“溜一闪”的*大用处莫过于配合“黑羽织”在杂兵战时以迅雷不及掩耳
之势迅速清场,因为在海底神殿的飞行**研究室拾起《鬼武道书:一闪》之前很少有人会刻意将“鬼之笼手”强化到*大,再说之前,再遇到的那些散兵游勇单靠“弹一闪”足以摆平,着实没必要使用“溜一闪”。而得到“黑羽织”以后,按一下方块键闪掉一个敌人固然省事,但是敌人多了连续按键也会嫌烦的,但是如果使用“溜一闪“的话,只需按住R1键满一定时间(三秒)后按一次方块键就能一口气干掉七个敌人,要知道即便是同屏敌人数量远超前作的《鬼武者2》也很少同时出现七个敌人以上的。
*后,补充一点,装备“黑羽织“时所使用的”一闪“从开始滑行到动作结束这段时间你所操作的角色都是处在无敌状态的,但是收招时那段很短的硬直时间却不是,斩杀同等数量的敌人,“溜一闪“的无敌时间自然要长的多,此消彼长,硬直时间也就相应缩短了
要点:
1保持距离,因起首式必须“前刺”(所有武器大同小异),太近距离会变成“上挑”。
2建议用十字键,好处是无论敌人站在你的何处,都按上。若用摇杆,则需要按面向敌人的方向,容易出现偏差。
3使出“前刺”后按方格键的时机非常重要,具体来说,“前刺”在将刺未刺中敌人一霎那时按。
4“前刺”后不能按任何方向,并有“节奏”按方格键。
5手指放松,按键要轻,一旦紧张或心急**失效。
6此绝招虽cool,但不能有效阻隔敌人进攻,尤其是身材高大者。也就是说在你攻击的同时,敌人一样能攻击你。避免危险,并须*悉敌人攻击方式寻找空隙。
7建议练习的地方在“修炼”的“一闪”或“弹一闪”模式,这两个模式非达成一闪,敌人不死。
ps:那个“节奏”全凭感觉,并且非常苛刻,我试过凭画面,音效,或者手柄震动感受节奏,效果都不太理想,六连斩,七连斩还容易,十连斩只能凭运气,看来还要苦练阿
一、一闪修道书的位置:
只有拿到一闪修炼书才可以开启修炼一闪。
见图:
海底世界,捷克进的**个门,图中左侧的鬼物道之书就是一闪修炼书。
二、进入修炼场地:
在游戏里的任意一个存档的地方,第三个选项修炼,进入即可看到“一闪”。
一闪修炼分三个难度。只有全部将里面的怪使用一闪解决才算完成。
三、一闪的修炼:
首先一闪的普通定义为在主角受到攻击的瞬间,主角发动攻击,时机正确时,主角的普通攻击就变成一闪,伤害十分大。
在鬼武者3里的一闪不仅仅是在主角受到攻击的瞬间,在其他时机也可以发动一闪。
具体举例,一闪修炼里**个怪,有两种一闪方法:1.是在怪的刀举刀头顶时,按下攻击键即可;2.是在远距离吸魂,怪会举刀冲向你,在怪离你有4个身位时按下攻击键就是一闪。
下面给一个一闪修炼的详细教学视频:
鬼武者3的一闪重点是把握时机,而不同难度时机的长短也不同。在简单难度下,一闪时机十分长,只要你看到怪向你攻击,你按下攻击键就是一闪。而在普通或者困难难度下,一闪时机变得苛刻,只有在*佳时机按下攻击键才是一闪。
要点:
1保持距离,因起首式必须“前刺”(所有武器大同小异),太近距离会变成“上挑”。
2建议用十字键,好处是无论敌人站在你的何处,都按上。若用摇杆,则需要按面向敌人的方向,容易出现偏差。
3使出“前刺”后按方格键的时机非常重要,具体来说,“前刺”在将刺未刺中敌人一霎那时按。
4“前刺”后不能按任何方向,并有“节奏”按方格键。
5手指放松,按键要轻,一旦紧张或心急**失效。
6此绝招虽cool,但不能有效阻隔敌人进攻,尤其是身材高大者。也就是说在你攻击的同时,敌人一样能攻击你。避免危险,并须*悉敌人攻击方式寻找空隙。
7建议练习的地方在“修炼”的“一闪”或“弹一闪”模式,这两个模式非达成一闪,敌人不死。
ps:那个“节奏”全凭感觉,并且非常苛刻,我试过凭画面,音效,或者手柄震动感受节奏,效果都不太理想,六连斩,七连斩还容易,十连斩只能凭运气,看来还要苦练阿

