3.1版的宠物装备可以放魔袋的BUG和走到地图外打怪的BUG都已经被删除。
3.2版玩到现在就发现宠物无限战斗力无限属*的BUG。。。。。。。。不知道是不是一般现象。3个宠物里有2个每当保存后读取,装备不见了,属*和增加的战斗力却不变。而且这2个宠物不是确定的,某天打开电脑读取后,发现原来一个会丢装备的不丢了,原来一个不会丢装备的却丢了。。。。
目前3个宠物战斗力都超过了1000,生命超过100W。。。。。。
《魔域3.2版游戏介绍》
在《魔域》3.2版本的更新中,游戏进行了多项优化与新增,旨在为玩家提供更为丰富、刺激的游戏体验。新增的“魔镜挑战”系统允许玩家挑战名为“练功大师”的魔镜,战胜魔镜后可获得附魔宝石和金币,为玩家的成长和装备提升提供了新途径。
PK赛的加入则为不同等级(10~150级)的玩家提供了竞技平台,丰厚的奖励激发了玩家的战斗热情。军团战的引入,进一步强化了团队合作的重要*,战胜敌军不仅能够获得大量装备,还能提升军团的声望。
针对游戏机制的优化包括:10~40品幻化珠精炼效果的调整,分别提高了60*、40*、20*、10*、5*的效果,修正了无法获得天赋的BUG和冰宫无法接主线任务的BUG。积分价值的调整,以及新增的军衔、爵位、称号系统,通过提高军衔和爵位等级,玩家可领取对应奖励,首相处更增加了上交宠物兑换金币的功能。宠物复活自动放入复活*、宠物进化与内丹进化自动放入幻化珠的功能优化,使得玩家的养成体验更加便捷。
游戏中各种属*的说明也为玩家提供了清晰的游戏指引。生命值抵消伤害,当低于或等于0时角色死亡;体力用于技能消耗,精神影响普通攻击与暴击伤害;攻击随机浮动,战斗时精神值效果提高*小攻击值;防御力抵御对方攻击;闪避率与暴击率分别影响普通攻击与暴击伤害;元素伤害无视闪避与普通防御;元素抵抗抵挡部分元素伤害;战斗力的提升直接增加攻击与防御能力。
3.2版本的更新,不仅丰富了游戏内容,也优化了游戏机制,旨在为玩家提供更加公平、刺激的竞技环境与更加便捷、丰富的养成体验。通过这些优化与新增内容,游戏将为玩家带来全新的游戏乐趣与挑战。
3.2版更新调整的内容:增加魔镜挑战,找练功大师挑**镜,战胜魔镜可以获得附魔宝石和金币。增加PK赛,10~150级可以参加,奖励丰厚。增加军团战,找军团长进入,战胜敌军可以获得大量装备。调整幻化珠精炼效果10~40品以上幻化分别增加效果:60*、40*、20*、10*、5*修正无法获得天赋获的BUG。修正冰宫无法接主线任务的BUG。调整积分价值。增加军衔、爵位、称号系统。军衔和爵位等级提高可以元帅、首相处领取相应奖励。首相增加上交宠物兑换金币功能。宠物复活自动放入复活*。宠物进化、内丹进化增加自动放入幻化珠功能。属*说明生命:抵消受到的伤害值,当生命小于等于0则角色死亡。体力:使用技能时需要消耗体力。精神:影响普通攻击和暴击伤害。攻击:随机浮动的攻击力。在战斗时精神值效果提高*小攻击值。防御力:抵挡对方的攻击力。闪避率(有效上限值90*):闪避普通攻击。暴击率(有效上限值80*):暴击伤害值=普通伤害+2倍精神值。元素伤害:忽视闪避和普通防御的伤害。元素抵抗:抵挡一定比例的元素伤害。战斗力:每高1*的战斗力,就会增加10*攻击和10*防御!

