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魔兽战术 魔兽争霸打令人发狂的战术

看你跟谁玩了,跟不同的种族战术是不一样滴。我详细说说吧,个人**~

对战兽族:我比较虚的一个种族,因为一本时,兽族的剑圣骚扰特别烦恼,很是影响我的MF(呃……看不懂术语是吧?那个……MF就是打野怪升级的意思,也叫farm)节奏和发展节奏,所以建议你在矿和树之间放下一个塔,一个感觉不够就放2个。在对战的时候,因为兽族的大G(大G就是兽族大兵)护甲是重甲,所以特别肉,打不动!因此建议前期不要找兽族麻烦……尽快升到二本,双圣地爆男女巫(牧师和女巫)是克制兽族的黄金打法,法师队伍能否成形是胜利的关键。当然对你的操作要求也很高,毕竟男女巫太脆了。英雄建议还是**山丘

对战暗夜:嘎嘎,我*喜欢欺负的一个种族。二话不说,****山丘都OK,一本双兵营爆步兵,研究盾,tower rush(就是在商店买四个左右的塔,到别人家里的外延树塔,并且依靠箭塔的输出打泥潭战,推荐拉民兵打,民兵变回农民后还可以修塔,也可以造商店,都是不错的选择)!一波**(一本迅速爆出N多步兵,尽量多的敲民兵,一波冲到对方家中,狂轰乱炸对方GG)!这里解释一下为什么要爆步兵,很简单,因为步兵撑盾暗夜的AC(弓箭手)根本打不动你,减少45*的伤害啊!反而会受到反弹伤害。所以咯,10分钟之内解决战斗。打暗夜就压着打,往死里欺负就OK……比拼后期是很困难的,后期的暗夜很牛!

对战不死:嗯,又一个蛋疼的种族……和他打一开始尽量别去人家家里溜达,人家家里防御猛啊!尽量抓他MF(前面讲过)吧,UD(undead,不死族)的英雄是需要等级支撑的,所以在野区逛一逛吧,抓一波狠的。战术的话,建议火枪+小炮。打后期也行,不过一定尽量压制UD的英雄等级,要知道UD三英雄一套连(死亡骑士的死亡缠绕+巫妖的霜冻新星+地*领主的地刺),你的**必定会躺!

人族内战:嗯,蛋疼……就是比操作和意识啦。没什么好说的,人家男女巫你就爆破发者(魔免,并且能够偷取对方增益状态),人家万金油(**+火枪+男女巫),你就冰火两重天(**的暴风雪+火法的大火)。坚决不给对方开分矿的机会,争取自己偷个或者坚持守下自己的分矿。

魔兽战术 魔兽争霸打令人发狂的战术

总的来说,人族是战术*多的种族了,有:一波流、万金油、sky流、4974流、机械流、冰火两重天等等很多(—。—解释有难度,建议百度一下)。研究好兵种相克,选取恰当的战术就OK了。建议你在选择战术前,先了解一下各种攻击对各种护甲的伤害程度,比如:魔法伤害对重甲护甲造成200*伤害。

嗯,打字打了10多分钟的成果,希望帮到你~

打发狂电脑其实不算难,前提是你必须在中期前灭了它,如果能让发狂电脑发展到后期,你就可以打GG了,或许只有职业玩家才能在100人口时击败发狂100人口全部兵,发狂电脑人口到80以上时非常变态尤其是不死族和人族所以建议你尽量前期多骚扰,实在操作不行的话,建地图时选总是显示的,就是全地图视野(可以看到所有地图上的怪物)这是灭发狂的一种捷径也只有自己玩单机时可以这么做,如果玩联网如浩方或者VS平台决不可建此种模式否则会被人骂SB呵呵我只是想按你的意愿灭发狂!开全视野可以看到发狂出兵情况他出兵打怪你就去骚扰他打怪先打残血兵*后灭英雄,人族前期打发狂出MK山丘不叫吊一些不出步兵直接出火枪手,前期要造铁匠铺才能出火枪手MK1级锤子+火枪手齐射一波可以灭一个血值在800以下任何单位,前提是火枪手数量要在6个左右或者更多,中期出女巫和牧师破坏者辅助2法圣骑士!火枪手记得升级攻击力和护甲在铁匠铺完成

兽族的话前期建议剑圣**疾步风更随他们英雄实施**骚扰,怪物快死时隐身抢怪抢经验还可以砍他们血少的兵被怪物打的,剑圣几刀可以砍死然后大量出大G就是兽族步兵2级基地升级好后升级护甲和攻击力战争磨坊内完成顺便升级狂暴这样步兵就+3点攻击力和100血值很能抗的此时你小Y也至少2级了吧1BM+SH暗影猎手+6大G白牛科多+狼7完全可以直接带走发狂电脑只要你操作够迅速,可多过去直接吞噬一个*重的单位中期时候吞噬人族破或者兽族大G或者狼骑暗夜小鹿或者熊德尽量以满血的单位为**不死族吃蜘蛛胖子是后期才能出来的吃了兵后就往后拉狼骑网住英雄后迅速M住过去一阵乱砍Y注意英雄快死时变妖这样防止他回城!基本就这样子很容易杀了发狂电脑如果你技不如人被发狂发展的后期那就打GG吧我现在的水平在发狂100人口都有一点压力呵呵前期中期灭它100*把握

1.纯暴流

DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。

开*还是普通的开*,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G

2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量**了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。

纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。

战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。

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