如果比输出的话肯定是影获胜。
刺客→暗之使徒→影
影是目前**的一线DPS顶峰,属*攻职业,技能出招快,有近中程有控场有抓人,几乎完美适应目前所有副本,组队好组单刷优势的职业。
刺客→光辉之怒→暗(韩服是刺客→索命者→深渊行者)
一线输出,技能设定比较像雷神,各种刷debuff(然后暗爆)。自带奶和解状态,开到打坐还自带回蓝,使得这个职业扛持久战能力满分。PK比刷图更有看点。自带技能加暗攻使其目前在暗攻队很有优势,当然输出和辅助两头靠就意味着两头都不是特别**,输出比不上大哥影,辅助比不上三弟曜,PK也不见得就比烈好……但是技能很帅。
刺客→光辉之怒→曜
曜虽然是个辅助但爆发输出非常赞。技能模组比暗好点。目前来说副本我反而觉得曜比暗用起来更舒服,习惯影之后感觉暗的技能站桩时间有点太长也不太容易满hit(当然输出是毋庸置疑的强),反而曜用起来觉得刚刚好的感觉w只不过因为是个辅助,输出技不算太多。
刺客→暗之使徒→烈
其实是一线输出,PK也相当赞,不过因为输出需要环境(*典型比如40大不卡角落很难满hit,但一旦卡对那就是浮空无限连……),副本里表现并不佳,而且手法非常影响输出,同装备下手法烈甚至可能强压影一头,但输出环境不好或者手法糟糕的,垫底都有可能,因为有这个问题的影响,野队烈并不吃香,甚至很多人觉得就是个混队的渣输出……手法上去了其实是个很不错的职业
但是比较输出刷本的话,可能排序会变成是影→曜→暗→烈。
从上面可以看出,从输出这个角度来说龙之谷刺客还是转职为影比较好,作为**,输出神马的是王道啊。
推荐玩影,比较给力
首先,咱确实是系统装..疾风意志,主线送的65b双手..
称号mp回复,戒子有个mp回复,项链有mp回复
开始的加点连狂镰都是1级.
磕磕碰碰近400场,净胜还不到50;1700以前输给贤者的多,所以把烈的40大点出来了,
1700后贤者少了些,输给箭神多,被**流冰灵就是吃了冰球很伤,单冰冻还是能很快摇开的.
然后慢慢打吧,总之是磨练.拼蓝是够的,(好几次和奶打到时间结束还有蓝);
到了1800感觉吃力了,然后才把狂澜点到16级,秉着狂镰不是2hit机会、雨点不是必中,是不扔的;
然后是1900徘徊,各种赢一盘输一盘的样子,上上下下各种痛苦,昨天周五晚上嘛,历经3个多小时,终于刚好上2000然后立马不打了(折磨**啊,我的小伙伴被我的咆哮惊呆了无数次。。)
大概注意点吧,别被同门先手下你一半血以上,那就是输的节奏;被冰冻弄死出不了春哥(猜测枷锁同理?~)灼烧什么的都知道就不说了;被剑皇的**直接弄死也出不了春哥(打几次战士被连得无还手之力的时候都是春哥无敌起来被反杀的。。);打奶的话,电棒子别怕,用好近身以及**直破坏技能去近身,平A连号,他逃生用了再用技能抓,有束缚棒子用好你的无敌去躲,去拼,还能40大伺候,有奇迹虽走远,也要扔重力球飞镖跳A什么的骚扰,别让他安心奶;
好多人打刺客有个不错的技能:黑洞激光,春哥后再放,必死。
既然弄不好法力套(新职业没后缀60a),我知道刺客又**缺蓝,所以加点就这样先打着吧:(1800之前真的狂镰是1级)
致残**者:
10S增加自身攻击速度(跟吃了爆发的动作速度一样)这个技能可以说要配合魔导的加速才行,在团队输出加速的过程影基本不会丢终结去输出,终结的释放动作太慢会浪费很多丢其他输出技能的机会,加速过程中释放致残40大来提高攻击速度,可以比平常多丢好几个输出技能,能提高好多输出,过程中40大吃加速过一会儿终结CD就回好可以继续用终结输出,没加速的情况下不建议用致残因为你用了快速的把一轮技能丢光后就只能傻等这CD好。
火焰核心:
这个技能可以很安心的让自己输出状态达到*佳状态
以上加点我是没出力量掌握,好的真心力量掌握出不出无所谓,影有无敌技能,*重要的优势有复活,要是不要小心手残触发了复活保证在5分钟内不被秒就可以了,当然神操影很多,但大部分还是建议玩家不要学的好。

