首先,点出摄魂怪光束,乒乓EX,前面所有技能前置。然后,乾坤,寒冰,上蜡3必满;重力和火箭各**,要是喜欢PK,电光点**(纯刷图电光没必要了,当然主PK炮炮弹学**);学者逃生增益那些技能就不用说了。
其它酌情加,你要想做技巧戒指可把个别加满,比如:
(1)生化**,加满8级,1W攻击的重炮生化砸一下才7W暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果。
(2)乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高。
(3)摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力(因为重炮和机械的*大差别就是重炮的机器人NB一点),酌情。
(4)加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。
(5)飞溅,这个看你工程师SP的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和PK的**神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;PK时候给脆皮一下爆掉半管血。
(6)工程师**系建议出到沉默,刷图PK都给力,前置就行,刷图技能多也是王道,多几只**持续放电也是各种输出啊,以前我这系列不出的,现在放弃加特林出**了,酌情。
所以,你要是了解各个技能介绍,考虑到自身首饰纹章装备等因素,就出自己的加点方式,没必要完全套别人的加点。比如你要堆*终,持续*伤害技能也有很大的伤害提成的。
龙之谷手游重炮手刷图加点推荐
重炮手作为学者的转职,在游戏中以其强力输出和使用各种强力重炮技能而**,尤其在副本中的表现相当给力。今天,我们将为大家带来一篇关于重炮手刷图加点的攻略,希望对感兴趣的玩家有所帮助。
首先,学者页的MP部分,我将全部点满。现在的蓝消耗确实很快,使用上蜡是个人的习惯,之前在**机显示可以点到二级,我以为是BUG,但现在只能点**。晕雷并未出,因为我觉得它的效果并不理想,伤害也一般。轰击技能则主要用于卖萌和推东西。
工程页方面,我之前是个**专注的单修玩家。升级到80级后,SP有些剩余,于是选择了点出塔技能。这一页肯定会有玩家批评,接下来我会详细解释。乒乓技能无需解释,时装武器可以选择乒乓+1,然后我会选择技能纹章,使它升至21级。乒乓的21级为**等级,现在它还能享受到实弹EX的伤害加成。实弹、生化***和乾坤技能无需多言,大家都懂的,不满它们你SP用在哪?NC波技能,我选择点出,尽管我个人喜好和伤害方面的原因,它不如飞溅10连发那样爽快,但考虑到飞溅EX的出现,NC的伤害也受到了挑战。**问题也使我选择了不点NC波。然而,NC波在无法靠近BOSS时,是你的*佳选择,因为它能确保输出,毕竟我们不可能无时无刻黏着BOSS。生化**技能我也只出了一点,用于清小怪,输出也不弱,一发有300W左右,加上EX后还能再有100W,输出相当可观。双塔技能的持续输出也是非常必要的,配合机枪塔的CD,能够提供持续的火力支持。**、MM和天际技能的选择,我只在PK时使用**,刷图感觉根本不需要,没有足够时间放。MM模式虽然有30*的攻击加成,但无法及时补充**,因此我选择转机械。天际技能则只是为了卖萌而点出。
关于重炮技能的40大,我希望能名副其实,现在的站桩8S多简直是折磨。落了个爆破筒技能,我不常用,因为它打不准,总是穿透过去,而且蓝耗高。
重炮技能的EX技能全部点出,之前生化EX有BUG,但现在应该已经修复。飞溅技能点满,无需解释,因为它被砍得很狠,来个30*加伤多好。摄爷激光技能也想满,但SP不够了,而且感觉有点鸡肋。
加点完成,*后提醒大家,现在的飞溅技能可能有BUG,**下接第二下有个停顿无法消失,连发不顺畅。大家快来投入NC波的怀抱吧!
现在这重炮吧。。分为有塔流和无塔流。
本人更喜欢无塔的,毕竟对于重炮来说,又要补**(减伤所需),又要上弹本身就*其忙了。
所以给你的加点就是无塔流的。
有塔流的不过就是把脑电波和生化**洗1级然后出塔我倒觉得没什么输出。
玩过机械的都知道,链锯摆不好输出就是粑粑。
炮塔冰塔都是添头。
好了不废话,上加点。
几点说明:
①满了重磅轰击是因为你终究也要做减伤的(重磅鸭和重磅**不在CD的重炮不是好重炮)
所以顺便给你多增加点输出,**丢了不用管。
②蓝上限什么的。。。都是凑点的。这加点还给你剩了几点可真心加无可加
LZ本身可以加一些卖萌技能。
③至于摄魂怪光束。。我可以说现在大型副本机器人活不过几回合么。
他存在的意义只不过是个乾坤罢了。
关于LZ还说的首饰搭配问题。
*好方案是上弹技巧耳环。加黑龙L其他3件。

