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  龙之谷*终伤害是什么意思之前官网说过700的*终伤害=50*的面板攻击力提升,这只是个近似值而已。目前*终的算法已经公开了,是多玩的一个数据帝做出来的。下面我给你列一下计算公式,*总伤害总数用X代表

[(X/100)²/100+1]*面板攻击=实际攻击力例1:*终伤害550,面板攻击5000[(550/100)²/100+1]*5000=(5。

  5²/100+1)*5000=1。3025*5000=6512例2:*终伤害700,面板攻击5000[(700/100)²/100+1]*5000=(7²/100+1)*5000=1。49*5000=7450例3:*终伤害850,面板攻击5000[(850/100)²/100+1]*5000=(8。

  5²/100+1)*5000=1。7225*5000=8612从这个公式是否发现一些问题,例2的*终伤害比例1多150,实际攻击多938;例3的*终伤害比例2多150,实际攻击力多1162。也就是说*终伤害堆的越高提升的攻击力也会提升越多。但是*终伤害有上限,目前上限是1000。

  超过1000按1000计算,也就是提升面板攻击力的100*。*终伤害总数在300以下的时候是没什么明显效果的,也就是说*终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。龙之谷*终伤害满*终是1300,满的时候你打所有等级的怪都是百分之百攻击,800-899是一个概念,不能说完全,但也差不多少,打40级怪有百分之87。

  51的概率是百分之百攻击,打50级的怪是百分之34。95的概率百分之百。图腾套480,两对40级天启的戒指耳环项链244,一个称号*多30(而且是花钱买时装送的),黑暗三件套或者光之三件套有100的*终(必须开蛋还有纹身箱子才能全,我是没全。

  )。*终板子170;你算一下1024,这个方式是*简单还是*省钱能够堆出效果的途径(开箱子看人品)。这个方式能让你打40级的怪(海龙巢*或者硬盒)都是百分之百攻击,其实900+就是百分之百了但是50级的怪才是百分之57。11概率是百分之百攻击。

  先说到这把,累了,*终不是人堆的。我以上说的1024的方法,需要600-800RMB吧,不过看点儿,主要是开蛋~~龙之谷多少*终伤害才有用300时9*470时 10*900时50*1000 70*1300时 100*我个人认为牧师这类用灾殃套首饰堆光攻的一定要堆一点*终首饰175三缺德300板子170这就快700了有不错的加成了我们目前测试认为*终无论堆多少都是有用的版面X*终加成X(1+属*攻)=*后版面所以如果牺牲掉300版面能+9*到10*的*终是很合算的不是多少才有用而是根据数据自己算出什么样的对自己*有效龙之谷*终伤害纹章什么职业用的?那要看你自己的加点*终伤害就是每下伤害跳出来的*终数字如果是战神那样技能每下打一两万的加100*终伤害也就一两万多100,如果是箭神的箭雨,元素的火径,魔导的黑暗神殿之类的多段攻击的话,每下都可以多100,这样加的总伤害就明显比较可观,判断是否适合带*终,要看自己有多少多段攻击的技能,而且这些技能CD和输出如何,战神和物理剑圣带*终的话效果可能不太明显,就旋风和挥砍姿态是HIT数比较高的。

  魔剑的话比较适合带。魔导和元素很有用,箭神也不错,腿贤一般,但*终伤害是否能影响**锤和雷冲目前不确定,如果可以的话贤者带*终效果也很明显的(不过理论上可能*不大),祭司带*终的话也效果也还好。

LZ很有意思~有钱选什么职业~呵呵

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职业问题我想LZ不用考虑到钱上~有钱~什么副本~什么BOSS~都是浮云

职业问题,看LZ是什么*格喜好的人(由于本人主攻祭祀,其他职业虽涉及,但不深,望LZ见谅)简单说下:

1、战士:没的说,攻击*、血*很强的职业(本人觉得也是模样*卡哇伊的职业O(∩_∩)O~),无论PK场还是刷图,**是技术流玩的职业,PK场更能体现,因为其相比其他职业没有什么较突出的技能,所以,玩战士的话,LZ要做好被各种T各种鄙视各种*,不过,就个人而言,我*崇拜的玩家反而是战士,控制**的战士,才能将战士的攻击*表现的淋漓尽致!岂是一个帅字了得!战士(防御中等,近身肉搏型)

2、牧师:高强度的防御令其他职业汗颜,T2时代**一个单刷深渊副本无压力的职业(只是T2),牧师的转型可谓是两个*端,一个完全放弃输出,也是8大职业里**一个加血职业,祭祀。另一个则货真价实的MT,强悍的连击技能在PK场上让很多人无语,甚至有段时间出现将其和谐的呼喊,当然,就是贤者。前者,祭祀,LZ应该懂,奶爸这个职业说白了就是辅助职业,需要再详将。贤者作为MT,虽没有DPS们的输出,但就如LZ说的,你可以用钱弥补,也就是说,尽情输出+不容易受伤~在盾挡没有和谐前,不得不说,任何大副本几乎不能少了贤者!(当然,大多数情况)(防御**,近身高连击型)人送外号——禽兽~ O(∩_∩)O哈哈~

3、弓箭:喜欢玩射击游戏的人玩这个职业可能会找到一些快感,8大职业中**DPS箭神就是其转职之一,但弓箭和法师一样,属于防御很低的职业,也就是常说的脆皮,祭祀*常关注的人物!个人认为也是所有职业里***招式*华丽叫声*动听的职业 O(∩_∩)O~,喜欢远距离杀伤的玩家不二选择!注意,转职后箭神属于远距离型而游侠则是属于半近战型!

4、法师:说到法师真不知道怎么说了,如果一定要说,其特点是控场,但是,控场我认为也只能说是法师转职后的魔道才是控场达人,而另一个转职元素则是不折不扣的输出选手,T3时代魔道非常吃香,**一个控场职业,其作用在副本中丝毫不亚于祭祀,而元素有点悲剧,话说DPS仅次于箭神的她真的处在一个很尴尬的位置,DPS没有箭神高(理论),防御甚至比不上战士,却偏偏又失去距离优势,属于中等甚至近战职业,在T3有段时期一直被人冷淡,但如今出了海龙副本,据说海龙里多是水火属*的BOSS,不知道元素现在如何(由于上课缘故,本人3月就没玩了,悲剧 7月才能继续)

以上仅仅代表我个人经验而谈,作为一个*常统观全*的职业——祭祀,我对每个职业多少还是了解的,职业的选择还是要看个人*格和兴趣,当然,有钱,任何职业都吃香,任何副本都有人加!但我要提醒LZ,如果你认为钱可以解决一切,就错了,真正能弥补短处的,是技术与意识,其何来?专一~(本人T2 T3一直玩祭祀习惯改不掉了小号玩战士,没事就爱跟着弓箭法师MM跑...)

至于加点问题,祭祀的咱还能帮帮,其他的要LZ去网站上找找了,龙之谷论坛高手不少,可以去发帖问,很有爱的O(∩_∩)O~~

某个职业玩久了 LZ便能按自己喜好加点了~新手加点推荐以刷图为主的加点法~

*后望LZ游戏愉快很高兴认识你!

如果楼主有50级的号的话,而且装备可以过大小海龙,(绿龙无所谓)那楼主*钱就很快了。

我来分享一下我的*钱心得:

首先是巢*,大小海龙一共可以打3次,每次大概*100金左右,三次也就是300金。而如果你打到些好的首饰的话也可以卖上1000金左右(别的区我不清楚,我的区就这价钱)。其他的巢*如果有空的话也打一打,比如大主教和大巨人。如果刷到灿烂、破坏、巨熊智慧或者坚强的首饰你就发财了,一个大约1000金左右,但是现在要开60了,我也没怎么注意价钱,我是按照原来的价钱说的,说错的莫喷--。如果打**或打BOSS后打到的好技能板子也很值钱,三属*的话就爽啦。但几率很小……

这样说,一周打巢*如果RP中等的话大概会打到3000金左右的。RP好的话大概5000以上,RP帝不解释……

其次就是带徒弟了。

徒弟可以收3个,但是收徒弟*好收24级一下的,*好离到24级还有一段距离。这样你既可以带他无限蜘蛛帮他升级,也可以刷**和次元碎片(前提是要保证他不去抢**)。2人一次深渊蜘蛛大概20PL左右吧(我不太清楚啦……)这样一来700÷20=35(次),一次大概能打到2个**左右吧。也就是70个**左右。一个**=25个次元碎片=2.5金,但是可以收三个徒弟。也就是3×(70×2.5)=525金。(蜘蛛1分30秒左右就能刷完,很快的)

这样的话加上上面的方法一周大约可以*到3800金左右。RP好可以*到6000左右。

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以上就是我的*钱方法,我也会不断发现*快*省力省时的方法去*钱,希望一上方法会对楼主有所帮助。

祝楼主在DN里越玩越开心。全家平安幸福。

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