酒仙本身就是坦克天赋不需要输出给力,只要能扛住boss就行.
踏风是输出天赋,而且玩的好,踏风dps不低的,你需要去NGA查看武僧的手法配装天赋等等.
织雾是**天赋表现一般很少见到**武僧.
输出不太适合新手玩,因为你要融入这个游戏需要一定的精力投入,需要练手法,手法不好装备不好又混不到好装备,可能跟我的法师一样,混了大半年还在随机里打转,新资料片都开了勇气装还没买齐,还见过一个,我都516了他还在用勇气升级随机团里装备的。所以*后玩奶,虽然一入奶门深似海,但是由奶转其他职业还是比较容易的,奶很容易混团,装备好混,奶天赋养输出天赋也会事半功倍,*重要的是什么团都缺奶,对奶的要求也会适当降低,很容易获得副本经验,如果有经历很容易融入公会团,我见过一个直升九十的,我带着玩了两周,他在公会里说专业圣骑奶,公会立马表示可以公会没奶骑,他可以不参加公会积分而跟团拿装备。
武僧还是不错的,技能挺好玩,输出嘛首先看手法,虽然不像纯输出职业那样容易入手但是可玩*不错,
**层加速跑解除BUFF不解释
第二层除了第三个真气爆裂其他两个随意
第三层随意看个人手法
第四层扫*腿就可以啦
第五层万金油是金疮*那两个看具体要求
第六层很明显 AOE是碧玉疾风单体是**传来传去暂时不考虑
*后一层真气破可以在AOE战/集中型多线战斗中打出赏心悦目的dps。
屏气凝神则是风行武僧在单体木桩战/分散型多线战斗中的*强天赋风暴打击是PVP天赋
1、魔兽世界目前十二个职业,按照定位来分的话为纯DPS职业和混合职业,混合职业又分为坦克兼DPS职业与万金油职业,要说到耐玩,那一定是万金油职业*耐玩。魔兽世界现阶段真正的万金油职业就是圣骑士,德鲁伊,武僧。这三个职业可以在游戏中担任任何位置,也就是说总会有某系专精能够保证就业,不会因为无法进组而换职业,并且这三个职业也各有特色。
2、圣骑士:圣骑士不仅技能**十足,幻化外观也非常好看,再加上职业能力一直非常突出,因此从70年**始就一直保持着很高的人气,虽然偶尔会有被削弱的情况,但是奶骑刷T的地位早已经在玩家心中根深蒂固,因此很少有圣骑士玩家退坑玩别的职业,哪怕在8.0版本圣骑士如此弱势都依然有很多圣骑士玩家在坚持。
随着8.1版本的开放,圣骑士王者归来,三系开花,于是更多的玩家投身圣骑士的怀抱,所以圣骑士是一个非常耐玩的职业,弱的时候可以玩幻化,强的时候可以玩PVE和PVP,总之真香就是了。
3、德鲁伊:德鲁伊给玩家的感受一直是萌,当然萌也可以作为耐玩的理由,谁不喜欢大咕咕呢?然而德鲁伊*大的特点却是**的四系天赋职业(DH:给俺一个呗!),包含坦克、近战、远程、**。可以说是无所不能,你总能找到一个适合自己的天赋专精,就算四系全部被砍,德鲁伊还可以去翡翠梦境组团跳舞,总之很有意思。
4、武僧:武僧曾经是魔兽世界人数*少的职业,现在已经被萨满超越,之所以大部分玩家对武僧这个职业都没有太多的喜爱,是因为武僧在漫长的时间里都非常弱势,并且幻化非常难看,然而到了8.0版本武僧已经成为了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一点也不必DKT差,奶僧也同样很强,目前武僧*大的缺点就是幻化难看,所以对幻化控玩家来说,这个万金油职业并不那么讨喜。
方法/步骤
魔兽世界目前十二个职业,按照定位来分的话为纯DPS职业和混合职业,混合职业又分为坦克兼DPS职业与万金油职业,要说到耐玩,那一定是万金油职业*耐玩。魔兽世界现阶段真正的万金油职业就是圣骑士,德鲁伊,武僧。这三个职业可以在游戏中担任任何位置,也就是说总会有某系专精能够保证就业,不会因为无法进组而换职业,并且这三个职业也各有特色。
圣骑士:圣骑士不仅技能**十足,幻化外观也非常好看,再加上职业能力一直非常突出,因此从70年**始就一直保持着很高的人气,虽然偶尔会有被削弱的情况,但是奶骑刷T的地位早已经在玩家心中根深蒂固,因此很少有圣骑士玩家退坑玩别的职业,哪怕在8.0版本圣骑士如此弱势都依然有很多圣骑士玩家在坚持。随着8.1版本的开放,圣骑士王者归来,三系开花,于是更多的玩家投身圣骑士的怀抱,所以圣骑士是一个非常耐玩的职业,弱的时候可以玩幻化,强的时候可以玩PVE和PVP,总之真香就是了。
德鲁伊:德鲁伊给玩家的感受一直是萌,当然萌也可以作为耐玩的理由,谁不喜欢大咕咕呢?然而德鲁伊*大的特点却是**的四系天赋职业(DH:给俺一个呗!),包含坦克、近战、远程、**。可以说是无所不能,你总能找到一个适合自己的天赋专精,就算四系全部被砍,德鲁伊还可以去翡翠梦境组团跳舞,总之很有意思。
武僧:武僧曾经是魔兽世界人数*少的职业,现在已经被萨满超越,之所以大部分玩家对武僧这个职业都没有太多的喜爱,是因为武僧在漫长的时间里都非常弱势,并且幻化非常难看,然而到了8.0版本武僧已经成为了大秘境的常客,甚至到了8.1版本酒仙一点也不必DKT差,奶僧也同样很强,目前武僧*大的缺点就是幻化难看,所以对幻化控玩家来说,这个万金油职业并不那么讨喜。
风行的天赋推荐(在这里我只从推荐的几个来说啦!就不一一分析了
**层:机动*
**层的天赋为武僧提供了额外的机动*,配合战斗情况选择可以提供很多便利。
[动如脱兔]适合较频繁的短距离跑位,一般与90级天赋真气突配合一起使用。
[迅如猛虎]是Raid中应付跑位*常选择的天赋。
第二层:**/伤害
[真气波]单体伤害*佳,大多数情况真气波为本层天赋的**。
[真气爆裂]爆发型AOE战用的天赋,当战斗中有3个目标或者更多时伤害超越真气波。
第三层:资源掌控
对于风行武僧来说,真气升腾和真气酒是竞争力不相上下的两个天赋。相比较来说,升腾适合长期平缓输出以及持续需要大量能量类型的战斗,真气酒则适合节奏感强的战斗。总体来说,手法越好,用真气酒打得越高,而升腾对于手法的要求相对低一些。
第四层:控制
三种控制天赋基本可以应付大多数需要控场的场合,根据战斗实际需要来选择天赋即可
第五层:免伤
在大多数情况下,PVE时我们会根据战斗情况选择躯不坏或者散魔功。散魔功适合吃长CD的大型魔法伤害,而躯不坏则适合频率稍高的中型或者大型任意伤害。如果伤害频率高但是单次伤害低的话那么很可能不会触发。
第六层:伤害
对于风行武僧来说,这层天赋大多数战斗中是在碧玉疾风或者白虎下凡中进行选择。
第七层:伤害
单从PVE来说,飓风打击的输出表现并不是很出彩。这个天赋的反控和机制更倾向于pvp战斗。另外两个天赋则在PVE战斗中表现优异。
希望可以帮到你!——万宇魔兽专区么么哒

