伊莉雅作为从者之一,似乎面临了诸多挑战。其np率的削减是主要原因之一,即便拥有黄金律,玩家依然需要通过手打来获取np,这无疑增加了战斗的难度。宝具施放后,自身也会受到一定程度的削弱,这种设定无疑让她的整体表现受到了影响。此外,3技能的效果也并不稳定,这进一步限制了她在战斗中的应用。
综合来看,伊莉雅的这些设定确实使得她在战斗中的表现并不突出。她的np获取机制和宝具后的削弱效果,使得她在高难度战斗中的生存能力有所下降。3技能的效果不稳定,也可能在关键时刻无法提供预期的帮助。因此,从目前来看,伊莉雅似乎并不值得投入过多的培养资源。
然而,这并不意味着伊莉雅就没有其**的魅力和价值。例如,她的技能和宝具在特定情况下依然能够发挥重要作用。此外,与其他从者的搭配也可能带来意想不到的效果。因此,对于那些愿意探索不同战术和组合的玩家来说,伊莉雅仍然值得考虑。
总的来说,尽管伊莉雅面临一些挑战,但她的潜力和***依然存在。是否值得培养,更多取决于玩家个人的喜好和战术需求。如果希望尝试不同的战术组合,伊莉雅或**以作为一个有趣的选项。
拓展资料追番式故事线构建了百万字的宏大世界观,采用纯正日式RPG和指令卡牌战斗系统,包含多种神秘职阶。作品由40多位****全程配音,50余位**画师参与绘制,呈现百余精美角色,带来史上*大规模的圣杯战争体验。
命运冠位指定 fgo伊莉雅斯菲尔是稀有的正常倍率单体输出型宝具的术阶从者,在这一定位上有着不可或缺的作用。
☆对人宝具(A+)-多元重奏饱和炮击☆1、自身的Buster卡*能提升
2、对敌方单体造成**力的攻击
3、自身的攻击力和防御力降低(3回合)【副作用】
☆固有技能☆愉快型魔术礼装:
自身的Buster卡*能提升(1回合)
自然的婴儿:

赋予自身无敌状态(1回合)
NP获得量提高(3回合)
奇怪的*:
随机赋予我方单体各种效果
赋予根*状态(3回合)
赋予弱体无效状态(1次)
HP回复
☆职介技能☆对魔力:
自己的弱体耐*提升(17.5*)
无限的魔力供给:
赋予自身每回合NP获得状态(3*)
☆从者详评☆伊莉雅是稀有的正常倍率单体输出型宝具的术阶从者,在这一定位上有着不可或缺的作用。自身具备三张蓝卡容易组成蓝chain,再加上职介技能和2技能效果的辅助,其NP获取能力还是不错的。1技能作为正常倍率的红魔放,在与宝具自带效果的配合下,就算不进行OC加成也能达到70*。其2技能的一回合无敌与3技能的概率*效果叠加起来,只要脸不是太黑都能获得不错的生存能力。但可惜的是技能总体效果过于一般,在具有不确定*的情况下更是显得鸡肋。此外,伊莉雅的宝具有着攻防下降的副作用,虽然幅度不是很高,但是仍有一定的影响。再加上术阶的职介系数,使得即使拥有**的魔放,伊莉雅的常规输出能力也较为一般。且遗憾的是,因为自身宝具为红卡,不适合进入C狐孔明主导的蓝卡队,单次的爆发水平也较为有限,可以选择在特定场合能发挥其价值,也可以选择依靠不错的续航能力打长期战。
fgo伊莉雅有什么效果?fgo伊莉雅各个属*怎么样?来看看我带来的fgo伊莉雅全面分析。
效果:
自身的NP获得量提升20*&在NP值为50*的状态下开始战斗
自身的NP获得量提升25*&在NP值为60*的状态下开始战斗[*大解放]
说明:
万圣之夜小恶魔在跳舞。
将幸运寄予令人怜惜的犄角,将祝福寄予令人喜爱的翅膀。
哎呀哎呀,离showtime还有多远呢?
一期万圣节的限定礼装,定位跟现在的美游类似,一个启动更快一个续航更好,实用*来说到现在也很不错的一张礼装
从置顶资料贴来看差不多一个月后国服复刻,日服这次三期的万圣节没有复刻,所以多半国服之后也就绝版了...
值得指出的是跟这次联动的魔伊不同这个应该是难得的FSN版伊莉雅哦,各位伊莉雅的master不来一张么?

