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龙之谷海龙 龙之谷海龙巢*海龙

海龙第三形态对你有危险技能有直线龙息,侧面龙息,**,冰眼,黑洞。

你说的龙尾巴绞人就是黑洞,12管血时会出**次黑洞。黑洞有吸引力,你往吸引力反方向跑就行。(注意别中追踪冰,中了追踪冰龙来个黑洞就死翘翘了-.-)

直线龙息:龙放直线时以主T的位置为上面,当指挥说直线,龙飞起来就往左边或者右边跑。

8管血到5管血龙有真假眼。真眼龙就放冰眼,假眼龙就会放**。这时候龙飞起来先向左边或者右边跑,**指挥会说,这时候就随便向哪个方向跑(注意不要和其他人跑到一个方向)龙放完**或冰眼就可以继续输出了。

4管以下就全部是真眼,龙进入傻龙状态.....飞起来先冰眼合体,然后龙放侧息,然后再直线。冰眼过后不要站在左上或者右上方向,会被侧息喷到。站在左下右下方向*好。然后龙放直线之后继续输出.....

旋转一般是主T抗,如果主T死掉了就绕着龙尾巴跑。

龙息以下几种情况

直线:

1、**到16x的四分之一以下时会带着一拨直线龙息下来,听指挥提早下炮站地图左右两边没事

2、16x-10x,10x-5x,龙飞起来冲一拨直线(这个次数随机的,看海龙的心情,有时候经常直线),一样,看准龙的位置,躲它身体两边就行。16x-10x起飞必然直线龙息,10x-5x可能出**

旋转

3、14x底**次,9x底,7x底,5x底各一次,以及**次旋转龙息之后每90s一次,T拉住就不会转,出旋转吼战毁灭呐喊吼龙尾,T就不会死。其他人在龙尾输出就行。万一转了,跟着龙尾的方向跑。4x以后此技能消失。

侧息:5x以后,T不断挑就不会出,具体是龙回头给一口仙气,在龙尾输出的话看清龙回头的方向,躲另一边即可,这招范围不大

黑洞

16x-5x,主T断挑,或者挑衅后乱走动就会出,具体是龙朝地上吐口痰,然后转身用尾巴吸。吸力强劲,吸住必死。有可能跳出来我试过,不过我想这么危险也没必要去试这玩意==

**

10x-5x,龙飞起来如果尾巴快速前后蠕动,翅膀扇风。就是了,不断移动即可躲过,4x之后技能消失

龙之谷海龙 龙之谷海龙巢穴海龙三连击

10-5x低几率出,4x以下100*出,龙起飞后冰眼+**龙息+直线龙息。龙起飞后听到它吼叫和吸气声,尾巴缓慢蠕动。马上到翅膀两边合体(人站在一起重合),三个冰弹之后从右到左一口扇形仙气,然后直线龙息,躲翅膀两边没事,T的话看好龙的攻击范围适当移动下就躲掉了。

冰捆

在地面上煽动翅膀,出现大风(这个风是可视的)把人吹到地图边缘,然后头一缩吼一下。然后就是某人被冰住了(只冰仇恨目标),主T不断挑其他人没事,主T放小蘑菇保持龙,蘑菇,自己在同一直线并且自己不能离蘑菇太近即可(也可直接神圣化身,冰不住),蘑菇会被冰住,祭司的话同理,插一根棒子就行。棒子会被冰住,其他人有蘑菇就放蘑菇。

万一被冰住的话其他人用破硬直大的技能可以把冰打碎,如战士的旋转冲击,魔导的重力球,元素的地狱火海,萝莉的生化**和脑残波等等都是破硬直好招。万一没人救的话会掉11w血,血比较多的倒也无所谓了。

没了基本就这些了,口说是没用的。具体还得在副本里磨合,当初我也是菜鸟来着。打多了没人教也就知道怎么打了。多去几次练习吧。

龙息以下几种情况

直线:

1、**到16x的四分之一以下时会带着一拨直线龙息下来,听指挥提早下炮站地图左右两边没事

2、16x-10x,10x-5x,龙飞起来冲一拨直线(这个次数随机的,看海龙的心情,有时候经常直线),一样,看准龙的位置,躲它身体两边就行。16x-10x起飞必然直线龙息,10x-5x可能出**

旋转

3、14x底**次,9x底,7x底,5x底各一次,以及**次旋转龙息之后每90s一次,T拉住就不会转,出旋转吼战毁灭呐喊吼龙尾,T就不会死。其他人在龙尾输出就行。万一转了,跟着龙尾的方向跑。4x以后此技能消失。

侧息:5x以后,T不断挑就不会出,具体是龙回头给一口仙气,在龙尾输出的话看清龙回头的方向,躲另一边即可,这招范围不大

黑洞

16x-5x,主T断挑,或者挑衅后乱走动就会出,具体是龙朝地上吐口痰,然后转身用尾巴吸。吸力强劲,吸住必死。有可能跳出来我试过,不过我想这么危险也没必要去试这玩意==

**

10x-5x,龙飞起来如果尾巴快速前后蠕动,翅膀扇风。就是了,不断移动即可躲过,4x之后技能消失

三连击

10-5x低几率出,4x以下100*出,龙起飞后冰眼+**龙息+直线龙息。龙起飞后听到它吼叫和吸气声,尾巴缓慢蠕动。马上到翅膀两边合体(人站在一起重合),三个冰弹之后从右到左一口扇形仙气,然后直线龙息,躲翅膀两边没事,T的话看好龙的攻击范围适当移动下就躲掉了。

冰捆

在地面上煽动翅膀,出现大风(这个风是可视的)把人吹到地图边缘,然后头一缩吼一下。然后就是某人被冰住了(只冰仇恨目标),主T不断挑其他人没事,主T放小蘑菇保持龙,蘑菇,自己在同一直线并且自己不能离蘑菇太近即可(也可直接神圣化身,冰不住),蘑菇会被冰住,祭司的话同理,插一根棒子就行。棒子会被冰住,其他人有蘑菇就放蘑菇。

万一被冰住的话其他人用破硬直大的技能可以把冰打碎,如战士的旋转冲击,魔导的重力球,元素的地狱火海,萝莉的生化**和脑残波等等都是破硬直好招。万一没人救的话会掉11w血,血比较多的倒也无所谓了。

没了基本就这些了,口说是没用的。具体还得在副本里磨合,当初我也是菜鸟来着。打多了没人教也就知道怎么打了。多去几次练习吧。

海龙第三形态对你有危险技能有直线龙息,侧面龙息,**,冰眼,黑洞。

你说的龙尾巴绞人就是黑洞,12管血时会出**次黑洞。黑洞有吸引力,你往吸引力反方向跑就行。(注意别中追踪冰,中了追踪冰龙来个黑洞就死翘翘了-.-)

直线龙息:龙放直线时以主T的位置为上面,当指挥说直线,龙飞起来就往左边或者右边跑。

8管血到5管血龙有真假眼。真眼龙就放冰眼,假眼龙就会放**。这时候龙飞起来先向左边或者右边跑,**指挥会说,这时候就随便向哪个方向跑(注意不要和其他人跑到一个方向)龙放完**或冰眼就可以继续输出了。

4管以下就全部是真眼,龙进入傻龙状态.....飞起来先冰眼合体,然后龙放侧息,然后再直线。冰眼过后不要站在左上或者右上方向,会被侧息喷到。站在左下右下方向*好。然后龙放直线之后继续输出.....

旋转一般是主T抗,如果主T死掉了就绕着龙尾巴跑。

手机纯手打.....望采纳

海龙一共三个形态,X20-19为**形态(原地不动),X18-1**分之一为第二形态(**,每条血分为四小份,在X1**分之一再少一点血就会下地)X16以下就是第三形态了。X16-X10会每90秒出一个旋转龙息(毁灭呐喊100秒CD,只要有个减CD板子的就可以称为单吼),X10开始会放**,但也有可能是直线俯冲,其中X9X7X5时只有四分之一血时会出固定旋转龙息。一般来讲是到X6时开始出真假眼,也就是会有冰弹出现,有冰弹时龙起飞就不会出直线俯冲了。X5以下就是固定傻龙模式,先冰眼,再扇息,然后直线俯冲,这个时候不会有**和黑洞出现。另外冰捆冰爪还有物理挥爪甩尾等技能是下地后全程都有的。另外,侧息好像是X7后才会出现吧。

*后,以上时间多少有些偏差,像我们有次推快了,龙到X3了才把*后个龙息放出来。所以不要完全看血量。

1.你说的俯冲龙息是直线龙息吧,直线的话很好躲的。8X前龙都是放直线,意识要快一点,见到龙要飞起就要往两边奔,靠边贴墙站,别站地图中心位置,血薄直线龙息直接吹死你的。(飞起来时你以尾巴作为中轴往40度角两边跑贴墙站就是安全区)

2.7X后有眼睛,有眼睛要合体并且不能动,不然害**的。但有可能假眼,假眼就会出**了,这时要不指挥告诉你要跑,要不就靠自己在合体时要把视角抬高看龙,见到龙有紫色烟雾状的东西就是**了,反应要快啊,立即离开同伴往外跑,别走回头路,别跟同伴尾跑,对脆皮来说**都致命的。(还有一点,既然你是学者,出冰眼你的召唤物就不要放了,要收起来。因为召唤物也会出眼的,跟你距离近的话,会害**喔)

3.你说的开炮手要注意的问题是指第二形态时**吗?**的话,求快的话可以五个人打,一般脆皮打135,或者3号由有元素光环的贤者来打,24由魔防高的来硬抗别的炮台出的冰眼,或者意识好的就收炮跟出眼的炮台的人重合。多人打的话就不怕出浮冰打不及了,如果只有三个人**的话,就留心点,留重炮打冰打的快点,一般打冰要打上面那块先,因为打慢了炮台视角抬不上去,冰块打不下来,就掉下来害**的。

有疑问可以再问我~

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