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骑士战争 骑士战争的相关攻略

---游戏前期:未打通100级全图,普遍使用阵型:(1)箭头阵,(2)锥形阵,(3)钳型阵。

使用武将类别有:(远征)+(远征)+2旗手+1舞娘。or(远征)+(大旋风)+2旗手+1舞娘。or(群攻)+3旗手+1舞娘。通常以上这3种组合*为普遍流行,当然你想玩另类完全可以。

前期推荐使用的埃及武将:

索贝克(远征),巴巴罗萨·海雷丁(大旋风),阿曼霍特普一世(旗手),伊西丝(舞娘)。

前期推荐使用的地图武将:

阿喀琉斯(群攻)海伦(旗手)亚历山大(远征)克里奥佩特拉(旗手)

攻略要点:(1)武将洗属*点侧重于统和勇。

(2)网页版过图时,要注意浏览战略

(3)选择合适的阵型和站位非常重要

(4)装备强化和科技都需要同步提高

(5)尽量不要转生浪费时间和金钱,保持高等级过图

注:(1)群体攻击的战法武将要放在*后面

舞娘

比如:箭头阵----》站位:群攻远征旗手

旗手

(2)大旋风适合配合锥形阵

锥形阵----》站位:旗手舞娘

旗手

大旋风远征

----游戏中期:通过100级全图,获得武将狮心理查,未获得50w威望。

这个阶段的组合在以上基础上添加了狮心理查和幻术师。很多玩家会发现

强化一个狮心理查的装备完全可以1打5所以,就有了1狮心理查+1幻术+2旗手+1舞娘的组合。这个阶段在以上阵型上出现了:新月阵的使用者。中期阶段,玩家的武将转型变化不大,聪明的玩家基本以刷威望为主,使用狮心为辅。

中期推荐使用的埃及武将:

塞提一世(水法师),阿肯纳顿(大地法师),铁列平(幻术师),

阿提拉(群攻+混乱),哈谢普苏(雷法师)。

骑士战争 骑士战争的相关攻略

中期推荐使用的地图武将:

狮心理查(诸神黄昏:一回合2次战法攻击)

攻略要点:(1)着重培养幻术师和狮心理查

(2)刷威望为主,练武将为辅

(3)争取搞到至少2本紫书

(4)前期的战法武将可以上阵但是停止转生和洗属*点

(5)开始搜集红色,紫色的装备,需要5件红衣服,5件红色披风,至少2本紫色书,2件红色Or紫色的武器。想玩战法的搞1-2个紫色戒指。

玩1个狮心理查的阵法和站位:

选择新月阵----》站位:旗手舞娘

幻术

狮心理查旗手

游戏后期:刷满50W威望,埃及的特色武将陆续登场。

埃及的特色:(1)法师(2)机械(3)高伤害系数的战法武将

可以参考**的武将名单有:(1)荷鲁斯·拉(火法)(2)哈谢普苏(雷法)(3)汉谟拉比(机械)(4)阿努比斯(机械)(5)奥西里斯(2.5伤害系数的战法武将)(6)阿曼霍特普二世(3.6伤害系数的人品战法武将:为什么人品?因为游击战术不是100*成功出2次的。单次伤害为1.8系数)(7)铁烈平(幻术)

攻略要点:(1)以法师,机械为主增强紫书的威力和机械武将的刀

(2)坚持不断转生一直转到100级

(3)属*点需要3洗(根据跟人经济能力来给重要人物洗点)

(4)可以保留狮心理查当其中一个战法肉盾

(5)高伤害系数的战法武将可以暂时不考虑。

*后,给广大埃及玩家一个*有成效的布阵站位:

闪避阵:法师肉盾

幻术

法师肉盾

注:肉盾根据防御需求选择统勇高的优先。当然3围都高的*好了。

武将出手顺序:741

852

963

骑士之间的决斗,失败者会被俘虏,必须将马匹、武器和战甲交给战胜的一方,其家属也必须支付赎金才可将其赎回。

决斗也不乏在比武场上丧生的例子,特别是比武双方之间如果心怀怨恨,就会很容易地以战死来结束比武。

至于如果在战场上被俘,那么看是被什么敌人所俘虏。如果碰到异教徒,那么骑士精神那一套是不管用的。如果恰好是基督教**之间的战斗,根据骑士精神,俘虏应该交出马匹、武器和战甲,然后就可以得到人格尊重和优待,战胜的一方会在战后通知俘虏的家属,让他们用金钱来赎回俘虏。

事实上,中世纪的战争,更多的是为了金钱。中世纪的骑士间有一个约定俗成的规定,就是以赎金换取俘虏,而且还是明码标价的。

如在英法百年战争中的阿尔库金战役中,法国战败,有2000多名法军被俘,英军在战后第二天即给法国开出价码:

2个重骑兵+1个弓箭手 22000达克特

1个爵士 16000达克特

1个重骑兵 8000达克特

1个弓箭手 360-650达克特

而1356年法王约翰二世在战败后被俘,英国更是狮子大开口索要300万金路易的赎金,超过了法国一年的财政收入的数倍,以至大臣们花了4年的时间才凑足了这笔钱。

1360-1370年爱德华三世通过英法战争,得到268000金路易,远大于其的税赋收入,以至在一次同大臣们的会议上当谈到和平时,这位英王说了一句永垂青史的名言”不要和我说和平,保持和平的后果就是受穷”。

正因为有赎身制度的流行,战争对骑士来说,不过是一场代价昂贵的游戏,被俘则增加了游戏的刺激*。对于胜利者来说,抓几个骑士就可以白得到几千达克特,比庄园的那点收入更划算,在战场上自然要减少杀伤,因为每**一个骑士代表一大笔金钱的损失。而对被俘者以礼相待,一是那是**爷,他活着就代表一笔收入;二是风水轮流转,万一那天自己被俘了,也可以落个好吃好喝。而对于失败者来说不过是金钱的损失,下次战争中想办法抓几个俘虏把损失再捞回来即可。所以西方人对投降并不认为有什么可耻的,战争是一个**挣钱的职业,特别是对于那些没有土地的骑士,参加一次战争就是一次变富翁的机会。

在历史的尘埃中,奴隶骑士盖尔的故事犹如一曲凄壮的挽歌,交织着战斗与终焉的旋律。当我在教堂中聆听白教的传说,盖尔老人的命运悄然转变,他那被诅咒的骑士身份,使他成为了一名无畏的奴隶骑士。面对剥夺,他心如止水,无动于衷,却只为守护家人和使命,投身于黑暗的战场。他的坚韧与悲壮,与我忠诚于白教、守护神的信念形成鲜明对比。

在教堂的见证下,我目睹了战友情深的场景,生死的无常让我对神的旨意有了新的理解。盖尔披上红袍,握紧那把满是污渍的剑,毅然决然地走向了内殿,他的孙女或许已被命运的车轮吞噬。我则选择追随环印城骑士的行列,守护**车队,对抗王的猜疑。

战斗中,主祭与骑士长的争论揭示了对亡者的身份判断。骑士长坚信他们是人,而主祭却视其为鬼魂。这场争论中,我反思神的智慧,见证了**的沉默与我的转变。我成了一名不死之人,记忆如新,环印城的宁静生活让我体验到人与人之间的信任。绘画使者守护着**,他们的世界正在衰败,而绘世者的使命也让我深感责任重大。

贺弗莱特的到来并未带走**,反而让绘画使者加入了守备。我询问起奴隶骑士的命运,得知他们已经解散,绘世者的重任落在了盖尔的肩头。我沉浸在守护的生活之中,希拉揭示了更多封印的秘密。**复一日地磨砺,为未知的未来做好准备。

在史前神族的召唤下,我们投身猎龙战争,与黑暗之环抗争。时间的洪流中,哈兰德骑士的异变预示着深渊的**。**被封闭,骑士们奋力抵抗,但力量逐渐消退。我与希拉成为仅存的清醒者,我决定消灭威胁,直到与盖尔的再次相遇。他的法术,尽管曾经显得稚嫩,但面对敌人,我毫不留情,尽管他并未放弃寻找黑暗灵魂。

“奴隶骑士,你来找我,有何目的?”我嘶哑地问,声音中带着对过去的嘲讽和对未来的疑惑。他的追求,是为了那位**的画,而我,却在一次次的战斗中,寻找着米狄尔的踪迹和故事的尾声。在战斗的尾声,我被击败,武器被夺,却在盖尔的援手中找到了新的信念。他带来两把剑,我们共同面对环境的恶化和巨人的消亡。我苦笑,时间的扭曲阻挡了我去见**的路,神的视角在我心中盘旋,我选择等待,等待深渊与文明的交融,等待城市的新篇章和可能的挑战。

盖尔消失在风沙中,留下的是我对过去的回忆和对未来的期待。在废墟之上,游魂重建的高塔和巨人的回归,揭示出世界的朴素真实。在洛斯里克的空城,勋章与雕像诉说着往昔的辉煌。在冰封大殿,我遇见坚贞的女子,感受深渊的气息,而米狄尔的气息,犹如遥远的呼唤,引领着我继续前行。

狄尔的灵魂找到了安宁,我在深渊与火的交织中,见证了费莲诺尔的陨落和群王的逃亡。盖尔的消失,留给我*后的世界,我在那里等待,等待着*后的决战,等待着新的开始。

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