任何PvE向的平衡天赋都应该包含以下天赋:
自然之赐、强化愤怒、自然威严、生生不息、魔力之衡、*乐境界、枭兽形态、流星、自然之力、日炎术、大地新月、月沐、星殒术、自然变形、野*之心、变身大师。
这样点总共留下10点天赋,其中6点必须点在平衡天赋内(2点在第四层以上),大体上取决于你自己。选择这些天赋的凭据有:
•1.法力值。现在由于飓风*少使用,而月火术的消耗也被降低了,我们很少会有法力问题了。如果你需要更多的法力值,激怒比月光更好,而你的启动仍然能丢给**。如果因为你自己的一些原因你有**量的法力缺口,点出梦境然后启动丢给你自己。千万不要不点*乐境界,即使你认为你没有法力问题。
•2.其他用途。这些都取决于你自己,基于你要面对的那些战斗来取舍。台风(击退)、太阳光束(沉默)、**增生(*捕)可以在某些战斗中起到作用。
•3.过路点。如果你不需要上面的任何天赋。枭化狂乱在某些战斗中能提高一点Dps。坚忍是个不错的Raid天赋,尤其是对英雄模式与其他一些危险的战斗来说。苍林祝福提高的Dps非常低,但是可以在狂丢日炎**枪的情况下提供一点提升(详情见下文)。
因此,相对于之前的资料片来说,你有更多的“可选”天赋点,而你需要自行判断哪些天赋*适合你要进行的战斗。以下是一个例子:
上一个回答很不错
我再补充下。。
现在平衡D很好玩,主要有几点,**是有月蚀在存在,愤怒暴了换星火,星火暴了换月蚀,很有趣。
第二是召唤树人,树人攻击不错,召唤3个
一个一下攻击能打BOSS
300+
有趣。
所以如果LZ是休闲玩家的话
推荐61点全平衡,根据NGA
平衡精华帖看出
平衡天赋现在每一点能增加伤害1*,这是70级平衡D点其他两系天赋达不到的。
LZ如果是追求DPS,这就有两个分支了,一个是月蚀打发,愤怒暴了换星火,星火暴了换月蚀。推荐+强化虫群,装备在命中达到后,堆暴击!!
另一个打发是无脑月火+星火,不用加虫群的,装备在命中达到后,不停堆急速,宝石全急速。
这两种现在来说DPS
没有明显的区别。
另外LZ只要不是公会安排你加强化精灵之火,你就不加,因为输出循环中
补星火+虫群
如果再+精灵之火的话
会受到不小的影响。
天赋手法都要根据装备变化
首先是天赋问题标准的是58/0/13,也是**的,但不一定是*好的,具体看你的装备
手法标准双蚀输出,同天赋
下面讲一下理想的装备
首先是属*的软上限
80级26点命中等级=1*命中打骷髅(83级)需要17*命中加成
+命中的天赋有能量平衡(1点+2*命中2点+4*命中)和精灵之火(必须点满,3*命中)
所以命中的软上限可以有263(2点能量平衡)315(1点)367(0点)
急速关于急速的天赋一般都点满,所以只需要考虑在有无团队BUFF(SM的空气之怒TT)
有TT急速达到401时,在自然之触下GCD(公共CD)为1秒,愤怒为1秒。
无TT急速需要到583
当然,并不是说583以后的急速没有用了,只是收益减少
暴击当暴击等级达到906时,在月蚀情况下的星火为100*暴击,此为暴击软上限
鸟D的属*收益:命中(小于263)>法伤>急速(未达上限)>暴击(未达上限)≥急速>暴击>智力>精神>MP5(5秒回蓝)>敏捷>耐力>其他。。。
套装效果:3.35起直接可以换T9,所以T8以下忽略。。。
5T10为*佳套装,若达不到,则:
2T92T10>4T9(除了头,T9都加精神,考虑下)≥2T9+散件(245+)
神像:月蚀(冰霜牌子)>凯旋牌子换的那啥>其他
雕文:4T10:星火,流星雨,虫群
2T9(+2T10):流星雨月火虫群
无2T9:同4T10
*后是手法
根据装备上的不同,在标准双蚀上衍生出几种主要的输出手法
先说下标准双蚀:
起手精灵火-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30*)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30*)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火……
有2T9:(GS5000+)(法伤要求)
起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30*)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30*)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火……
全程保持月火,虫群在出日蚀之后补一个
4T10:(GS接近6000或更大)(法伤要求)
起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30*)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30*)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火……
全程保持月火与虫群
GS<5000:
起手精灵火-月火-虫群-愤怒-愤怒*N--->出月蚀效果(星火暴击+30*)-星火-星火*N--->出日蚀效果(愤怒伤害+30*)--->愤怒-愤怒*N---->出月蚀效果-星火……
虫群在出日蚀后补一个,月火在出月蚀后补一个
其他技能的使用:树人(自然之力):尽量早用,尽量在嗜血开之前用
流星雨:在仇恨稳定,不会ADD的情况下,能用则用
**:没蓝则用,一般用不着
树皮:知道将要受到伤害时候用(BOSS技能,DBM有提示)
精灵火:如果超出5分钟,补一个
台风:一般不用,但是需要控制时候成为**技能(例如ICC老4小萨)
飓风:AOE不用我说了吧。。。需要一提的是当怪在3个以上,AOE的收益才比单点快

