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骑马与砍杀兵种修改 骑马与砍杀战团

在**士兵时有“改变教练”这个选项,这时候你就可以设置兵种了,但是前提是你队伍里有你想要改变的兵种才行,比如你在原本是魏国的村子招兵,把教练设置为蜀国某兵种就能够**蜀国村民了;

但要注意的是:要改变自己这方占领的村庄的兵种一定要是自己的村子才行,我的意思是假如你自己当国王,你村赐封给自己的属下的村子是不能够改变兵种的;

这个游戏很好玩,但是你这个问题有点难,

推荐一个网站贴.

里面有详细讲解,可找到可替换代码,进行修改i.

例如:①trp_constable_hareck为系统内部名。可由汉化文件troops.csv找到对应的系统内部名。

②Constable_Hareck Constable_Hareck为游戏中显示的名称。出现两遍,因为前面一个是单数形式,后面一个复数形式.当然对于NPC是看不出来的.对于一般的兵种就有区别.比如follower_woman复数就是 follower_women. by rubik

③16为*别。男*为16,女*为17,如果不是单个NPC,而是一个兵种,则不是代表*别,如查找trp_hired_blade,得职业**的如下:

trp_hired_blade Hired_Blade Hired_Blades 15729664 0 0 1 0 0

则15729664为一个兵种的行为代码,表示半骑马半步行,如替换成芮尔典中士的40895488则全为步行,如替换成芮尔典骑士的66061312则全为骑马(前提是兵种装备必须有马)。

骑马与砍杀兵种修改 骑马与砍杀战团④327718为NPC出生位。兵种没有出生位,四个NPC随机出现在酒馆,他们的出生位都为0。出生位的规律可以举谢瑞娜,德朗顿,喀拉杜斯和治安官哈瑞克,奴隶贩子拉蒙,竞技场老板为例。分别得到327719,131111,196647和327718,393254,65574,它们是十进制的,用计算机自带的计算器转换成十六进制为50027,20027,30027和50026,60026,10026,可以看出它们都可以化成A00BC的形式,其中BC为大方位,如27为禅达酒馆的方位,26为禅达广场的方位,A为小方位(即一个站点的方位)。在十六进制把适合的数字代入A00BC,转换成十进制,覆盖出生位数值,就可以使NPC在特定位置出生。

⑤1为阵营。可以在汉化文件factions.csv中找到,玩家阵营为0,平民阵营为1,以此类推。

⑥中间蓝色部分为NPC或兵种的装备编码,将-1代换成相应的编码就可以使NPC或兵种在出生时就拥有相应的装备,不同的版本或MOD的物品编码一般不同,建议使用这个来嗅探物品编码。

探测MOD中items的编号的py文件 by kanesunny

值得注意的是,如果物品有多个,NPC或兵种会自行选择。

⑦7 5 4 4 5依次为力敏智魅等级。

⑧29 29 20 31 20 28 0依次为单手兵器*练度双手兵器*练度长杆兵器*练度弓箭*练度十字弓*练度投掷*练度火器*练度。

⑨274 131072 0 1 0 0为技能点多少,不同版本有所不同。

在游戏安装文件夹下有一个modules文件夹

里面就是你的剧本的资料

如果你没有下载任何剧本的话

那么应该就只有一个native

打开这个文件夹

里面有个language

这就是这个MOD的语言文件

再打开CNS文件夹、就是简体中文

在这个文件夹里面是这个MOD的所有简体中文的汉化内容、

部队的文件是troops.csv

右键、用记事本打开它

然后修改、保存即可

记得所有的汉字之后都要打一个空格

另外要备份

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