区别于2012年发行的动画和OVA,该游戏发生在是和前面提到的作品完全不同的世界和时间线上。主要剧情发生在在2051年的地球。19年前,突然出现的外星人使者侵略了地球,并让人类陷入灭绝的危机。主人公黑岩是为了守护人类而被制造出来的对外星人用*终兵器。但是,当她觉醒的时候,地球上已经只有12名人类的幸存者。就是在这样的情况下,黑岩开始了孤*与绝望的战斗。虽说本游戏是3D画面,但是鉴于PSP*能有限,画面不是很精致,人物的锯齿和模糊的五官,还有不是很精致的3D场景,让玩家体验很差。从图中便可看出画面如何。
而至于2DCG方面,**的风格以及简单的**,都体现出了原作者huke水平。由“总督”所指挥,率领大量机械兵团**地球的异星人集团,原先有15人,在BRS苏醒前已有8人被消灭。拥有一种特殊能力,能在吞噬对方的同时获得对方的一切技能和记忆。蜜(MEFE,ミー,声:中原麻衣)**使者指定,外观为女*,说著混合西班牙语的日语,武器为紫色斧头。残忍喜好玩弄对手,和利利欧之间有特殊的感情,*后被BRS砍死后被利利欧所吞噬。玛兹玛(MZMA,マズマ,声:杉田智和)**使者指定,外观为红色头发的男*,能操纵火焰,武器为巨大有如锯子的红色双刃剑。喜爱地球的电影,模仿电影狙击手将手持武器当作长枪发射。*后死于BRS的加农炮下,被卡利吞噬。曾经和白岩立下过“如果将特殊的格雷带回来,就可以支配这个地球”的约定。席兹(SZZU,シズ,声:日笠阳子)
卡利(CKRY,カーリー,声:下山吉光)原先为一对双胞胎兄妹,哥哥卡利因吞噬过多大型动物而丧失语言能力,只
能发出**叫声,并且身材变得巨大,但是妹妹席兹却可以和他沟通(玛兹玛似乎也可以)。妹妹席兹为身穿**西洋盔甲的女*,个*较理智。在战斗时シズ会骑到卡利背上并使用能伸长的剑展开攻击。在败给BRS之后被娜菲的兔型机器轰杀。利利欧(LLWO,リリオ,声:神谷浩史)外观为身穿绿衣、白色头发的青年,武器为弓箭(疑似枪)。和蜜之间有特殊的感情,为了不让这份情感消失而吞噬了蜜,并且决心为蜜复仇。落败后为了不让这份情感落入他人手中而自爆。娜菲(XNFE,ナフェ,声:下田麻美)外观为穿着大衣,粉色头发的**,连衣帽上有对形似兔耳的机械突起,平常操作左右两边的大型机械手臂来辅助行动,并且能自由操纵数量庞大的兔型机器“ミニ・ラビット”(迷你兔)发射光束攻击敌人。在无邪的外貌下**着*为残忍且毫无怜悯的*格,煽动娜娜并将她移往月面宫殿,自身留下来阻挡BRS。*后因操作的兔型机器几乎被BRS砍光殆尽而落败,并遭WRS吞噬。萨哈(SAHA,ザハ,声:秋元羊介)可说是使者头领的存在,外观为白色长发的老人,是一名武术达人,乘坐能辅助施展拳法的巨型机器人应战。对于白岩十分忠诚。该游戏和传统RPG游戏一样,有主线任务和支线任务(或称为额外任务)。故事的主线就是黑岩和地球仅剩的19名人类共同战斗的故事,而支线任务需要达成特殊条件,比如达成其他特殊**,会解锁支线任务。每完成一个任务,游戏都会返回主菜单,玩家可以继续进行故事任务,也可以自选已经完成的任务,从新挑战可以提升人物的等级或者达成特别**。这样及时任务失败也不会“GAME OVER”,玩家可以从存储点或者重新开始本次任务。每个章节基本上都是5个主线剧情任务,BOSS战可直接**出来,需要说明的仅仅完成主线也只是一个十分含糊的结*,达成特别支线则可以看到*后的结*。
截图上可以看见,有圆圈的星星就是主线,没有圆圈的黑色星星就是达成特殊条件解锁的额外任务。在PSP平台上很难做出操作感十足、画面又华丽的战斗系统,所以该游戏采用半动作类模式,其中附带一些策略类和回合制游戏的影子。战斗时右下角是HP,HP下面是发热量。HP归零主角会死亡,游戏失败。当发热量达到100*时主角不能行动,要等待发热量归零时才可再次行动。摇杆或方向键移动准星,□键射击,×键防御,○闪避,L键呼出道具栏(此**间静止),按住R键右上方技能栏弹出,再按△、□、×、○会释放对应的技能。
战斗不能硬拼,要观察敌人的行动模式,采取对应的战术;尤其是在挑战BOSS时,更应该注意,而且要避免技能落空的情况。
值得一提的是和BOSS对战时,击败BOSS后会有华丽的肉搏画面。不过这时不用进行复杂的操作,只需要一直按○,等画面下方的进度条全部为蓝色即可通关。
2-1完全不用打怪的一关,一开始先和**个区的3个人和第二区的4个人说话(有一个在桥上面),接着回去和一开始在黑岩旁边那个人说话,会拿到一把**,去另外一个区,和一出来的门旁边那个说话,把**给他,再回去找给你**的那个人说话,任务完成.
2-2一开始直接到第二个区,走到尽头你会见到一辆十分拉风的摩托,到摩托附近按○开始摩托战.
摩托战操作方法:十字键左右:移动(在快撞上敌人的时候移动可以**敌人,也就是屏幕显示**三角形中间写着JUST的时候)□:开枪(连续**5个敌人能使用一次,右下角圆圈里的数字是已杀的敌人数,数字外的圆圈的倒计时,要是在那个倒计时完之前没连杀够5个会清0,连杀够5个会变成□就可以用了)右下角的圆圈左边是现在的HP和MAX HP,左边有显示剩下路程和已走路程,走到一些隧道的时候屏幕会显示走左边或走右边,这时候走到左边或右边的墙壁上就行了.
一直开摩托来到第三个区,有个存盘点,然后分别在地图的*左边,*上边,*右边的圆圈里点上烟就可以了.
每点一次烟会出四只怪,这四只怪攻击方式其实都和STAGE1的那个蜜蜂样子的和那个在地上慢慢走过来打你的那两个差不多,躲避方法也差不多,点完第三次烟会出现2只杂鱼和一个STAGE1里的红色BOSS,打法和回避方法基本没变化,打完过关.
2-3一开始就是摩托战,比上关多了几个会跳起来,撞过来和左右动来动去的怪之外没什么不同.
打完摩托战来到新的区,有4只杂鱼,其中有2只是STAGE1里打过的,其中有两只新怪,有两种攻击方式,一是远程发炮,二是走过来近战,近战还是像STAGE1那样躲,至于发炮也不能躲,在它闪了一下准备出招时躲就好了,因为每次都有2只,所以它们不一定都是用同一招,建议一开始先看清楚是不是两只都向前走了,要是没向前走就说明要发炮,那就准备回避好了.
4只清掉后会出现4只杂鱼围攻摩托车(左下角看摩托车剩下的的耐久度),速度把杂鱼清掉就好,接着像上关那样点烟,也是每次刷4只怪,*后一次刷两只杂鱼和STAGE1的那只红色BOSS,打法和回避方法还是不变,打完过关
2-4还是一开始就摩托战,还是那样过.
打完摩托战之后摩托就坏了.........接着要进行三连战,建议先存个档再打.
**战是两个前两关的杂鱼,轻松KO,第二战是两个上一关的杂鱼,也是和上一关一样打法,第三战是一堵墙,不会远程攻击,但是走到过来的**不能躲避只能防御,建议一开始直接用个贯通弹,要是学会了连射那个技能就用,没的话直接用普攻,如果BOSS快走到过来就防御,LV10左右不防御直接秒,没难度可言,打完后往前走,到达下一个区的大楼前就任务完成了.
2-5
一开始大楼的右边有一个箱子,有只怪守着,开了箱子后一直跟着箭头走就行,有只新怪,和之前那个飞的虫子没什么区别,只会远程攻击.
一直往上走来到这里↑有个箱子和存盘点,建议先存盘,再上去就是BOSS了.
这只BOSS比前面的怪BT很多,普攻有两种,一个是远距离开枪,见到他闪了一下光的时候回避就行,另外一招近战,会先向前瞬移2次才到面前,等他到了面前的时候回避即可;技能有三个,一个是加攻的,用来分辨他和他的分身,还有就是蓄力炮,躲不了,只能防御,还有一招是第二条血的时候才会用的,输出很高,不防御能直接秒,在他技能的动画完了之后立刻按回避或防御,不然很伤.一开始先别用技能,用普攻打,并且把行动值保持在40*以下,过了一会儿BOSS会叫分身,分身的血条旁没X2的标志,很容易分,立刻用贯通弹杀了,接着继续用普攻打BOSS,打完**条血BOSS会放个BT技能,第二条血一开始就用加防御的那个技能,然后才防御或回避,第二条血的时候BOSS如果没用加攻的技能的话是分不出分身和本体的,只能随便打,第二条血打完要和BOSS拼火,连按○即可,STAGE2完.
黑岩射手游戏版是一款以"黑岩射手"为主题的RPG冒险游戏,故事背景设定在遥远的2051年。在这个未来世界中,2032年,一场突如其来的外星侵略者**地球,无情地夺走了大部分人类的生命。然而,奇迹般地,仅剩下的12位英雄成为了人类存续的*后希望,他们肩负着复兴地球的重任。
在游戏的一周目中,挑战*其严峻,玩家将面临几乎无法逃脱的困境,游戏的结*通常是以全军覆没告终,只有主角BRS孤*地继续战斗。这无疑增添了游戏的紧张感和挑战*。
然而,到了二周目,游戏剧情出现转折,玩家有机会拯救一位重要角色——娜娜。娜娜的加入为游戏增添了新的可能*,她的存在不仅丰富了角色阵容,也为玩家提供了拯救世界的新途径。娜娜的人物壁纸在二周目中尤为引人注目,共有9张精美设计,为游戏增添了视觉享受。
角色设计上,黑岩射手游戏版借鉴了huke的**作品,每一名角色都充满了**的个*和故事背景,使得游戏的世界观更加生动和立体。玩家在体验游戏的过程中,不仅能感受到刺激的战斗,还能深入挖掘角色们的内心世界,体验一场深度的角色扮演冒险。

