**个争议技能反击怒吼关于这个技能没加它。只能说SP紧张,不过这个技能在天启贤者死后,要靠这个技能拉天启仇恨,不然很可能灭团,但是我看了很多帖子,都说这个技能要点高才有作用,还有他减攻击效果也不错~!点**拉不拉的住仇恨,我想应该是啦不了~!级高了浪费SP,只要把双铁毁灭运用好,我想贤者想死也不容易,所以在这里放弃了!
第2个争议技能斗气护体这个技能PK和被小怪围这的时候,作用非常大~!不过我很少PK,刷一般深渊图,开个铁,在往怪物堆里冲,就行了~!巢*你看到有多少小怪,碰到大BOOS用,那是找死~所以在这里也放弃了!
第3个争议技能冲锋拳做为战士冲锋起手技能,在这里放弃我也很无赖,还是那句话SP紧张,用冲锋腿代替了~!可能会有人骂我*,这个技能PK和清小怪。衔接技能都还可以,但是为了出滚动!果断放弃,在说有了**系技能,我认为我不会为技能冷却发愁!
第4个争议技能踢飞连击,这个技能确实很好,小型践踏硬直都可以~!在这里放弃我也不想~!我想放弃了冲锋拳,这个技能用的次数也少了很多~!还是那句话一切为了滚动!
第5个争议技能旋风为什么没有满~!没有满旋风,是为了满滚动,我想滚动跟旋风比,你们自己选吧~!反正我喜欢滚动,看个人喜好~!(如果实在放不下旋风的话,可以学3级战吼,满旋风)
第6个争议技能没有满刺* SP不够不解释了!
第7个争议技能清醒呐喊这个技能消弱了很多,对BOOS没用,主要看重他消除增益,SP紧张只出了前置~!
好了战神终于打完了,满双铁满战吼出毁灭这4个神技我想大家没争议了吧,没出就不要混战神了~!
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2011-5-27 17:52
这没争议了吧,战士SP不够的可以只学**连击~!
在这里我想说,战神现在想刷图加点,都是半辅助半攻击,这是现在巢*主流,PK战神我无视了,本人不喜欢PK,所以在这里PK战神乱喷口水,我不会回答~!
此上加点把战神攻击和辅助*大化主要实用巢*~!大家可以参考~!这些都是我一字字打出来的~非转帖~!望大家给些意见~!谢谢
【波动】
无
【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级。

「强制上挑」:1级必加。
「银光落刃」:1级对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级如果你拿的是巨剑,那么你和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,我没加,因为自问技术不够。如果你认为你技术没话说,那么你加吧!
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的**,不过价格也相当的高。如果你是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级必加。
「崩山击」:5级主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级必加。
「死亡抗拒」:1级狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40*。
「血气唤醒」:10级(满)
「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,狂战士的招牌技能,很多人说刷图加5足够,PK才要满,但是我要说这个技能不管是PK还是刷图都很有用,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属*,很强大。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。因为为了使60加点时,*后只剩1点SP,减少浪费「强制-怒气爆发」:1级必加
「血之狂暴」:10级(满)如果有人说这个不用加满,那他**不是一般的菜鸟,狂战士因为它而得名。
「嗜魂封魔斩」:1级只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:5级没出觉醒前,狂战士的*强绝招,但因为恢复CD时间较长,减少浪费,。
「鲜血之忆」:1级一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级更**,**要50SP,而只比1级多出100多的攻击,非常不值得,1级足够。
【鬼神】
无
【通用】
「后跳」:1级必点。
「强制后跳」:1级必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
在龙之谷手游里,我们知道职业的加点影响着玩家在竞技和副本中的表现,因为加点的方向决定了玩家的发展方向。那么,对于狂战士而言该如何进行加点呢,接下来就让我们详细的了解一番吧。
一、PVE加点
在进行副本刷图时,由于不需要面对其他玩家,因而在压力上也不会过大,因而加点相对而言较为宽松、简单。具体的建议玩家台风、旋转冲击、践踏、旋风、滚动攻击全部加满,因为这些技能基本全部为范围*伤害,能够对集中在场中的大量的怪物造成伤害,也方便玩家快速的清理地图。
二、PVP加点
在进行PVP时,由于和其他玩家正面进行碰撞,有着非常高的强度,也需要玩家有丰富的操作技巧,因而在总体加点上应遵循:单体高输出、有控制、能粘人的方向,毕竟狂战士是近战职业,如果被远程职业风筝也能够有所反抗,具体的加点为:滚动攻击、旋风、践踏、范围**、旋转冲击。
总结:无论在何种情况下,狂战士的加点应以合适、适用,能够给予对手以伤害方为要点,且一定要注意用的顺手,否则加点再好也难以发挥出自身的实力。

