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鹿鼎记火枪手 鹿鼎记ol火枪天赋鹿鼎记火枪手天赋加点攻略

鹿鼎记火枪手加点推荐:力量、敏捷和智力。

在《鹿鼎记》这款游戏中,火枪手作为一个重要的远程输出角色,加点的选择对于其战斗表现至关重要。力量属*可以提高火枪手的物理攻击力,使其普通攻击和技能伤害更加可观。敏捷属*则影响火枪手的命中率和闪避率,增加其在战斗中的生存能力和输出稳定*。智力属*则关系到火枪手的魔法攻击力和魔法防御力,虽然火枪手主要以物理攻击为主,但适当的智力加点可以提升其在面对魔法攻击时的抗*。

具体来说,火枪手在前期可以优先加点力量,以提升其输出能力,快速清理小怪和完成任务。随着等级的提升,可以适当增加敏捷的加点,以提高命中率和闪避率,确保在战斗中能够稳定输出并避免被敌人轻易击中。当火枪手达到一定等级后,也可以考虑适当增加智力的加点,以增强其在面对魔法攻击时的防御能力。

除了以上三个主要属*外,火枪手还可以根据自身需求和战斗环境,适当加点体质和幸运。体质属*可以提升火枪手的生命值和防御力,增加其在战斗中的持久能力;幸运属*则可以提升火枪手的暴击率和掉落率,增加其在游戏中的收益和战斗乐趣。

综上所述,火枪手的加点策略应根据角色定位、战斗需求和个人喜好进行综合考虑。通过合理的加点分配,可以让火枪手在《鹿鼎记》这款游戏中发挥出*大的战斗潜力。

鹿鼎记ol火枪天赋,《鹿鼎记》火枪手天赋加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、鹿鼎记火枪手天赋加点1

2、火枪的**系肯定是要加

3、火*学10点,攻击加100*

4、疾速螺旋10点,这个也是应该点满的,点满后,技能点到90级,也有附加攻击45000+,**的高攻技能。

5、直击黄龙5点,增加火炽的攻击距离到20米。

6、惊魂弹5点,这才是这一系必点的天赋,增加5秒定身100*

7、死神威胁5点,必点,散攻8秒。

8、这里还有5点天赋过度,选择任意天赋点5点,真无所谓的。

9、多重曲射1点,群攻

10、飞火流星10点

11、强化曲射9点

12、终*技能子母烟云弹 1点

13、本系投入61点,说明一下:火*学和直击黄龙可以不点,用其它天赋过度下来也可以,这2个天赋被盲目的炒到天价,其实效果不好,与其花3000-4000J去弄这2个天赋,不如去买2件装备至少能加5000至20000攻,效果**比这2个天赋要好,有钱人略过。

14、本系必点其实就3个天赋:惊魂弹、死神威胁、子母。控13秒,3连打。

15、第二系陷进:我本来是要放弃这一系的,但朋友说作为剑客的天敌----火枪放弃侦察太可惜了,所以重新看了一下天赋,因为点侦察就必须放弃迅影。现在找到一个平衡点就是加侦察,然后在怒气里面加迅影。

16、*杀术10点

17、增量强袭5点

18、本能反应10点

19、举步维艰5点

20、血咒术10点

21、侦察术1点

22、本系41点,不用解释了,只能这么加。

鹿鼎记火枪手 鹿鼎记ol火枪天赋鹿鼎记火枪手天赋加点攻略23、现在61+41=102点,还剩余18点天赋,灵巧10点,流火8点不能不加。

24、120点天赋结束。

25、怒气50点天赋,自己看着加吧

26、鹿鼎记火枪手天赋加点2

27、火枪手天赋加点:

28、狙击系

29、火*学点10点,增加普通攻击伤害

30、疾速螺旋-5点,如果出了多重曲射这个可不加

31、直击黄龙5点,增加普通攻击射程

32、疾雷术10点,如果出多重曲射可只加4点,增加撼天伤害

33、破空射击5点,增强控速射击伤害并减少冷却时间

分页符

34、惊魂弹5点,使控速射击有5秒定身的效果瞬灵术5点,减少地灵缚冷却时间

35、强击术10点,增强控体弹伤害

36、死神威胁5点,增加控体弹散功时间5秒,减少冷却时间20秒

37、飞火流星可不学,没什么大用

38、多重曲射1点或10点-这个天赋建议根据自身条件选择点或不点,群攻(伤害不高)

39、子母烟云弹1点,必点

40、陷阱系

41、死亡突刺不点

42、薄弱突刺不点

43、*杀术10点,增强猎狐陷阱伤害,前期A怪必备

44、增量强袭5点,增加可释放猎狐陷阱数量

45、本能反应不点

46、举步维艰5点,增加嗜血陷阱释放数量

47、血咒术5点,增加嗜血陷阱伤害上限

48、泥足深陷不点

49、月森幻境10,减少催眠术冷却时间

50、潜踪术5点,减少伪装术冷却时间

51、标记学不点

52、侦查术1点,无视剑客的资本!

53、囚龙陷阱不点

54、裂杀系精研学10点,增加灵巧术技巧提升50*

55、炙雷天火8点,增加轰天雷伤害

加点方案一:

全加技巧

优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的**对方。尤其在角色后期拥有高血装备后,更显示出全技巧的优势。

劣势分析:血量相对较少,存活率比较低,后期对装备的要求比较高。

推荐程度:★★★★

加点方案二:

全加体质

优势分析:游戏初期角色的存活率大大增加,尤其是在装备劣质的情况下,属*点的血量就是生存的救命稻草!

劣势分析:后期装备的提升,导致属*点的血量的*价比下降。

推荐程度:★★★★

加点方案三:

全加身法

优势分析:火枪的身法加成是所有职业**的,高身法,高回避,高会心回避,被打MISS也是很爽的哦!

劣势分析:攻击缺乏,血量缺乏,会心缺乏的日子不好过啊!

推荐指数:★★★

加点方案四:

优势分析:力量给火枪手加成的攻击相当可观,仅次于剑客,追求输出的加点法,能保证有足够的攻击力,打怪的时候比较效率。

劣势分析:没有爆发力,生存能力也不会很强。

推荐指数:★★★

加点方案五:

3技巧2身法等综合加法

优点分析:有回避有暴击,鱼与熊掌兼得。

劣势分析:后期的属*效果不明显,过度分散属*点,导致贪多而嚼不烂!

推荐:★★

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