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龙之谷机械大师刷图加点 龙之谷学者

目前机械大师无论pk还是刷图都比重炮要好。重炮在t4虽然加强了不少,乒乓,飞溅,激光伤害都有大幅度的提升,但还是比不过机械。原因:

1.机械重磅鸭ex有无敌,对于一个脆皮萝莉来说,特别的重要。当然了,重炮的乒乓ex伤害也很可观。

2.锯链之塔的伤害、攻击方向修正特别高,基本上只要目标有任何的停顿都可以打中,而且cd短。摄魂怪激光伤害的确很高,但霸体欠佳,在巢*中很容易被断。

3.超大重磅**,这个技能伤害很高,起手特别的慢==,很有*限*。至于重炮的飞溅嘛,由于大多数的工程师都不敢离boss特别近(也许有的区例外==),都是远远的在一边扔塔(不然机械大师会这么多????),所以飞溅的命中率也大幅度下降,重炮还没有**ex无敌,近身生存能力也很低(火箭跳有时保不了命),所以在一般玩家的手里,飞溅是个很鸡肋的技能。

*后,因为怪物不是玩家,ai不会躲塔**机器人的攻击,所以总的来说机械在副本的输出要比重炮好很多,(我原来是重炮,转了机械后,刷图时间的确少了很多,原来的重炮技巧戒指还带不上了呢==)

pk:t3的重炮靠乒乓+飞溅**除牧师以外的所有职业,t4就不行了,在全职业伤害大幅度降低,血量上升的情况下,重炮靠这两招无法**任何一个职业。反而单体控制力特别强的机械崛起了,用我的话讲:现在的竞技场就像天梯一样~~~

然后是加点:

学者:建议晕雷满,伤害不错,无聊了还可以去pk。天空裂变、泡泡弹依个人喜好。

工程师:生化前置,因为cd过长,不适宜用作输出,只为了减抗,**足以。火箭跳,电光**保命用,乾坤必满,团队辅助神技。摄魂怪旋风不建议加,因为释放时间过长,容易被断,而且会影响释放乾坤的成功率。重力雷也可以不加,也就是刷图时聚一聚小怪用,还有pk吸人。机枪塔因为伤害低范围小,而且还受地形影响不建议加,炮塔输出、范围不错,冰塔必满。**6级出ex,**技能满(电**马上要出ex了,汽笛鸭伤害不错,释放时间短,还有禁魔效果,自爆鸭伤害特高,还减攻击力。)摧毁真的不建议点出来了==伤害很低。。。

锯链塔伤害范围都不错,主要是cd比持续时间长。超大重磅**依个人喜好,主要是站桩时间太长,很危险。

1、【学者面板】上蜡加满:上蜡,神技不解释,点满。其他技能,诸如闪避,浮空,自动**机等,就不一一解释啦。在学者的技能面板里,晕眩***无疑是*好用也是*常用的(但在这加点中没有顾及,sp点紧张),多数喜欢竞技的机械都会点。

2、【工程师面板】重磅鸭:工程师面板,把重磅**点到可以出EX,电鸭只出1级。在海龙中,在海龙中,**对于OT情况下躲冰捆是很有用的,当海龙吹风的时候对着龙头放出**,*好远点。

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3、【工程师面板】塔系3技能:在此加点中,机械再加上个链锯塔。机枪(11级)、冰塔(7级)、链锯(2级)。如果把机枪塔点高,建议配个CD版*好,可以基本无缝输出。再说冰塔,相信大家对冰塔的伤害有目共睹的,好吧给点小技巧,如果冰塔攻击范围内有多个攻击对象,冰塔可以同时攻击3个怪。

4、【工程师面板】摄魂怪杀戮:一个强化机器人的被动技能,或许被很多人无视神马的,其实这是个很强大的BUFF,要想想机器人的属*是复制自身的,血更是4倍于自己,大家都会发现机器人在攻击之前一般都会给自己先加个杀戮,实在是太聪明了,再放摄魂怪旋风。

5、【机械大师面板】超大重磅**:高输出的蓄力技能,800*的攻击可不是盖的,一般刷图都会蓄满力再扔出去,1.5倍攻击好狠。

6、【机械大师面板】链锯之塔:链锯之塔的好处在于伤害高,射速快刷图的话没什么怪跑得掉,链锯没发射前的旋转时间也会对碰到它的怪产生伤害,链锯的CD17秒持续20秒。

龙之谷里面是有很多职业的,比如机械大师就是其中一个职业,是学者的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷机械大师加点攻略。

龙之谷机械大师加点攻略

基础加点

一转加点

二转加点

加点说明

不需要太担心,因为点数是非常充足的。

操作手法分享

大招分别是两组:

A:“痛苦”“癫狂”“破魂”三连招,这三连太帅了

B:“冲锋”或“翻滚”然后“拷问”,右键会触发再次“拷问”

我通常用这两个连招,不过B组动作比较慢,需要看时机哦

其他技能看时机放

位移技能:

“消逝”+右键,后翻3连

“[残暴]驭魂术”滑出一段距离

“暗影标记”+“暗影瞬移”

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