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魔兽争霸《DotA系列》新手攻略--普及篇

说明:本来这篇小攻略我是写在校内上的,但是看的人不是非常多,后来某星建议我发到此处。

个人打DotA才1年,如有写得不当之处请多多指教。

目前在欧洲Garena平台上应该已经开始使用6.54b的版本(我回国之前是6.53,6.54b出来后我上GG欧洲区不太方便,不过估计应该是立刻就使用了),然后配合魔兽1.22的版本,可以看出欧洲时刻是跟随着版本更新的,就例如很多dota联赛,早上出来的新版本,下午可能就要开始用了。而国内现在使用的大多是6.51然后配合魔兽1.20的版本,可能是大家都懒得更新,或者可能目前还是6.51比较稳定。

下面开始攻略(按照国内现行的6.51)

首先作为一张rpg地图我们首先来看一下鸟瞰图:

接下来就按照游戏进行的顺序开始解释下模式以及英雄选择:一般来说现在在garena平台上所使用的有下面这么几个模式:-ap(全阵营选择,可以打-repick重新选择)-ar(全随机,开始就随机到一个hero,如果不满意打-repick重新随机一个)-sd(随机3选1,就是说随机给你3个选择,然后你挑一个,貌似是不可repick的)在VS上面就基本是-ap(顺便说下有个模式是-wtf,就是what the f**k模式,就是所有技能,包括物品技能无cd,无蓝耗,纯属**的模式,可以享受使用特定英雄拆泉水的乐趣。。。:p)-ap过后可以打-random得到一个随机英雄或者到酒馆里手选一个英雄,关于选择的时间是这样的,英雄手动选择的冷却时间在14s的时候结束(就是说你在14s的时候可以在酒馆里选择你想要的)然后-random指令可以在13.5秒左右输入,但是需要等待若干秒,所以一般如果想手选的话一般都能选到自己要的英雄。随机的话初始金钱为853,手选为603,输入-repick指令会先扣除100金钱,然后重新手选英雄需要250金钱,所以如果重新选择(-random指令不可用)的话要损失350金钱,是很吃亏的,不过一般来说如果random得不好再repick后还剩503金钱,出门装还是能够备齐的。(相信也没有手选再repick的人)所以一般来说如果随机到自己不喜欢或者不会的可以用-swap指令来查看已经选择英雄的队友的英雄,然后再打-swap X(X就是队友在队伍是第几个)来请求**,**不会造成金钱上的变化。关于英雄方面,近卫和天灾各有4个酒馆,共8个酒馆可以**英雄。

1奶妈型

2**型

3**型

先说下加点,各种加点都是一样的,主升1和3,有大升打,次升光环,黄点*迟加。注意别小看光环。

看情况出装备,选择死灵法师成长类型。

出门装备:4木2魔.要挂树枝也行...

1如果受压制比较厉害,推荐奶妈型。首出鞋子和梅肯,血精石…中厚期装备参照**型。

优点:**奶妈咯……生产率**。

缺点:杀伤力不够,不过团战杀一个是没问题的`

2**型:首出鞋子和红杖,中后期转奶妈型和**型。

优点:杀伤力高

缺点:血少,易死.操作要求高,不推荐。

3**型,相比奶妈型有杀伤力,相比**型血更多更容易生存。是比较中庸的一个类型。

装备路线:鞋子-羊刀-冰眼-刷新-梅肯-飞鞋-振魂石-血精石。

一般假腿或飞鞋要出的,血精石要出的,刷新要出的。尽量把这四个出齐。

魔兽dota攻略 魔兽争霸dota所有英雄配备及攻略红杖我不太喜欢~出红杖我就输,实在对红杖过敏了。

A杖没必要出,浪费钱的!2900完全可以花得更实在。*力反对出A杖!!!除非你钱多得用不完!

1.a杖猛,也只能杀一个人。不如出刷新或者羊刀。2900可以出其他更需要的装备。40法师对a的需求不是太高.有是*好,但是出的次序靠后。

2.40缺魔...3技能干嘛用的...除非你胡乱放技能,否则缺魔不会太严重。

3.死灵*大的作用有2个:一是杀对方的肉,而不是DPS.只有先解决血厚的肉,才能为队友创造*优的环境。二就是奶妈。

死灵的定位*重要,明白了他的地位才能发挥*大的作用。

血魔属于**型英雄,不适合打团战,只适合清理战场,**,偷袭等。由于有屠戮的存在,所以在战场还是有一定的回复能力的。前期如果不是跟远程英雄对路的话,压力会小很多!!前期的技能还是要先升级屠戮,这个技能与嗜血渴望互加。这样血魔不但有了一定回复能力,而且还能**别人!如果前期的GANK打很多的话,血魔完全可以游走**,即使费血但只要能把对方**的话,那么血立即就会满!如果对方血少的话,想要逃过血魔的**几乎不可能!

血魔虽然叫血魔,但是他血少也是不挣的事实,毕竟他还是属于敏捷型英雄吗!如果对面遇到满血的力量型英雄那还是就立即闪人吧!除非你一身神装,对方什么也没有!由于血魔血少,所以在这里不建议升级**个技能血之狂暴,**每秒减少30点血那还是吃不消的,而且前期由于基础攻击不高,所以这个技能也不是特实用,等有一定装备后再升级这个技能才能事半功倍!

装备上,一般我会选择出撑血的属*装,例如系带这类物品,前期的话你完全可以出4系带,一双鞋,然后直接跳辉耀!为什么要出辉耀那,那是因为除了他的属*不说这外,他可以使你的技能发辉的更加有用,也许出完这个后,你可以顶住对方的兵**他!因为即使是用辉耀烧死的小兵由于有屠戮的存在,也可以给你回血。这样那越打血越多,是相当历害的!半血逃跑的英雄根本就走不了!以后的装备你就可以随便出了,血少可以出冰眼,能加强**!双刀也不错,撑血不说还能提高攻速和移动速度!

如果你的血魔用的好的话,由于前期你不停游走GANK,**会比较多,出装备也会比较的快!在你出来辉耀的时候你在装备上还是有很大的**优势的!总的来说血魔还不是一个能够在正式比赛中常用的英雄,他还是属于大招或**型的英雄!下面是血魔的技能!

属*附加快捷键:U

**增加英雄2点的敏捷、智力和力量。

血之狂暴快捷键:D

挑起一个单位(敌方或友方)对鲜血的无限渴望。该单位不能施法,每秒损失少量的生命值,但会增加他的攻击力。

施法距离:600

持续时间:6/9/12/15秒

冷却时间:20秒

魔法消耗:80/100/120/140点

等级 1-增强20*的基础攻击力,每秒损失20点的生命。

等级 2-增强40*的基础攻击力,每秒损失15点的生命。

等级 3-增强60*的基础攻击力,每秒损失10点的生命。

等级 4-增强80*的基础攻击力,每秒损失5点的生命。

屠戮快捷键:B

每当血魔**一个单位,他就用鲜血淋遍全身,从中恢复自己的生命。

等级 1-恢复的生命为**英雄*大生命的10*,**普通单位*大生命的5*。

等级 2-恢复的生命为**英雄*大生命的20*,**普通单位*大生命的10*。

等级 3-恢复的生命为**英雄*大生命的30*,**普通单位*大生命的15*。

等级 4-恢复的生命为**英雄*大生命的40*,**普通单位*大生命的20*。

嗜血渴望快捷键:0

血魔能凭本能察觉血液的流动,当附近有生命低于40*的敌方英雄出现时,他能得到该英雄的视野并提升移动速度。

作用范围:1500/3000/4500/6000

等级 1-提升11*的移动速度。

等级 2-提升22*的移动速度。

等级 3-提升33*的移动速度。

等级 4-提升44*的移动速度。

割裂快捷键:R

撕裂目标的身体,使其在移动中不断地失血,受到伤害。

英雄攻击魔法伤害

施法距离:1000

冷却时间:100秒

魔法消耗:150/200/250点

等级 1-造成150点的即时伤害和相当于移动距离的20*的额外伤害,持续5秒。

等级 2-造成250点的即时伤害和相当于移动距离的40*的额外伤害,持续7秒。

等级 3-造成350点的即时伤害和相当于移动距离的60*的额外伤害,持续9秒。

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