黑色守卫里面玩家可以通过各个职业的训练师来学习各种技能天赋,不过游戏中第三章训练师需要完成支线达到一定条件才能开启,下面是详细开启方法条件解析,有需要可以看看。
第三章训练师开启方法流程
其他训练师主线几乎不可能错过,所以这里只罗列了第三章那些需要完成支线才能开启的训练师。游戏中所有的*强天赋技能和一半以上的实用魔法都是由这些训练师所传授的。
听说一楼百度发帖一楼一般都不发正文的,那么我想就不要浪费,用来吐槽两句,敏系近战技能在力量系近战技能面前表现可以说是颇具下风,但教终*技能的训练师却是所有训练师里面*麻烦一个,虽说他有几个强势被动技能可以学,但相较于其他几个这个训练师的开启条件确实是复杂的有点突出了。不得不承认游戏的很多地方都表现出了游戏制作小组对板斧大锤这类**的偏爱,比如学三倍伤害的锤击AP只消耗200,而反倒是实用*能比较差的死亡打击需要消耗600之多,同样是AOE的全力一击(800)和剑刃风暴(600)就更不用比了,*能根本是两个档次。甚至于游戏之中法师用的法杖都可以发动力量系的AOE并且拥有尚可的力量补正。
战士训练师(全力一击,三倍伤害,精通重甲3等力量系技能)
曼恩贝拉(Mengbilla)竞技场区有一名叫做达利亚(Daria)的NPC在那里练刀法,向她证明自己(挑战她并且获胜)。
盗贼训练师(死亡打击,闪躲3,剑刃舞者,双持武器2等一系列以敏捷为基础的技能)
有点***质的一个训练师,任务开启条件很麻烦,以下是训练师开启条件(其中带*的是未知条件,现在**确定的是至少需要达到其中一条才能开启这个训练师的任务):
1.进入过曼恩贝拉的交际花之巷(Courtesans'Quarter)
2.第三章主线进行到帮Menchal ak'Taran(就是那个主线的炼金术士)去岛上采完样品回来以后
3.达成上述条件以后进入炼金术士区,可以从Menchal ak'Taran那里接到一个栽赃**的任务,并完成它。
4.接着再去交际花之巷,可以看到之前被你栽赃的那个家伙被关在那里,跟他说话,然后选择想办法放了他。
5.然后再去奥扎拉(Ozara)的湖边,会看到这家伙已经跑过去钓鱼了,之后扯了一大堆大致上就是说他以前是暗杀公会里头的人之类的,接着主角就可以向他学习**的技术了,训练师开启。
射手训练师(三连射,箭雨,射术大师等弓箭系技能和一些魔法如鹰眼术,仿猫术)
在温尼伯(Winneb)找精灵马达瓦(Madavar),完成帮他把妹的任务,完成以后可以在他的心上人妮尼薇(Ninive)那里学习弓箭手技能(这里要注意一下,这个任务是游戏里我见过的**一个做好事比做坏事来的报酬更好的任务,所以任务过程中别太贪了。真的是比“任何”任务的报酬来的都要优厚!)
法师训练师(法师的训练师比较多有好几个所以分开写)

Imaculo(二次行动魔法,提升近战伤害魔法,狂暴术,魔法射程3,精神力大师,*练施法)
在曼恩贝拉(Mengbilla)有一名正在被乞丐公会的人骚扰的女乞丐,帮助她并且完成她的一系列任务,*终可以在任务完成点Imaculo's house找Imaculo学习。
马达瓦(Madavar)(**师,**术,**术,硬化躯体,魔法恢复3,等**类相关法术,并同时还传授提升魔法抗*的被动技能)
射手训练师任务的关键NPC,实际上本身也是一个训练师,开启方法与射手训练师相同,只是比射手训练师多了一个步骤,在射手训练师开启之后开启。
马比斯(Marbis)(德鲁伊训练师,传授一些类似寒冷冲击,元素之怒,女巫唾沫等一系列自然法术)
在比尔罕(Bilhen德文)的悬崖边有个老妇,与她对话并且完成她的任务即可开启这名树人训练师。
**大师的开启条件已确定,为1,2两条同时达到才能开启。
自己能够解决的可能有3个方面:
1.显卡内存问题
(重新插,清洁金手指,风扇是否正常.
更新驱动,可以下载驱动精灵)
2.连接线问题(重新插,检查vga或者dvi接口)
3.显示器问题(检查电插座是否通电.方便的话,接在其他电脑上看是不是正常)
还不行一键还原.如果没有准备系统光盘,光驱可以使用.启动电脑按del键,在bios里设置成光盘启动,插入系统盘然后重启,基本是按步骤自动完成.
再不行,检查系统没**的话.只能是散热问题.用的时间长了,可以打开机箱小心清扫里面的灰尘,给风扇都加一点高级机油.针对的主要问题就是降低机箱内温度.
黑色守卫是一款故事比较离奇的RPG游戏,游戏中玩家需要打造一支属于自己的队伍来对抗**势力,遇到强力的怪物是,游戏中的各种**是*好的解决方法,下面是i**效果及用法详解。
**效果及用法详解
以下将分为三个部分来解释游戏中的**的具体效果,运作规律和我个人对于**使用的一些建议。
一、类型
1、伤害*:扣除生命,扣除魔法,不必通过豁免,可以被免疫。
2、衰弱*:降低敌人各项属*,不必通过豁免,不可以被免疫。
3、***:眩晕敌人,需要豁免,不可被免疫(只有一种,并且持续整场战斗)。
二、运作规律
1、涂*之后,**作用次数为3次,命中目标后强制发动效果并且消耗一次作用次数,未命中的打击不消耗作用次数。
2、同名**效果无法叠加,不同名称**可以同时在同一个单位上发挥相同效果。
3、伤害***在命中同时发动一次相应的*属*追加伤害,之后会在该**的可持续回合之中每回合开始之时再次发挥**伤害直到被**或可持续回合结束。
4、*素未消失之前无法再次上*,同一把武器不可同时多次上*。
三、建议
觉得有些战斗很困难吗?认为自己卡关无法通过吗?想调简单难度来过关了吗?
其实这些都没关系,游戏中战斗的难易度往往只是玩家是否愿意花费一些费用来为战斗点缀一些绿色,让那些庞然大物凶神恶煞们安静下来往往只需要几个**就可以完成。伤害***配合多段打击技可以瞬间发挥出相当可观的爆发*伤害,衰弱***可以让一头洞*龙瞬间变成Hellow kitty,甚至*****的眩晕效果只要发挥出来就相当于直接**!当然,游戏中**昂贵的费用可能会让各位望而却步,在这里我的建议就是:
如果要经济用*,那必须尽量避免对同一敌人使用拥有相同名称的**,特别是“三连射”“箭雨”这种一次*可以把3次**消耗都打完的攻击技,除非用的是一次*发挥1~6**伤害的“曼陀罗草”。
**虽然昂贵,但实际上游戏中真的要大笔花费的地方并多。当然,如果想要留一笔财富以后养老的话,可以无视我的这句话。

