(一)鬼谷八荒逆天改命只能有一个吗逆天改命可以有1个,首先因为不同的词条其属*加成也是不一样的,且玩家每次只能选择一种,但建议大家的是突破前一定要记得先保存,这样才有进阶的可能*。然后当玩家每次天道筑基成功后就会有对应的能力供玩家进行挑选,接着共有三种能力提供给玩家进行选择,玩家每次只能选择一种,*后突破前建议保存,有几率突破失败,而且洗词条需要读档。
(二)鬼谷八荒逆天改命哪个好剑修
1、**选择:脚底抹油
脚底抹油:逃跑必然会成功!
脚底抹油这个逆天改命真的非常好用!尤其在前期自己实力不足的情况下!打不过随时可以跑掉!非常好用!
比如人物*格为孤僻、**且魅力值又没有仙姿!就*容易招人恨!结怨和被寻仇是免不了的!但是如果你有脚底抹油这个逆天改命技能!可以在对方寻仇的时候从容逃跑!再也不怕得罪npc了!
2、第二选择:菊花烫
菊花烫:移动速度加15*!背后受击伤害增加10*!
在筑基期这种前期阶段!移速真的很重要!可以迅速和敌人拉开距离在远程安全的输出!除非实力相差很悬殊!不然基本可以靠移速走位耗死对手!前期神技无疑!
背后增伤10*并不算什么!只要走位不失误!敌人都很难摸到你!所以无需顾虑!
tips:菊花烫配合剑修*为实用!剑修攻速快!射程远搭配移速加成*好走位!拳修、刀修等射程近的则不推荐!
3、第三选择:急速代谢
急速代谢:使用丹*后60*概率10秒内排出!拾取后添加到丹*槽!
这个逆天改命技能有点猥琐!吃下的丹*排出来再重复利用!画面感满满!有点恶心!
不过这其实是一个神技!筑基期什么都缺!尤其是丹*!60*的概率已然不低了!能重复利用显然可以大大增强角色的续航能力!
剑修:
1、剑灵流(建议简单、困难难度)
逆天改命选择为:剑灵入门-剑灵进阶-剑灵精通-兵刃专精-黄巾天师!
特点:剑灵流的核心是剑灵精通!攻速较慢!但在灵根叠起来之后输出会产生质的飞越!同时还附带吸蓝效果!剑灵流的优点是无消耗!清小怪请的快!而且全程自动攻击!非常佛系的玩法!但缺点也很明显!后期成型之后因为攻速的原因!输出不会特别**!
2、武法CD流(所有难度都适合!首推)
逆天改命选择为:水力四射-武技入门-兵刃专精-武技进阶-武技精通-红尘剑匣!
特点:武法CD流的核心就是武法精通减少40*的CD!再加上减CD的功法!打造出**的CD流!在堆满CD的情况下!一秒可以进行50次的普通!非常可怕的输出频率!而且攻击力越高!输出的收益也就越高!是目前输出**的剑修流派!但缺点也很明显!对于堆CD要求高!成型难度大!(俗称滋水枪)
3、大李飞剑流(目前本人在玩!洪荒难度不建议)
逆天改命选择为:小李飞剑-中李飞剑-大李飞剑-兵刃专精-双灵共生-三灵共生-四灵共生!
特点:输出中规中矩!清小怪比较快捷!在清怪同时具有较强的控制力!在鬼谷八荒中只要控制够足就能持续输出!大李飞剑流也是越级打怪的强力流派!前期较弱!以控制为主!大李飞剑加入后群攻能力得到改善
(三)鬼谷八荒逆天改命选什么好
鬼谷八荒逆天改命强度排行榜
一、可升级类别
T0:灵剑(元素流高,爆发改变命运),小李飞剑(控爆都有爆发改变命运),盾灵(防伤流核心改变命运),武功*练度(cd流核心改变命运)。
T1:血祭(和灵剑一样,只是扣除了血,所以T1属于功法流)、饥饿**(盾剑流的吸血可以和武神的残决结合启动魔功)、双灵共生(人物爆发,指法连动三次可以斩仙人)。
T2:鲍晓之盾(挡住弹道,手残*福音),蘑菇(会有一个蘑菇buff,会变大或变小,变大会伤害,并降低移动速度,而降低视野提高移动速度),金蝉(多一条命感觉不如盾灵),潜力(和金蝉一样)。
第二,不可升级类
T0:武神残决(崩山拳全场**爆发)。
T1:水力全能(有武功精通无限养水),大地光明,风如雷鸣,水木不死,刀锋*练,赤手空拳*练(可以更好的搭配技能,但不需要带头,但有些技能是精挑细选无带头无伤害)。
T2:一个机灵鬼(如果初期悟*低,这个可以升级到t1),火力雷霆,老当益壮(前期加个十几二十点防御还不错,后期没用)。
(四)鬼谷八荒逆天改命黄巾天师
逆天改命黄巾天师攻略
黄巾天师是洪荒难度之外十分合格的优质肉盾。
继承角色防御并且血量疑似100*本体血量,
体积大所以能挡住相当多的boss技能,
但也会因为体积过大而经常会吃到boss的所有技能导致暴毙。
洪荒难度下黄巾难活过boss一轮技能循环,
由于召唤条件的限制,
一场战斗只能召一个黄巾力士,
因此沦为了鸡肋选项。
攻击力方面和鬼修召唤物接近,
能打出两位数输出,
攻击范围是近战小型aoe伤害。
索敌机制是向*近的敌方单位移动攻击,
经常会被小怪缠住,
远离了boss连挡枪职能都不能履行。
实用*:不太推荐。
(五)鬼谷八荒逆天改命推荐剑修
鬼谷八荒剑修逆天改命推荐*强推荐以下几种。
**种:剑灵流
顺序:剑灵入门-剑灵进阶-剑灵精通-兵刃专精-黄巾天师
理由:
1、剑灵流核心就是逆天改命的剑灵精通
2、虽然攻速*慢( 4-5秒攻击--次),但是当你把灵根叠起来后,剑灵一次攻大约能打鲮鱼三分之一的血量,还附带吸蓝效果,只要有了剑灵精通,你就再也不需要带蓝*了。
3、剑灵的弱点也很明显,日常A小怪,所以我们的技能搭配*好是能迅速清理小怪的,比如神通可以带兵刃精通万神剑,清怪效率可观,清完小怪后甚至不用Aboss,让剑灵输出俩下就结束了。
第二种:武法CD流
顺序:水力四射-武技入门-兵刃专精-武技进阶-武技精通-红尘剑匣
1、武法CD流的核心就是武法精通减少40*的CD,再加上减CD的功法,打造出**的CD流
2、在堆满CD的情况下,一秒可以进行50次的普通,非常可怕的输出频率,而且攻击力越高,输出的收益也就越高
3、目前输出**的剑修流派,但缺点也很明显,对于堆CD要求高,成型难度大。
第三种:大李飞剑流
顺序:小李飞剑-中李飞剑-大李飞剑-兵刃专精-双灵共生-三灵共生-四灵共生

理由:
1、输出中规中矩,清小怪比较快捷,在清怪同时具有较强的控制力
2、在鬼谷八荒中只要控制够足就能持续输出,大李飞剑流也是越级打怪的强力流派。
3、前期较弱,以控制为主,大李飞剑加入后群攻能力得到改善。
《鬼谷八荒》逆天改命词条有哪些逆天改命大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《鬼谷八荒》逆天改命词条有哪些逆天改命大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
鬼谷八荒逆天改命大全
机灵鬼:悟*+50。
速读秘法:学秘籍时,需要消耗的时间减少10天。
水力四射:攻击时10*几率释放5秒的水柱,每秒造成40水属*伤害。
开心果:心情上限+50。
妒火中烧:对有道侣或丈**子的修仙者造的伤害+15*
物尽其用:你每次消耗灵石时,可以从灵石上吸取一些灵气来提升自身的修为。
生龙活虎:精力上限+50。
双修**:双修时获得经验提升30*,且双修完成后获得一件道具。
肉搏之交:切磋胜利后,获得好感度大幅增加。
火力四射:攻击时15*几率向随机一名敌人投射火球,造成70点火属*伤害。
察言观色:与其他修仙者交谈或论道时,可预知对方期望的回答。
灵果馈赠:你每年都会收到一次灵果馈赠。
地火明夷使用土火属*的神通无需达成施:展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)。
水木长生:使用水木属*的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)。
风雷擎天:使用风雷属*的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)。
钻研秘术:学习秘籍时,需要消耗的灵石减少80*。
灵光一闪:修炼技能时,可额外获得100*的经验。
苦中作乐:学习秘籍时,需要消耗的心情减少80*。
煞气:你与其他修仙者交流时,有概率会被对方讨厌;你被怪物攻击的概率降低橙色词条。
媚骨:其他修仙者会更喜欢你。
视灵:击杀敌人15*几率掉落灵魂,每个回复1*蓝量。
黄巾天师:战斗中首次释放神通时,会召唤出一个巨大的黄巾力士为你战斗。
老而弥坚:每一岁年龄+1点防御。
天地精华:大地图中修炼时,回复部分体力、灵力、念力。
跑的很帅:逃跑成功后,会让对方对你产生很大好感。
先受后攻:战斗中,你每累计受到6*的伤害,可提升自身1*的伤害,**可提升100*的伤害。
兵刃专精:使用刀剑枪功法的神通无需达成施展条件(对需要引爆特殊单位的神通只解除限制,不会生成特殊单位)。
咸猪手:你想境界不低于你的修仙者偷取道具时,必然会成功,也必然会被发现。
徒手专精:使用拳掌指功法的神通无需达成施展条件红色词条。
脚底抹油:逃跑必定成功。
通天之眼:与其他修仙者战斗或切磋时,有20*概率习得对方的一个技能,每6个月触发一次。
武神残决:进入战斗时,体力只保留10点并将剩余体力全部转化为护盾至少30*,战斗结束后未消耗的护盾转为体力。
青帝遗录:战斗中,当你进入濒死状态时,将会幻化成5只花妖,在战斗结束时,有任何1只花妖存活,你将会复活。
疾速代谢:吃丹*时60*几率在10秒内排出体外,拾取后可添加到当前丹*装备槽可升级的逆天改命。
小跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型很小很弱。
中跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型正常,一般。
大跟屁虫:获得一个奇怪的跟屁虫,体型贼巨大贼猛。
盾灵入门:在战斗中濒临死亡时,可获得一个30*体力的护盾,每场战斗只能触发一次。
盾灵进阶:在战斗中濒临死亡时,可获得一个50*体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200*的反伤,每场战斗只能触发一次。
盾灵精通:在战斗中濒临死亡时,可获得一个70*体力的护盾,并在10秒内,对敌人造成200*的反伤,当护盾值为0时会发生**,对范围400的敌人造成拳法加成数值伤害。
红尘剑匣:造成200次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放6道剑影自动攻击敌方单位,持续15秒。
红尘剑魂:造成400次伤害时,下一次释放神通可召唤剑匣,释放12道剑影自动攻击敌方单位,持续30秒。
若有道心:道点+30。
略有道心:道点+80。
小有道心:道点+140。
感受道心:道点+200。
血魔**:对范围200内的敌人造成伤害时,可吸血7*。
血煞**:对范围320的敌人造成伤害时,可吸血12*。
血魇**:对范围400的敌人造成伤害时,可吸血17*。
双灵共生:释放绝技和神通时,25*几率额外释放1次,伤害为原来技能伤害的30*。
三灵共生:释放绝技和神通时,25*几率额外释放2次,伤害为原来技能伤害的30*。
四灵共生:释放绝技和神通时,25*几率额外释放3次,伤害为原来技能伤害的30*。
武法入门:武技冷却时间减少10*。
武法进阶:武技冷却时间减少25*(选择后替换武法入门)。
武法精通:武技冷却时间减少40*(选择后替换武法进阶)。
剑灵入门:战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围600内的敌人,造成自身特长灵根数值的属*伤害,每次攻击消耗22点灵力,灵力不足,魔剑无法行动。
剑灵进阶:战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属*伤害,每次攻击消耗23点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害(选择此进阶后替换剑灵入门)。
剑灵精通:战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成自身特长灵根数值的属*伤害,每次攻击消耗9点灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当使用是技能消耗1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害,魔剑造成伤害并吸取灵力5*(选择此进阶后替换剑灵进阶)。
小李飞剑:你的灵力凝成一把飞剑,攻击时飞剑自动攻击敌方单位,造成自身特长功法数值的剑法伤害。
中李飞剑:你的飞剑在造成伤害时会随机施加1种以下效果:中*、晕眩、减速、燃烧、冰冻、吸血、击退、灵力损失、缠绕、沉默。
大李飞剑:飞剑每攻击10次,会释放一次万剑出鞘,向四周齐射大量飞剑,对敌人造成伤害和随机效果(选择后替换中李飞剑)。
小宝的盾:你的灵力凝练成了一枚盾牌,可以帮你抵挡敌人的弹道攻击。
中宝的盾:你的盾牌每抵挡5次伤害,会发出一道震波,对周围敌人造成土灵根数值加成的土属*伤害,并使敌人的移动速度-30*持续3秒。
大宝的盾:你的盾牌发出震波更大,可将敌人击退,并使其造成的伤害-25*,持续8秒(选择后替换中宝的盾)。
鬼修入门:**敌人,10*的概率会将其复活成你的尸傀战士(场上*多存在2个)。
鬼修进阶:**敌人,10*的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手(场上*多存在3个,选择后替换鬼修入门)。
鬼修精通:**敌人,10*的概率会将其复活成你的尸傀战士或尸傀弓手或尸傀法师(场上*多存在4个,选择后替换鬼修进阶)。
血灵入门:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的5倍。
血灵进阶:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的4倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升15*(选择后替换血灵入门)。
血灵精通:战斗中,灵力不足时,可消耗体力来释放技能,消耗数值为灵力的3倍,通过消耗体力释放的技能,伤害提升20*,冷却时间-20*(选择后替换血灵进阶)。
妖术入门:攻击时10*概率将目标变成一只无害的小鸡,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效)。
妖术进阶:攻击时10*概率将目标变成一只愤怒的小鸡(不分敌我攻击附近单位),持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术入门)。
妖术精通:攻击时10*概率将目标及其周围的敌人全部变成愤怒小鸡(不分敌我攻击附近单位,持续10秒(对大妖兽及修仙者无效,选择后替换妖术进阶)。
灵法入门:普攻距离+10*。
灵法进阶:普攻距离+20*(选择后替换灵法入门)。
灵法精通:普攻距离+30*(选择后替换灵法进阶)血祭入门:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗17点体力,体力低于20*时不再凝聚。
血祭进阶:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗32点体力,体力低于20*时不再凝聚(选择后替换血祭入门)。
血祭精通:战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并会在你下次攻击时放出,碰撞到敌人后爆开,对范围250的敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下持续10秒的血阵,持续对敌人造成伤害及对自身进行恢复,每秒回复60体力,凝聚血爪每秒消耗60点体力,体力低于20*时不再凝聚(选择后替换血祭进阶)。
灵力之种:灵力上限增加10*。
灵力之种2:灵力上限增加20*。
灵力之树:灵力上限增加30*。
体力之种:体力上限增加10*。
体力之种2:体力上限增加20*。
体力之树:体力上限增加30*。
星耀尘寰:战斗中击杀25个敌人后,下一次释放神通时,可产生星耀之光,使范围350内敌人致盲,并受到雷属*伤害,持续15秒(每次战斗只能触发一次)。
星耀九霄:战斗中击杀50个敌人后,下一次施展神通时,可产生星耀之光,使范围400内敌人致盲,并受到雷属*伤害,持续30秒(选择后替换星耀尘寰,每次战斗只能触发一次)。
潜能入门:战斗中濒临死亡时,立刻回复30*体力,并且移动速度提升25*,持续10秒(每场战斗只触发1次)。
潜能进阶:战斗中濒临死亡时,立刻回复50*体力,并且移动速度提升25*,伤害提升15*,持续10秒(选择后替换潜能入门,每场战斗只触发1次)。
潜能精通:战斗中濒临死亡时,立刻回复80*体力,并且移动速度提升25*,伤害提升15*,技能冷却-20*,持续5秒(选择后替换潜能进阶,每场战斗只触发1次)。
菊花烫:屁股热的冒烟,战斗中移速+15*,自己背后受到的伤害+10*。
菊花红:屁股热的发红,战斗中移速+20*,自己背后受到的伤害+10*,且有10*概率朝伤害来源喷出一道有味道的复仇火焰(选择替换菊花烫)。
菊花残:屁股失去知觉,反而变得刀枪不入,寒暑不侵,战斗汇总移速+20*,背后受到的伤害-50*,且有10*概率朝伤害来源喷出更粗更长的复仇火焰(替换菊花红)。
归一诀:受到50次伤害后,释放神通生成护罩,减伤80*,持续15秒(每场战斗触发1次)。
归一真诀:受到100次伤害后,释放神通生成护罩,减伤90*,持续30秒(选择后替换归一诀,每场战斗触发1次)。
视精:战斗中每击杀一个敌人,有15*概率掉落一个精魄,拾取精魄可回复1*体力。
猎精:战斗中每击杀一个敌人,有20*概率掉落一个精魄,拾取灵魄可回复1*体力,并在10秒内提升30点移速(选择后替换视精)。
金蝉无影:战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复5*的体力,持续5秒(每场战斗触发1次)。
金蝉假影:战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复10*体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成60的伤害,持续60秒(选择替换金蝉无影)。
金蝉血影:战斗中濒临死亡时,立刻遁入地下,且每秒回复15*体力,持续5秒,遁地时会在原地召唤1个幻影,造成100的伤害,持续60秒,死亡时会**,对范围400的敌人造成水属*加成的伤害(选择替换金蝉假影,每场战斗触发1次)。
视灵:战斗中每击杀一个敌人,有15*概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1*灵力。
猎灵:战斗中每击杀一个敌人,有20*概率掉落一个灵魄,拾取灵魄可回复1*灵力,并减少-1秒绝技的冷却时间(选择后替换视灵)。
灵能之雨:战斗中,灵力地狱10*时,立即回复60*灵力(每场战斗触发一次)。
灵能之泉:战斗中,灵力地狱10*时,立即回复80*灵力,并刷新所有技能的冷却(选择后替换灵能之雨,每场战斗触发1次)。
灵能之潮:战斗中,灵力地狱10*时,立即回复100*灵力,并刷新所有技能的冷却,在接下来的10秒内,所有技能冷却-30*(选择后替换灵能之泉,每场战斗触发1次)。
鬼谷八荒逆天改命词条分为逆天改命词条与可升级的逆天改命词条,这里有丰富的词条可以选择,玩家们在突破的时候有一次升级气运词条的机会,如果不知道该怎么选择的话,下面就为大家带来词条推荐,*强的莫过于剑灵和血祭相关词条,玩家们可以参考一下!
鬼谷八荒逆天改命词条相关信息逆天改命词条汇总词条效果一览
逆天改命
可升级的逆天改命
《鬼谷八荒》逆天改命词条的推荐
根据目前版本的测试,*强的逆天改命词条莫过于剑灵和血祭相关。
剑灵词条分为三档:
剑灵入门
战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围内的敌人,造成自身特长灵根数值的属*伤害,每次攻击消耗灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。
剑灵进阶
战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围内的敌人,造成自身特长灵根数值的属*伤害,每次攻击消耗灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动,每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害威力(选择后替换剑灵入门)
剑灵精通
战斗中,可分散灵力操纵一把魔剑自动攻击范围内的敌人,造成自身特长灵根数值的属*伤害,每次攻击消耗灵力,灵力不足,魔剑无法行动,每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升2点魔剑伤害威力,魔剑造成伤害并吸取灵力5*(选择后替换剑灵进阶)
简单来说,剑灵词条会在战斗中自动生成一把自动攻击的飞剑。虽然每次攻击消耗灵力,但在自身灵根提升后,伤害*为惊人,可以成为输出的主力。
血祭词条也分为三档:
血祭入门
战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并在下次攻击时放出,对范围内敌人造成特长功法数值伤害,凝聚血爪每秒消耗体力,体力低于20*时不再凝聚。
血祭进阶
战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并在下次攻击时放出,对范围内敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下血阵持续对敌人造成伤害,凝聚血爪每秒消耗体力,体力低于20*时不再凝聚。(选择后替换血祭入门)
血祭精通
战斗中,可燃烧体力凝聚一只血爪,血爪在5秒后可凝成,并在下次攻击时放出,对范围内敌人造成特长功法数值伤害,并在地上留下血阵持续对敌人造成伤害,并恢复自身体力,凝聚血爪每秒消耗体力,体力低于20*时不再凝聚。(选择后替换血祭进阶)
血祭词条和剑灵类似,不过需要凝聚时间,也需要主动释放。
推荐这两个词条的原因,是因为目前版本的飞剑和血爪攻击力*为强大,高难度下甚至可以成为主力输出。虽然会损耗体力或灵力,但升级到顶后两者都自带体力或灵力恢复效果,因此不用担心续航,相当好用。
可以在每次提升境界前进行存档,着力刷出这两个词条中的一个。二者之一能到***,后面的战斗就很好处理了。

