龙之谷剑皇加点图的*优方案是:力量属*为主,敏捷属*为辅,适量投入智力和体质属*。
力量属*是剑皇职业的核心属*,主要影响物理攻击力和暴击率。因此,在加点时,应将大部分属*点投入力量属*,以提升剑皇的输出能力。具体而言,可以根据个人游戏风格和团队需求,在力量属*上分配60*至70*的属*点。
敏捷属*对剑皇的影响主要体现在闪避率和攻击速度上。适当的敏捷属*可以提升剑皇的生存能力和输出效率。因此,在加点时,应将剩余的属*点中的一部分投入敏捷属*,建议分配20*至30*的属*点。
智力和体质属*虽然对剑皇的影响相对较小,但也不能完全忽视。智力属*可以提升剑皇的魔法防御力和魔法攻击力,而体质属*则可以提升剑皇的生命值和物理防御力。因此,在加点时,可以适量投入一些属*点到智力和体质属*上,以提升剑皇的综合能力。
总的来说,龙之谷剑皇加点图的*优方案应根据个人游戏风格和团队需求进行调整。在力量属*为主的前提下,适当投入敏捷、智力和体质属*,可以使剑皇在游戏中发挥*大的战斗力。同时,也要注意不要过于追求单一属*,而忽略了其他属*的重要*。
以上是加点器模拟,之所以没直接游戏截图由于本人在外地上不了游戏,纯属本人自己经验,我月主和剑皇都有,也比较喜欢pk下面我简单分析下
因为你pk为主这加点和我的差不多先说战士战士满冲锋个人喜好因为基本上不靠战士技能输出所以我基本上都前置,途中还剩17点可以按自己分配
重点说说剑圣首先直线满三连到11出ex即可其余物理系前置因为剑皇输出技能主要是直线无限所以切骨区域前置就好至于挥砍也前置重点是日食*好就加到7这也是**要求+7是55*咱剑皇要和别人硬拼就得靠这个,满重锤大幅增加输出pk和刷图都很重要;我把回避加到9个人认为被动回避的触发几率是很高的同时也很有用想想时不时的挡一下会让别人很蛋疼的。回避姿态加到2打男人不开打**有时可以用用好近身当然一般是身处逆境的时候逼不得以开开同时刷图回避姿态也很重要时间长点好所以加到2魔系我只出到月光主pk一个月光足矣,剑皇就是和别人拼近身猥琐就没有意义了月光pk有时能拿来蹭下血刷图也是个不错的输出技能
剑皇三个技能前置
以上都是我自己的加点100*亲身体会希望对你有帮助lz满意的话请采纳谢谢
我不会发图,手打吧。。。。像落肘,侧踢等只能加1级的就不用说了吧
战士:
1.重钩拳,重斩,凌空暴击,横扫千军加1级,这几个技能无前置,升级潜力也不大,加1级足够,其中凌空暴击不能不加,这技能留着破甲用;
2.翻滚,浮空和冲锋必满,不解释,冲锋踢可有可无,反正作用不大;
3.冲击波4级,这个是月光碎片的前置,虽然是纯物理,但如此神技不能不要吧,升龙斩6级,5级前置,6级加一段攻击;
4.力量掌握1级,加HP,精神掌握2级(这是为了出精神训练,加MP恢复的,要是装备好可以点1级,因为附魔里有加15*MP恢复),精神训练1级,升级潜力也不大,不用高;
5.斗气净化2级,可一次消去2个不良状态,要知道,高等级的巢*那个减血的状态可是很坑爹的。。。。。如果LZ乐忠于于PK就点满吧,能当个浮空用
6.高地人1级,保命的货
剑圣:
1.冲锋斩,冲锋连击,区域连击1级,无升级潜力
2.三连斩12级,11级是为了出EX没办法,反正点到11级了,加到12级的2*+200多伤害不要白不要
3.切骨之刺2级前置,破甲用,升级潜力不大
4.挥砍姿态4级,百分比伤害增加不多,但辅助伤害增加得多,而且是每挥一次都加,伤害还可以,为什么不加到5级?因为SP上限不足--
5.直线冲击7级,到7级后升级潜力变少,不值得加
6.月光碎片2级前置,旋风斩1级,纯物剑没这2个技能,技能是不够用的,能做辅助用
7.回避9级,保命技能,必须的!反击斩2级,反击波1级,前置回避姿态,回避姿态4级,有16秒的回避时间,打海龙和天启等会持续*技能的怪很有用
8.日食1级,没什么伤害,破甲用(别吐槽为什么那么多“破甲用”,有了这些还不一定能破掉全部怪--),攻击**1级,有伤害的浮空总比没伤害的浮空好
9.重锤8级(加满),神技,减怪防的,对于伤害高的物理系来说很重要!等级越高减防越多
10.无限之刃1级,不解释
11.致命劈砍和半月没加,因为纯物嘛,技能有月光和旋风也够用了
剑皇:
1.回避斩2级,神技,任何技能中都可以释放,先闪再打!!!
2.**攻击1级,现在只能点1级,伤害和范围都很可观
3.三连斩EX1级,只能点1级
PS:以上是按50级的标准算的,50以前可以按以上轨迹点,我也只是建议,*后按不按我说的加点,还是看LZ喜好

