魔女之泉2第三章是一个比较难的剧情章节,需要玩家运用各种计策进行主线和支线的通关,今天小编就带来了魔女之泉2第三章攻略,下面就让我们详细了解下第三章剧情通关技巧,赶紧来了解下吧!
游戏截图
去见罗宾(卷毛)的地方往下走,打死两个看门的前进,看见春巫1里的国王和蓝莓,向前进入蓝莓妈妈的神庙
进入神庙先打死挡路的虫,开始抢魔法书,左右各一个然后复活泉水后出去
出门之后发现卷毛,过完剧情后回家
回家后睡一觉出门发现蓝莓,和蓝莓一起打死黑化的怪物,再从野猪平原出去到商路发现打劫的直接打死到拉拉克桥口发现一个女孩让露娜帮他们打野狗,前进打死_丝武士看见女孩,跟女孩走,打死野狗
出村,看见打劫的,直接打死向下走去黑暗女巫森林找蓝莓(有点怀旧)进去蓝莓家,拿魔法书
这时候可以去蓝莓家后面的魔像山洞和布丁山洞打野(王者农*里的露娜好像是打野的)
回到以前的家,出去见到战士女孩,打死,睡一觉后去野猪平原打死女孩,发现女孩是露娜的童年玩伴
去拉拉克村看见金毛,打死然后去帮被野狗困在悬崖的小孩出去后又看见金毛,打死,再跑去女孩让你打野狗的地方,树哪里有个洞口,进去帮金毛打死黑女巫,金毛会给你一把剑
从见到野狗的地方出来,向右看见黑暗勇士,打死
去布丁山洞找蓝莓,打死_丝骑士,第三幕完。
《魔女之泉2》是由韩国游戏开发公司Kiwiwalks制作的一款角色扮演游戏,该系列以童话故事为背景,采用了可爱的3D画风。魔女之泉2有四只猫咪,每只猫咪的打法都不一样,分别是:
1、黑猫。
位于洛基山,喜欢吃的食物是丸子,得到兔肉和狼肉,到合成台做成丸子,再回来和黑猫对话即可。
2、尼克密斯。
位于北部雪域,需要将其打败。尼克密斯免疫30点以上伤害,有效的打法是使用坏兔子宠物,再使用火系魔法使其进入灼伤状态。
3、白猫。
维护拉拉克森林右侧,玩具是狗尾草,狗尾草在白猫右上角的场景,场景里只有狗尾草一个可拾取的道具,拿到后回来和白猫对话即可。
4、黄猫。
维护艾丽斯恩平原右侧,喜欢的食物是小鱼,小鱼在西南部礁石海域,在西海岸到鲁阿神庙的中间过渡区域,小鱼和兔子一样踩死就能获得道具,拿到以后回来和黄猫对话即可。
欢迎关注,获取更多游戏评测资讯,入手与否不再犹豫~喜欢的不妨点个赞唷(??????)??
前言
2021年11月2日,《魔女之泉3 ReFine-玩偶小魔女艾露迪的故事-》正式登陆steam。这款小有名气的手机端RPG系列有着明确的受众,女儿*和cp*都有不少的数目,其重置版在登陆steam后取得了特别好评的成绩,着实可喜可贺。
养女儿和磕CP
在2015年,韩国公司kiwiwalks正式推出了《魔女之泉》系列的初代作品,并走上了大红大紫之路,截止2021年年底系列销量(付费下载)超过190万,并登顶多个**和地区的Google Play和App Store的付费人气榜,在国内的App Store付费榜也是名列前茅。
事实上,《魔女之泉》系列其实一直在国内有非常稳定的受众群体,而且男女通吃。要想知道这个系列在国内的人气,只需要打开TAPTAP查询魔女之泉,然后看着系列1到2万的评价以及9.0以上的评分,就能大概有个印象了。系列的2代也是2016年TAPTAP平台的*佳**游戏之一。当然,本作的受众群体比较广泛,对游戏抱有的期待也各不相同,有的是抱着养女儿的心态来游玩,有的是抱着体验boy meets girl的正统王道故事之心而来,对男主角的态度也各不相同,人各有所好,这里就不展开了。
2021年6月,本系列的首部重制版《魔女之泉R》预告片正式发出,目前尚未发售,号称将对画面、建模、立绘进行全方位的升级,并追加日韩双语的配音——这是系列第二部有配音的作品。而本次登陆steam和NS平台的是正是系列**部有配音的作品:曾经于2018年获得Google Play*佳**游戏的《魔女之泉3》的重置加强版。曾经为《**娘》中无声铃鹿配音的高野麻里佳在本加强版中负责女主角艾露迪的配音。
可爱的模型和不同的展开
本作的建模走的是Q版可爱风格,画面、**等作为手游移植的游戏且同时登陆NS平台则一般,不过作为卡通风格的游戏这方面影响不大。相较而言,本作的立绘则非常精致,作为这类作品来说是完全合格了。UI也很漂亮,可惜中文字体有着大小不一等问题,虽然不影响正常游玩,但显得格格不入、白璧微瑕。
剧情方面,《魔女之泉》系列采用共通世界观,大背景是人类获得力量将神族污蔑为魔并展开魔女狩猎,作为魔女的女主角需要锻炼变强、守护自己、防止**,在这个背景下发生了各种各样的故事。神族为褐肤,而本作的女主角艾露迪则是稀有的白肤女主角——她把自己染白了。
作为魔女的女主在森林里安静的隐居,过着快乐的打打野猪修修人偶的日子,直到有一天遇到了想要救活母亲的男主角——领主之子艾德里安,多次见面后想帮助他的女主角出手相助,却也将自己卷入了未曾想过的麻烦中,命运的齿轮开始转动……
本作沿袭系列传统有着不同的分支,不但有可以决定之后女主角流派和部分支线任务的分支,在关键选择处更是会决定剧情的展开,可以走黑白混线的不同结*。
这个玩家明明**却过分谨慎
玩法方面,本作虽然是野外明雷遇敌+即时切入战斗,但是依然是较为传统的回合制战斗,只是对面的行动(以及有时会有的队友的行动)会读行动条。玩家可以通过物理法术等手段对敌人造成伤害,在造成点燃等效果后也可以通过多次连击造成附加伤害。
而击倒敌人后灵魂石会回复生命力,这就是本作*主要的战斗系统之一——玩偶。怕寂寞的艾露迪一直想制造出能说话的玩偶,而这些玩偶也可以为艾露迪在战斗中提供各种各样的帮助。只要给玩偶注入生命力就可以让其醒来或是升级,在通过序章提升了生命力存储上限后就可以唤醒更多的玩偶,而不同的玩偶可以起到不同的作用——坐骑、回血、输出、辅助……不一而足。战斗中玩家*多可以召唤三个玩偶,且每回合只能召唤一次,而坐骑玩偶可以在战斗外召唤,不但能提升移动速度还能直接带入战斗,非常方便。在奶奶家等地的探索也能解锁新的玩偶用于唤醒。
另一个主要的系统就是锻炼,这也是让本作的难度大大降低的元素之一。玩家在完成阶段*任务或者时间流逝后就可以积累锻炼机会,花费五天提升艾露迪的各项属*,当对应属*达到要求时还能解锁新的技能。而时间方面是没有设限的,玩家大可以当新手村霸王、十里坡剑圣、迷雾洞*及其附近地带**者……然后出关爆杀敌人。
按照制作组的说法,为了“让玩家容易将感情**在主角身上,集中享受游戏剧情”,本作只能操作主角艾露迪,自然也没有编辑队伍等选项。不过本作中有时也会出现主线剧情组队作战的情况,有时还会因为剧情需要限制部分行动。当然,整体来说考虑到支线和刷怪等情况还是比较*行侠的。
总结
总而言之,《魔女之泉3 ReFine-玩偶小魔女艾露迪的故事-》是一款比较传统的女主RPG,他有着可爱的女主和可以选择的分支剧情,以及较为完善的养成系统和较低的战斗难度,可以完美适配养娃*和CP*等玩家,事实上这个系列也已经有了颇为稳定的受众。目前以艾露迪为女主的外传游戏《魔女玩偶的影子》也已经在制作之中,值得期待后续消息。

