*强pk职业推荐
1.游侠
拥有高敏捷高灵活*,近身格斗能力也非常出色,主要是拉开距离很容易给对手造成致命一击。因此,在竞技场PK中,游侠的获胜率非常的大。游侠作为龙之谷里*灵活的职业,连招变化也多得多,同技术下可以更灵活的操作,游侠大部分技能带无敌,带反击,带被击逃生,比较克制法师。
2.剑圣
剑圣拥有仅此于贤者的防御能力,攻击速度快,高敏捷高伤害,虽然技能范围比较小,但是连击打击感好,连招顺畅,非常灵巧。不过剑圣要求的操作难度也较高,上手比较难,刷图和PK都不错,比较适合经常练习的玩家。灵活多变的操作,起手要求比较高,突进可以克制远程职业。
3.元素/魔导
元素和魔导,都是高血量,她们的技能都是短cd大范围的技能,只要被控制住了,就很难脱身,这比较考验放技能的精准度和反应速度,技能带反击,带逃生。元素适合突进然后起手,魔导适合远距离起手,比较克制近战的职业,不吹不黑他们是战士**。
先不说箭神和艺人。
弓我认为是所有职业里pk*强的。
原因只有一点:操作舒服。畅快。
接着说艺人和箭神吧。
玩**当然箭神没的说。单P。遇到操作好的。就等着被*吧
个人不喜欢混战。所以偏向艺人。
单P的时候专一。能更好的了解职业特点。**无用。个人不太喜欢牵制敌方协助队友这种模式。
玩就要杀的爽。艺人**不是不行。而是不能猛冲。猛冲就是挨打。
冲这点。喜欢艺人的我也不会选择**。
原因还是一句话:杀的不爽。连击被打断不爽。不能猛冲不爽
我觉得。pk*多2v2。过了2v2的混战就享受不到pk的乐趣了。而是纯粹的打磨时间。
*后吧。
pk爽的**艺人。艺人玩好了飘逸的很~
说箭神pk强的。原因很简单。追踪箭。也有没学追踪箭的箭神别去pk场这种说法。
显而易见。箭神不是pk爽。而是单纯的技能爽。
箭神肯定pk强。但技能大于操作。
而艺人pk强。是操作大于技能。
你说要是真玩起来,哪个爽?是更考验操作的职业爽。还是更依靠技能的职业爽。
艺人玩不好就是垃圾。玩的好就是神一般的职业。
抓到对方后*多进行2回合连击。对方必死无疑。(官网上也有艺人13招**的说法。不过个人觉得。对方又不是不动弹的。遇到时空操作一点马虎连击随时可能断)
但如果你被元素之类的高输出抓到。也基本是必死无疑。
先不说HF。依照国服目前的情况。战神还是很怕艺人的。
战神近身会给操作好的艺人太多机会了。
只要抓的住机会。战神就翻不起身了。
这应该是*后的*后了吧。
建议不要玩战神。战神好没意思。职业优势体质优势导致这个职业很强大。
**想杀的爽点:箭神
单P想杀的爽点:艺人
不过。**再爽。也没单P爽。
*终推荐给有耐心练习切不怕失败被*的人的pk*佳职业:艺人
个人玩艺人曾经有过很黑暗的时光。中途想玩元素。还想玩时空。还想过贤者。都是因为操作使艺人这个职业变得太黑暗了。不过*后还是在pk场上坚持了下来。后来发现。艺人。果然是pk场上*飘逸*炫丽的职业。
被*的时候你就会发现。根本看不清艺人是如何连击的。而只是看到自己在不停的被连击。被*。
这就叫技能的华丽。技能的华丽不在外表。而在于被*者身上的感受。
箭神的技能。**没艺人来的震撼。
看不清的连击。看不清的动作。看不清的跳跃技巧。配合上各种体系技能。
**是pk场上真正的王者。
龙之谷手游pk什么职业厉害,pk*强职业排行榜。天梯比赛是竞技的舞台,积分排名带来奖励。职业pk各有优劣,选择强势职业更有优势。游侠版本伤害高,但大招效果一般。游侠箭神擅长逃命,技能计算是关键。魔法师元素比魔导强,但对抗箭神有明显弱点。牧师擅长打弓手,但操作细腻。战士和剑圣表现不错,操作要求高。游侠因为伤害高和硬直高推荐。职业技能加点参考,一转职业推荐战神、元素师、剑圣、魔导师、祭司。二转职业推荐剑皇、火舞、风行者、机械大师、月之领主、冰灵圣徒、影舞者、重炮手、毁灭者、黑暗女王、圣骑士、魔羽炼金圣士、狂战士、时空领主、十字军、狙翎、*剂师。职业攻略提供详细信息,帮助玩家选择和提升。

