龙之谷冰灵技能加点推荐
冰灵是元素系法师的转职进阶,具备圣洁的寒冰攻击法术,可以有召唤来自*地的魔法力量,可以使用让敌人冻结的冰霜打击作战。
魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。
魔导师页:冰刃满、霜冻满、冰刺满、冰舞满、暴风雪满、弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾1点、地狱之火1点、火焰风暴1点。
冰灵页:全加满,前期点数不够的话,冰住喷射可以先加一定,等有足够的技能点时再加满。
冰刃、冰刺、冰雾作为冰灵的主要技能,正常都是在叠冰之后才可以释放,可以输出更高的伤害,手游后续应该也是这个套路。
有玩家问了,冰灵可以叠冰吗?在游戏中目前来说是不能叠冰,也是因为这样,所以这个职业比较少玩家选择。端游方面是有几个技能就能叠几层冰,一个技能一层冰冻效果,基本的叠冰顺序是:冰尖柱→冰河→冰柱喷射→霜冻→暴风雪。爆发输出时冰尖柱→冰柱喷射→暴风雪,手游后续估计也会跟端游玩法同步,所以不要着急哦。
这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制
魔法师部分
火焰虫LV5:元素师学火系技能的条件
冰尖柱LV5,:元素师学冰系技能的条件
轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS
能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终*技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人

冲击波LV10:法师防包围技能
反击LV1:不解释
闪现LV5:元素没有躲闪技能,**的躲闪技能不加满等着找死吧
逃脱LV5:理由同上
浮空调整LV2:不解释
神秘冥想LV1:提高MP上线的,效果可以与其他法师的这个技能叠加
精神掌控LV2:提高MP上线
精神训练LV2:提高MP恢复速度
元素师部分
火球LV1:伤害虽然很高,但是速度太慢,没有多大使用价值
冰刃LV1:出下排技能
地狱火海、火焰盾、火墙、火径、火焰暴风点满
火鸟为了点出灼热火焰,冰河是控人的技能
冰墙、冰盾点满,冰雾点一点,是为了控制,减速的
主火辅冰双修元素,,PK刷图都**
法师:火焰虫4冰尖柱3闪现6浮空调整1逃脱1(不要起身反击)
元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)
冰风(弗什么风的)1冰河3-霜冻3-冰盾1
火鸟3--灼热1
理由:
1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。
2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被连击。而且冰河完全可以代替。
3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。
4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被**,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。
5、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。
*后,还是想说,8月5日改版后的40大招在施放过程中因为要原地站着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30*”增加了威力。

