金牛座轮回王カオス
ナブレウス湿原的声を失った路找マクレイオ.对话中选择2,得知其两个弟子拿了死都的**.然后完成以下全部任务
爱のメダル
去帝都アルケイディス,在魔法商店找到其中一个弟子,然后去旧市街找政民オット(记录点地图右上).得到月银のメダル.把它还给那个弟子,任务结束。
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勇气のメダル:(任务完成需要等到游戏后期)
1:完成讨伐任务04地下水路に消える,06落とし物にはモブがつく以及罪は许してモブは许さず!得到水门**和空き家の手纸,以及碎片一个.
游戏末期去ダラン家和マクレイオ其中一个弟子交谈,得到关于4个碎片的信息,不过因为有一块碎片没有丢失,所以只要找三块碎片就可以了。
2:进入ガラムサイズ水路,把全部水门打开.然后按照东,南东,东,南西,南东的顺序开关水门(手纸的提示,其实就是:11,4,11,3,4),听到特别音效后在对面取得碎片.
3:去ダラン家附近和フィロ对话.据说碎片可能在王都地上街区的某个地方,想也知道根本不可能大海捞针的找。
4:去地上**广场的喷泉,和失去记忆的女**谈,得到寻找首饰主人的情报.
5:去バザー区和市场的商人对话得到首饰被以前酒场的帝国兵买走的情报,这里有很多商人(不会开店的那种),每个人都问问,其中有一个会告诉你这个信息。
6:魔法店找到这个帝国兵,对话中选择两次**项。
7:去ダウンタウン水门入口找カィツ,得知虽然已经找到碎片下落,不过却不知道被谁拣走的情报(无论好消息还是坏消息都一样)。并且据说フィロ遇到了麻烦。
8:去找フィロ,找到了失去记忆的女*(顺带主角被调侃一番==)。选择“直行”直接到魔法商店。和帝国兵对话,剧情后碎片入手
9:去ダラン家,把全部三块碎片交给マクレイオ的另外一个弟子。任务结束。
FF12中攻击力的大小不能作为比较不同种类武器强弱的依据(好长,我喘……),因为不同种类武器的伤害公式不同。
基本的伤害公式如下:
*小值:(攻击力-对方防御力)×基本倍率×修正倍率
*大值:(攻击力×9/8-对方防御力)×基本倍率×修正倍率
实际伤害是*小值与*大值之间的一个随机数
修正倍率先不看,先看受到武器种类不同而受到影像的基本倍率
单手斧、单手剑的基本倍率为:
1+[力×(Lv+力)]/256
而匕首的基本倍率为:
1+[力×(Lv+速度)]/218
因此如果角色速度较高,就能用匕首输出较大的伤害。而且256>218,所以匕首在这里稍微划算一点。
另外单手斧的*小值固定为0,所以这种武器的伤害输出非常不稳定,高攻击力下打出个位数伤害也不无可能。
总的说来,虽然匕首看起来攻击力低,但攻击速度快,且伤害公式中有“好处”,且很多匕首附加障碍状态攻击和属*攻击,跟斧子相比输出稳定——这就是匕首的长处。(不过匕首再强也还是匕首,整体水准照主流武器还是差一些……)
轻装的长处,一是可以给角色增加HP上限,二是提升角色的速度,三是提高活力,以降低不利状态的中招几率,延长有利状态的时间。但后期HP的提升显得不再重要,此时可以考虑战士型用重装,法师型用魔装。
必杀技的伤害公式如下:
伤害公式:(1~基本威力)×(1~攻击方的力);随机变化的数值取整数值,受对方的“被ダメージカット”能力(一些BOSS拥有的受伤上限限制能力)影响伤害值。
必杀技的基本威力:Lv1为90,Lv2为140,Lv3为230
可以看出角色的“力”是**决定其必杀技伤害的属*,而不是物理攻击力,而且这个伤害值的随机*非常大。
融合技(融合技就是一定数量的必杀技引起的那个华丽的“*后一击”)伤害公式:
基本威力×对方的Lv,并受到对方的“被ダメージカット”能力影响。
和随机剧烈变化伤害的必杀技完全不同,融合技的伤害*其稳定。
日版的的确是5000W HP没错,当年我杀的时候杀了大概10个小时吧。
楼主先去刷装备,至少几把无属*的骑士剑得刷出来,其实杀起来还行,巴修+140骑士剑+源氏小手+狂战做主力,每下都是9999的,一个全回复+一个策应,杀起来还行。
难杀的是戒律王,那个就算你满级+好武器,也得看运气的

