目前主流加点都是
黑暗时间系
,不过也有人不少人选择光明时间系
我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气....
我这只给到32级的加点方法,
未转职前“法师”:
能量爆发+3
(不废话技能前置)
闪现+5
(逃生必备是)
逃脱+1
(同上)
转职前的配点完毕。切入转职后:
时间魔法:

传送+3
(神技也是控场技能前置)
减速地带+3
时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本。都起着***的作用“无耻技能啊”)
暗系魔法:
重力球+2
虫洞+3
召唤黑洞+2(聚怪神技配合大家的大技能**不是梦想这就是大家喜欢魔导之一)
召唤彗星+3
上升重力+1(同样是压倒*的技能**的无耻技能)
到你升到更高级时,你自己选择,到时你肯定都有自己的看法了,然后根据自己在游戏中的体会再选择偏重黑暗还是时间
恩好的魔导现在很明显是修暗时好的。先说下加点:(我是纯暗时的)
首先说魔导师的技能窗口:*右边一栏时间系:传送+1(前置)减速地带加满(满级的减速就相当于时空枷锁很牛逼)时空枷锁加满(魔导神技必加)时间干扰加满(理由同枷锁)出时间加速(出时间加速是现在都喜欢组魔导的原因之一此技能清楚自己和范围内的队友的技能冷却时间85*就是以为着队友的大招可以在短时间内放很多次同时也意味着自己的枷锁啊陨石啊等等所有技能出了时间加速本身都可以在短时间内连续使用想象下时间枷锁连续用是什么后果呵呵很爽的强烈建议出)
中间的光系放弃因为是纯暗时左边的黑暗系:重力球加满(此版本的重力球非常给力满级的重力球双暴的伤害能达到1w5)重力标枪+1强力波+1黑暗神殿加满(伤害高并且对方受到伤害会硬质)召唤黑洞+2(过度就行此技能主要不在攻击加满的话攻击也不高主要是起到吸怪聚怪的作用)召唤彗星加满(魔导伤害很高的技能也是主输出技能)上升重力+3(此技能伤害高并且范围大*重要的一点是能够控制对方把对方死死地压在地下不能起身)
法师技能的窗口:*云加满能量爆发加满(满级能量爆发伤害不小的)震*波+3(过度就行)神思冥想+1(不花sp加吧回蓝技能很有用的)闪现逃脱反击浮空调整都加满*右下角的精神训练和精神掌握加满(回蓝的很给力)剩余6点sp加锤击和力量掌握都行(个人建议是锤击)
这是纯暗时加点我认为是目前*好的加点我也是刚刚洗过的暗时加点能够充分的发挥魔导师的潜力很受欢迎刷图pk都很强力我已倾我所知望楼主采纳谢谢
具体如下:
闪避加满、逃脱+1、神秘冥想+1
浮空调整+1、反击+2
冰尖柱点满、能量爆发+1、震*波+1
驱散+1、聚能激光+1、强力盾+1、九尾激光加满、能量反射+1、光雨加满
重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
强力波+1、重力标枪+1、传送+1、时间加速+1、时间干扰+2、时空枷锁+6
扩展资料:
魔导师加点注意事项:
1.没有加破防,因为高难度BOSS很难吃,并且技能网格有限,因此可以添加也可以不添加防御保护。
2.没有电蓄力的技能,因为伤害非常小,而且技能点很宝贵,因此不能浪费。
3.作为远程专业,远程技能当然是魔导师的基础。刷图是安全的,并且PK有利。

