1、***1:圣骑士
圣骑士是贤者的二转分支,作为一个主T,在很多团队副本中都是不可缺少的,虽然说毁灭者也是T,但是能力可能没圣骑士强。
【技能介绍】
圣骑士是贤者的二转的分支,在一转的时候主要的输出手段为神圣十字,雷电冲击,虔诚,到了二转更是强化了不少的防御技能和少数输出技能,强化了虔诚的技能,虔诚的攻击速度变得更快了,而圣骑士更多是是作为团队中的坦克用来吸引伤害的。
【技能搭配】
团队副本中我们需要带的是挑衅,盾冲,破甲,护卫者姿势,正义撞击;在PVP中我们需要带的技能为护卫者姿势,虔诚,雷电冲击,神圣之锤,重击,只要黏住了就可以。
【纹章搭配】
说到圣骑士的纹章搭配,其实跟牧师是没什么差的,主要重点选择的是魔力,智慧,致命,生命,帷幕,铁壁,健康,(主要洗练的是生命,铁壁和健康)。
【龙玉搭配】
防御装上我们选择:智慧,生命
攻击装上我们选择:魔力,致命
2、***2:魔导
魔导是魔法师的一转分支,一转中的时间加速能在技能CD上带来很大的增益,无论是到二转的黑暗女王还是时空领主都是非常受欢迎的。
推荐加点:重力球,九尾,激光,黑洞,陨石等技能必满。
【纹章搭配】
PK:驱散、九尾激光、时空枷锁、重力球
刷图:驱散、光雨、重力球、时间加速
PK连招
强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨。
魔导PK模式:一套技能,跑走,等CD,继续一套技能。魔导PK连招相对其他职业较简单,用魔导PK*重要的是耐心和抓住时机,因为魔导技能出得慢、且不能动,所以只有找好时机,用一些小技能*对方的逃生。
3、***3:箭神
箭神是弓箭手一转的分支,强大的灵活*和输出能力都是在副本中都是非常受欢迎的,二转无论是狙翎还是魔羽,在团队副本中的输出的重要*是非常大的。
【纹章搭配】
PK:追风箭、箭术革命、箭雨风暴、包围
刷图:迅捷箭、箭术革命、追风箭、集中射击。迅矢连射、包围、聚能射击、箭雨风暴。
魔法师四职业:火舞纯DPS,冰灵辅助输出,刷图、PK2个都给力;魔导加速辅助(本来还可以控场的)(女王和时空),现阶段基本纯辅。
弓手:游侠(影舞和风行)PK神话,刷图一般,不过操作要求高;箭神(狙翎,魔羽)站街职业。建议非土豪不要玩。
战士:战神(狂战和毁灭)辅助输出,刷图一般,PK给力;剑圣(月之领主和剑皇),一主魔攻一主物攻,PK非常给力,建议月领。
牧师:圣徒纯辅奶爸,雷神小奶辅助输出;十字土豪高输出,非土豪垃圾;圣骑MT,无输出。
萝莉:工程师(机械大师和重炮手)召唤师,刷图给力,输出给力;炼金术师(*剂师和炼金圣士)辅助输出,
圣骑士:纯T,打不死的小强,不建议玩,除了开荒外基本没人要。
十字军:非常烧钱的一个职业,能T能输出。魔道加速状态下输出很高。很变态。
雷神:能奶能输出,但是输出相对来说算是三流的。
圣徒:纯奶,**有饭碗的职业,刷龙必备,但是输出不是太高,当然土豪除外。
机械大师和重炮手:差不多的两个职业,主要是召唤。单刷都厉害,但是没爆发,所以不吃加速,8人本没有她们的固定位置,不过很萌,要是喜欢就去玩。
炼金术士:输出变态职业,有一个buff技能鸡尾酒,所以8人本有固定位置。
*剂师:定位是辅助,算是个**,但是论输出不如炼金,论加血不如圣徒,所以是个国宝级职业。
月柱和剑皇:8人本饭碗是重锤,是个pk牛逼的职业,总的来说差不多,8人本到底要哪一个主要看装备。
毁灭和狂战:pk牛逼职业,不过定位是辅助,输出太低,现在玩毁灭的相对多一下,8人本有固定饭碗。
风行和影舞:单p无敌职业,8人本饭碗是小加速,不过可有可无,定位是半辅助半输出,其中风行的输出也很高,在一线输出行列。操作感特强的职业。
狙翎:没落的DPS,由于箭雨的和谐和魔系技能的崛起,这个物理职业变成了国宝。装备不是很棒的话,肯定会被T的,不太推荐,当然土豪无视我说的话。
魔羽:T4版本崛起的DPS,可以说是龙之谷**输出,当然因为是个纯输出职业,所以对面板要求很高。
火舞:定位是纯输出,但是现在火系技能和谐太厉害,这个曾经的龙之谷**输出变得不呢么让人喜欢了,8人本可能更愿意要个冰凌。
冰灵:一个辅助职业,作用是叠冰,曾经是辅助之王,现在叠冰被和谐了,但是仍然很吃香,8人本必带职业。只要装备不是太垃圾,刷任何巢*深渊图还有龙本,**不会被T的职业,很推荐。
黑暗女王:没落的职业,国宝级职业,饭碗是加速,龙本必须带加速,但是女王输出太低,所以更愿意带一个时空。
时空领主:饭碗是加速,和女王差不多的职业,不过输出比女王高很多,算是个2线输出职业。8人本有固定饭碗。要是玩加速,更推荐玩时空。
噬魂者和黑暗萨满:坑爹坑妈的新职业,半输出半辅助,但是输出辅助都是个半吊子,玩的人很少的两个职业。噬魂者更偏向于pk,萨满更偏向于刷图。

