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龙之谷火舞pk加点 谁有龙之谷火舞新版的正确加点哦

如果你是只刷图不PK的话,我这里有一个我自己用的刷图点,你可以看一看,如果喜欢也可以这样加。这套加点有个前提就是要有点火攻,不用太高30左右的火攻就够了这样有面板有火攻伤害还是不错的,当然纯面板看着舒服,不过伤害比火攻要低一些,不堆火攻也可以。

不多说了直接上图这样比较直接。

这是法师页面的加点,之所以没加冰尖柱是因为我堆的火攻没堆冰攻,所以火虫伤害比较高,而且冰尖柱飞的太慢了,个人不太喜欢。其他的应该没有什么争议。

龙之谷火舞pk加点 谁有龙之谷火舞新版的正确加点哦

这是元素页面的加点,彻底放弃了冰系,只出了1级的冰河。因为冰河打巢*没用,冰不住怪,刷深渊冰河的3秒足够一个火墙秒怪了。所以就只点了1点控场。其他的火系技能全满了,火焰闪耀点到7,因为这个技能CD短,而且伤害还可以。火球打10W这个技能能打3W,7秒的冷却不算长,用于闪躲反击和技能衔接时候用。火舞页面全是满的,就算这么加还是剩下4点SP,楼主想加哪里就加哪里吧......我实在是找不出什么地方可以加了

火海,火墙我都加到了质变点上,同时出EX,因为这样的话不影响输出,而且也是现在比较主流的加点,火爆可加满也可只加一,就看LZ是不是靠这个技能来输出,其实这个加点也可以去PK,如果楼主真的是纯刷图的话可以把火鸟加满,点从冰河上扣,这几个技能都算比较给力的,并不存在取舍,毕竟楼主不是冰灵,不需要考虑叠冰等问题,冰河还是建议要加,这样可以增加输出,也有一定的限制作用。如果火爆不是很需要的话,可以把它加到冰河上,不过个人认为火爆其实是火舞的一个重要输出手段,尤其是打大Boss的时候(例如巢*)

pk的话,建议玩冰。。。。。刷图的话,这版本不给力,期待下版本的大加强。。。。。

刷图加点。先说元素吧,元素:火系的我建议就满火球,满火盾,满火径,满火大,冰大1(火大主输出,火舞的大输出技能之一,冰大主辅助,1点和2点伤害差别不大,点1点辅助用,冰大辅助神技),火墙点11(因为元素的技能点严重不足,才107所以必须要用*少的技能点达到*优的技能配置与输出*大化),火鸟,火爆,冰河都满,灼烧之后点了,回蓝不,点没啥用,冰系我建议全部放弃,冰风不要,火风点1(小输出技能,释放速度快,常用能达到输出的*大化),剩下的技能点,如果火墙常用的话,点火墙,火墙或者火焰之手都行,这两我都有点难以选择,火墙cd太长了,火焰之手伤害不怎么样,不过出ex之后,*后一下的伤害特牛。

火舞:全满,不解释。。。

魔法师:冰尖柱满,闪现满,强闪1、浮空1(我个人觉得不pk的话,这两技能用的机会不是特别多,基本小怪多的,打你不算很疼,打怪的话,这两技能用了也是高伤害,所以魔法师的走位更重要,所以这两一般不建议满,有点浪费技能点),起身1,关键时候的保命技能,力量掌握满,长蓝1,回蓝(如果你用生机法杖的话,回蓝2,没用生机法杖的话回蓝满,不过没有生机法杖的话,蓝很不够用)其他的点*云吧(有的人喜欢点那个给**开的技能,其实伤害也不错,不过,魔法师用那个就得等怪近身,很伤,如果想刷小图的话,点1点吧,弹开小怪挺不错的,打怪就呵呵呵了。其他的,尽量多点*云吧,神技,粘怪,减低怪物的攻击,单刷,团辅都是神技)。差不多就这些了,上面纯粹是我个人的心得,可能有不对的地方,不过这已经差不多能达到**输出,**生存,好团辅的*优加点了。还有,技能板子必须带火焰盾减伤的板子其他板子我没试过伤害的对比,不能给你很好的建议。

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