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鱼人骑士卡组 炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐

在炉石传说这个充满策略与运气的游戏中,我有幸使用了一套由大神Orange推荐的鱼人骑卡组,成功在月初达到了传说段位。这套卡组由Orange大神精心设计,能够帮助玩家在对*中展现出不俗的实力。以下是卡组代码与具体分析。

炉石传说Orange鱼人骑卡组卡组代码:AAECAYsWBvoGubICvL0C474CucECyccCDMUD2wPcA88GpwjTqgLTvAKzwQKbwgKdwgKxwgKIxwIA

通过实际操作,我得到了63*的胜率,共计进行了153场比赛。下面将分享各职业的对战情况:

对阵战士时,胜率仅为3:6,海盗战对*中优势较小。大多数天梯战士都是海盗战,他们拥有强大的抢血能力,除非我们运气*佳,否则难以在8费后存活。防战和任务战的对*整体上我们处于优势,主要策略是前期多上低费随从,尽量减少损失,选择合适的随从作为防守。

对阵萨满时,我们赢得了16:12的对*。进化萨是一个常见卡组,天梯中多见且人数众多。起手策略是保留低费随从和自走炮,利用随从**,尽量减少对方的返场能力。邪鳍审判者和大宝剑是起手时的优先选择,以应对特定的萨满卡组。

对阵盗贼,我们以11:6的胜率占优势。年轻和年迈的任务贼是我们常遇到的对手,我们利用速度快和抢血能力进行对抗,起手留鱼人**和石丘防御者,利用石丘防御者对抗稍微胡一点的任务贼。

对阵圣骑士,我们与鱼人骑的内战势均力敌,主要看发牌员的运气。使用石丘防御者和美滋滋的石丘防御者策略,争取在8费前不要给对方留下随从,利用弗丁的时机,进行抢血。

对阵猎人,我们以5:7的胜率处于劣势。中速猎在对*中并不强势,但鱼人**蟹的出现使我们连续三*失败。在后期,我们倾向于抢血,解犀牛优先级较高。

对阵德鲁伊,我们以23:8的胜率占据优势,主要通过解场和站场进行对抗。青玉德则对我们更为有利,石塘猎人可以放心使用,对抗后期卡组时,守日者的数量尤为重要。

对阵法师,我们以17:6的胜率占据大优,尤其是在对奥秘法时,通过留大宝剑对抗法师的3血生物,以及在麦迪文法中利用卡组优势进行对抗。

对阵牧师,我们的胜率达到了12:3的大优,需要注意的是疯狂*水的使用,避免场上留两个2攻2血的生物。

鱼人骑士卡组 炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐对阵术士,我们并未获得任何胜场,暴雪已经将这个职业从标准天梯环境中删除,因此无需过多关注。

炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐,炉石传说中有很多的卡组,其中狂野鱼人骑是老牌铺场卡组,在狂野模式中很多玩家都在使用该卡组,下面小编来给大家介绍下狂野鱼人骑~

炉石传说狂野鱼人骑卡组2021推荐

一、卡组构筑

1.卡组曲线&耗尘

来自山扶丨依尧尧的一套鱼人骑,他以25场68*的胜率打到了国服前200。

2.卡组内容

神秘代码:AAEBAaToAhLUBeAFiA7qD4UQ0ha8vQKXwQLfxALjywLW5QL8owOHrQONtgP7uAOVzQOT0AP53gMG/gPjBacI/PwCm6kDkeQDAA==

二、单卡解读

构筑上很有特点,不同于传统的死鱼骑,这套风格上更偏向快攻。正义守护者、吵吵机器人和自走炮能帮助我们抵挡快攻的攻势,而冰片、巴罗夫和尼鲁巴算是环境中的主流针对卡位。当然卡组核心思路还是靠赤鳞训龙师过时光巨龙,然后开鱼人为王,或者靠棱镜开鱼人为王。

因为卡组带的鱼人超过7张,所以存在不能直接斩杀的情况(之所以带7张以上鱼人是考虑到鱼人为王比棱镜先上手的情况所以带了一张赤鳞训龙师,考虑到打快攻解场满编了鱼人骑士),综合考虑了各种情况后带了一张亡者归来弥补伤害(防止斩杀不够无后续补伤害的卡),哪怕棱镜抽亡者归来在后期也能有一定的斩杀能力,卡组还带了一张姐夫,所以构造更偏向于宇宙化,在使用鱼人为王后,只要棱镜上手一张基本可以触发姐夫,主要是增加斩**段。

三、打法推荐

对*上打黑眼术、海盗战、海君贼之类的都是小优对*,打奥秘法、决斗法之类的小劣。另外构筑上仍有优化空间,比如南海船工是不是有上位替代品,带了很多圣盾随从要不要**一张集结之刃等等。

炉石传说鱼人骑士卡组搭配攻略

经典怀旧单卡解析:

整套卡组基本上都是鱼人,带有少量的法术牌,还有两张龙牌、武器牌,鱼人大军所向披靡,大多数的鱼人卡组中基本鱼人卡牌都是那些,所以这些经常出现的鱼人我们就不说了,说一说其他的卡牌。

赤鳞驯龙者:赤鳞是暗月马戏团的一张卡牌,2费2/3的身材在鱼人的体系里面,其实也就是一个中等的身材,但是他的亡语却可以定向的过龙牌,而我们的牌库只有一种龙牌,那就是鳞甲领主,这套卡组本身的过牌卡就不多,更别说定向过牌了,所以这张卡牌在我们这套卡组还是很重要的。

鳞甲领主:鱼人的生命值普遍都不是很高,所以经常会被一波清空场面,而这个鳞甲领主却可以给鱼人提供圣盾,一般有场面之后一波圣盾下去,对几乎就不好解掉了,很多的时候这张卡牌就可以一波直接定胜负了。

飞天鱼人:5费3/3的身材比较亏,如果手中有龙牌则可以召唤两个鱼人,虽然召唤随机了一些,但是效果还是不错的,就是“如果手中有龙牌”这个描述有些限制,有的时候会卡手,或者出现手中需要上龙,但是上了龙这个就触发不了的情况,不过总的来说这张卡牌效果还是不错的。

古神在上:这套卡组就带了一张古神在上,*开始其实是带了一些奥秘卡的,但是到后来打着打着发现不太适用,有的时候其实连一费都挤不出来,或者奥秘的收益比较低,所以在后面就去掉了一些,改为只带一张古神。

接下来我们分析一波这套卡好打的职业和不好打的职业,打猎人的胜率还算不错,能有一个55开吧!而且现在天梯全是宇宙猎,前期比的就是谁更胡,基本上我们前期不炸,这*就稳了。开*保留各种鱼人低费卡,然后二三费加BUFF就好。

打猎人有一个问题,那就是各种奥秘,猎人的奥秘看着多,但是宇宙猎常带的也就那几种,所以我们场面有优势的情况下要多解场,打随从能触发的奥秘也就一个3/3复制,一个蛇,注意一些就好,打的时候多用小随从先动,这样可以防止被冰冻回来吃亏。

圣骑士就比较难打了,圣骑士一般都是圣契骑和甩笔骑,不过这对我们来说区别不大,因为他们都是靠“圣契”的卡牌来对战的,前期依旧就是铺场,四费我们注意防备对面的奉献。

所以我们*好是把单个比较小的鱼人送掉,剧*鱼人是一个特别重要的卡牌,起手抽到可以酌情保留,一般不要直接扔上去,这个随从要留着解他8/8圣盾,或者解对面的自大狂。

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