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黑暗武士刷图 dnf黑暗武士刷图加点攻略

3月26日消息,DNF黑暗武士这一新职业相信喜爱的玩家已经有很多都达到了满级,对于一个没有转职,没有觉醒,没有远古装备的职业来说,后期到底应该怎样打,职业定位又是怎样,如何扬长避短,已经成为目前比较困扰玩家们的大问题了。

下面我就来分析一下关于黑暗武士的具体玩法,全面的解读一下这一职业特色,希望能够对新老玩家有一些启迪。

一、时空之力系统

这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服**LV2,属*是**提升黑暗武士250四围以及5*的三速。

二、组合技系统

①组合技概况:

普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。

即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应*多6个技能的。

组合技的释放顺序是从上往下。**个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)

注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。

②组合技柔滑系统:

六列组合技能,每一组*开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特*判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。

③组合技伤害系统:

一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100*,往后每跨一个阶段,伤害提升20*,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200*。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。

三、职业技能

黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,**的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。

而在四属*倾向上,与原版技能一致。

黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。

黑暗骑士的三段斩只有**下,猛龙只有*后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有*后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。

在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。

强势大招:大崩剑舞大吸墓碑

组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同**情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)

组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多

组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多

组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。

强势小招:猛龙,滑斩,**突刺

猛龙基础百分比3700*2

滑斩基础百分比2000+3W左右固伤

**突刺,带白手**精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。

可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。

控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。

手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。

四、职业技巧

①扯

黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的**可以强制带到下个技能上去。

黑暗武士刷图 dnf黑暗武士刷图加点攻略②良*&恶*BUG

六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊

五、职业特征

特殊的时装

此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,**的爆发是墓碑。

一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)

武器选择上,**是毫无疑问的*优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有**加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。

六、职业定位

不定的存在。

控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。

输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是*高的同时又有*短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。

七、职业核心

①高机动

围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉

②强控

8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境

③连招

黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。

八、职业缺点

①爆发力不足

体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100*的技能面板,其实是不高的。

解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。

没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。

②过分依赖连技系统。

一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。

虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。

解决方式:霸体&透明*剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出

③后期疲软

没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。

解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。

总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容*以及操作*都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。

要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。

因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的。

以上个人浅见,祝LZ游戏愉快!

文字说明下6个技能组合。

1.瞬间移动系--瞬影闪+滑斩

2.核心技能系--上挑+十字+暗月斩

3.大崩输出系--凝魂波动阵+大崩+禁魂斩+突刺+暗影三击(后俩个技能完全是减少CD用的)

4.瞬间爆发系--怒气+拔刀+墓碑(爆发太高了,配合浮空,背击效果,如鱼得水)

5.中程输出系--冥魂珠+邪影波动剑+冥光斩+血剑+暗影斩+暗影鞭(后俩减CD用)

6.剑舞输出系--暗影升龙+剑舞+跃斩+小崩山(后俩技能减少CD用)

单*技能(原因参照我上一个帖子)

1.漩涡斩。。。2.地波。。。3.抓头。。。4.不动。。。5.大吸

解释下为什么好多技能没加,好多技能又满上了。

1.首先--物理背击,魔法背击。经过好多天的测试,瞬影闪,邪影波动剑,拔刀斩,大崩,墓碑,升龙,禁魂斩,怒气,暗月斩,漩涡斩,都会打出很客观的背击的效果,这些技能很多都是常用技能。400点SP换取双暴击15*是很合适的。那句话就是说-谁满谁知道

2.其次--鬼斩,跃斩,鬼三击,鬼鞭,小崩山,这几个技能成长都很低(相比其他技能),**都不怎么痛,所以我就完全舍去,作为减少CD的存在。

3.再次--突刺,我为什么只点1,,我走的是双休偏魔,没带**,所以完全没必要满,而且我觉得这个技能比较恶心,(个人习惯)

4.*后--冥炎,大吸,不动。冥炎这个技能,虽然伤害非常可观,但是CD太长60秒而且不好连,现在大招CD都很少15秒左右,所以技能的数量是够的,不差这一个,我就舍掉了。大吸的话,个人还是不习惯把他放在连招里面,喜欢的满上吧,即使但拿出来,那伤害也很牛B。

不动这个技能,经过长时间的使用,由于上CD以及输出时间太短1.5S,虽然伤害不错,但是还是舍弃掉了,放入连招里面还是不舒服。

备进阶(经济型的平民)刷图装备

武器--不用说了,*好有高强,没有的弄个领主粉吧!太刀,短剑,巨剑,**都不错。

装备--65的板甲(轻甲)CC,走偏魔的板甲,走偏物理的轻甲。没钱的可以假紫(我就穿的假紫,还是混穿的,就是便宜,连FM都算上才300多万)。

称号--推荐2013,原因不多说。

辅助--骷髅拳套,暗强的可以带恶魔角。陨石不多的可以带高强的双属*的假紫(我带的就是假紫,等着刷恶魔角呢。)

魔法石--推荐属*强化石头,武器什么属*就带什么石头,没钱的话带假紫吧

项链--首先推荐BM项链,(买个助手加双倍任务。大概一套出来也就15天,也花不了多少钱)。其次推荐属*强化项链。这两个东东是魔法物理都有收益,至于佩鲁斯就算了吧!

手镯--推荐BM手镯,7的双暴击,魔法物理双收益(5天就出了)。有钱的可以带秘银(武器光属*,也是双收益)。

戒指--推荐属*戒指(双收益,只是比较贵,)。其次领主粉似水流年(双暴击7*,背后攻击还加两级,出背后攻击就是10*双暴击,只是没有一点点智力而已),什么远古埃尔文,闪灵幻月都算了吧,贵不说,只有单收益,没属*戒指收益好。价钱还差不多。属*戒指可以提升你8*左右的伤害,69跟幻月全程加180智力左右,能提升多少伤害呢,还只是法系的伤害。如果似水流年换算成魔爆的话,有20*。试问20*暴击跟180智力你要哪个?

好了我是个搬运工

以上来自dnf黑暗武士吧@慕容V紫枫

望采纳

dnf黑暗武士刷图怎么加点?作为一名黑暗武士玩家,你一定希望在刷图过程中能够达到**的输出效率,快速击败敌人并获得丰厚的奖励,在本文中小编将为你详细介绍黑暗武士的加点推荐和技能排列建议,帮助你成为一名出色的刷图专家。

dnf黑暗武士刷图加点攻略

一、黑暗武士加点推荐:

5个武器精通:根据你手上武器的种类选择其中一个进行加满即可。在这里,我推荐选择巨剑或短剑,因为高基础伤害能够让你自由发挥。巨剑可以造成强力的爆发伤害,而短剑则更加灵活,适合快速击杀敌人。

剩余的SP分配:根据你所组合的技能排列,将点数加到3阶段和4阶段的垫招技能上,以提高排列输出。这些垫招技能可以在主要输出技能的冷却时间内填充输出空窗,确保持续的伤害输出。

TP技能:根据你选择的护石来决定将TP点数加到哪个技能上。护石的选择对于黑暗武士的加点策略非常重要,不同的护石组合可以提供额外的属*加成和技能效果。根据护石的属*加成和技能效果来决定加点的技能,以提升你的战斗能力。

二、技能排列推荐:

续航通用型:

这种排列比较常见,主要用于补充伤害不足的情况下,通过CD控制技能释放,只需要一个精神刺激*即可实现超长续航。重点在于使用不动脱手和三刀技能的伤害输出。如果你不擅长柔三刀技能,可以将三刀替换为上排的其他技能,选择适合自己的输出组合。

第四排的技能主要用于积攒豆子和减少技能冷却时间,同时也能让队友误以为你正在输出。但实际效果并不**。这些技能可以作为辅助*技能使用,提供额外的控制和辅助效果。

续航兼爆发型:

这种排列在牺牲一些技能冷却时间的基础上,缩短了输出爆发的时间。我个人习惯使用三刀技能和较短的冷却时间来进行输出。这样可以在短时间内释放更多的技能,提高爆发伤害。

你可以根据个人喜好进行修改,这里需要解释一下,拔刀技能只是用来清理小怪的,而大吸技能没有TP加点,因为它是法系太刀技能,所以其他物理技能的伤害也可以勉强使用。根据自己的偏好和实际情况,调整技能的选择和加点分配,找到*适合自己的输出模式。

通过本篇攻略中的加点推荐和技能排列建议,相信你已经对黑暗武士的刷图策略有了更清晰的认识,记住在刷图过程中灵活运用各种技能组合,根据实际情况进行微调,找到*适合自己的加点方案,只有不断地实践和探索,你才能发挥黑暗武士职业的强大潜力。

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