您的位置: 首页 手游攻略 gba*终幻想战略版 *终幻想战略版

gba*终幻想战略版 *终幻想战略版

说说你的职业的能力吧

圣骑,技能一般,就是防高,终*技能越强(但就是太费魔了。。)

阻击手。。感觉没什么用,全是毁装备的技能。。

狩人。。不抓怪的话不用练了

黑魔,嗯,不练到3级魔法是不行的,否则别练

动物使。。。全是辅助技能。。。

魔剑士,很强,尤其是有禁止物理攻击时,魔剑的攻击是算魔法技能类的,同样攻击力超高(相对纯魔法)

然后说说其它职业

人族:

斗士,攻高,血厚,但敏低,技能都不错,但*好用一个敏高的职业辅助

小偷,不错的职业,初期转这个职业的话,大多人族职业都不用单学了,而且敏高,攻击力也不低

战士。。。。。。过职业用的,除了装盾外,没什么用处。。

青魔。。。学技能很难,通常的技能又很弱。。。

弓箭手。。。也一般,全是锁定技能,转猎人的路过

忍者,非常强大,技能很好,尤其是二刀流,可以带一些敏低的职业,不过它的攻,感觉一般(除去武器)

白魔。。。初期加血用的,后期除了能复活外,感觉也没什么用了。。。(另外,加血技能对僵尸一族是**的)

幻术。。。感觉没恩莫族的强,技能也一样

恩莫族:

魔兽使。。。。很。。的职业。。。爱耍的同志可以练练。。

变身士。。。。同上,而且感觉更。。。的职业。。。

白魔。。。没人族的强,不过初期两族同有白魔的话,加血不成问题了

黑魔,和人族的一样,只是恩莫族更趋于魔法能力的提升

时魔,一般吧,除了封印类的技能,感觉没什么用武之地

贤者,还好吧,只能说还好吧。。。

幻术士,群体魔法不错,较人族魔法力要高一些,但到后期,真不如纯物攻来的痛快(当然,对付远处敌人还是有好处的)

练金,恩,不得不练的职业,技能**。

维埃拉族:

gba最终幻想战略版 最终幻想战略版击剑手,攻一般,技能一般,过路用

弓箭手。。。过程用,转狙击手的

刺客,**,尤其是**技能,转刺客必须转弓箭、狙击

白魔。。。就那样吧

精灵使,还可以,魔法还是有点锁定技能的残相。。

召唤士,群体攻击的技能,和幻术士差不多

赤魔,经典的职业,虽然魔法少一些,但很实用了,另外它的双次发动是很棒的,尤其是带第二职业时,可以放两次**技能

邦加族:

剑士,过程用的,不过也还好吧

格斗家,初期攻高,防高,但敏不算高,过程用一下吧

龙骑,必转的职业,不多说了,技能都很强

守卫。。。。。。。自我防御用的。。。

神殿。。。防别人用的。。。

主教,能力还行吧,和贤者差不多

莫古力族:

莫古力骑士,攻还成,但攻击范围太小了。。。发挥不了自身能力

火枪手,攻一般,但有锁定效果,而且是超远攻击,配一些近战职业还是可以的。

小偷,和人族的一样,初期转了就不用单学其它职业技能了。

曲艺士,没什么用,也是锁定技能的

**士,同上,群体锁定技。。而且还看机率。。。

时魔。。。。一般吧,没什么用

黑魔,必学,至少要有一个人学这个,不然小兔子就没魔法职业了

其实用什么职业都好,毕竟每个人的玩法不同,而且职业转到*后都很强,等级高了,武器好了,攻也会高。随自己喜好吧。希望对楼主能有所帮助

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

打BOSS用魔兽就行了,每个种族都有一种魔兽,魔兽分两种,一种是攻击的,一种是除魔的,攒够魔兽就可以打*终BOSS了

至于单体BOSS,还是靠物攻,找攻击力的队员上场,然后带上加血的队员(*好会复活),然后围攻就行了。如果能有去魔的队员更好,另外也要配合卡片规则来选你的武器队员。其实BOSS不难打的。

职业:圣骑士辅助A技:狩猎成长:猎人或忍者

圣骑士本身就可以装备**攻击力的**利刃2,再配上忍者的二刀流,攻击敌人可以算上**必杀。不过圣骑士的移动力不尽人意,可以将**利刃2换成纳古拉罗克之剑,每把有1的移动加乘,在戴上陆行鸟铠甲和忍者足套,移动力就会大增。当然,如果有条件的话,可以将那古拉罗克之剑换为塞肯斯之剑,只要攻击高于75就比那古拉罗克之剑实用。辅助A技选择狩猎,可以使用远程的范围技“音速之潮”能弥补圣骑士攻击范围不足的缺点。同时猎人还具有丰富的异常技能,以及人类的*终技,**的缺点就是两防稍有点不足,MP也不算多,毕竟是攻击职业……其实普通攻击实用度不比*终技差。凹点培养的话,带上武器攻击上700会很轻松,这也是笔者主角所用的职业。

职业:贤者辅助A技:炼金成长:贤者

贤者拥有全职业**的综合成长率,攻守兼备,不仅可以使用恩莫的*终技作为强力的物理攻击,同时拥有各种属*的强力魔法以及HP恢复和复活于一身的“*强回复术”,可以说是非常实用的职业。辅助A技炼金拥有使用的技能“即死”与各种异常状态技能,**的缺点是恩莫族的通病——速度不足,可以说是一个遗憾。不过,可以用MP加倍来增加技能的威力和命中率,代价为所用的技能消耗MP为原来的2倍,推荐使用。武器可以配高攻击的仙人掌杖来提高*终技能的威力。凹点培养的话魔法攻击可上600,在法系职业中非常实用。

职业:赤魔道士辅助A技:召唤成长:暗杀者

赤魔导士拥有实用的连续魔法,可是本身的魔法实用度不高,除了辅助技能外就是一些小魔法了,根本发挥不了连续魔法的威力,所以辅助A技选择召唤。召唤魔法不仅威力不俗,同时攻击范围较广,可以*大限度的发挥连续魔法的威力。S技和贤者一样,配置MP加倍。暗杀者拥有相当高的速度成长和不错的魔法、攻击成长,要比纯召唤成长实用,凹点培养的话魔法攻击能上600,装备尽量以增加魔法攻击为主。是我方**的主力之一。

职业:火枪手辅助A技:蓄力成长:莫古利骑士或**士

火枪手拥有所有职业中*远的攻击射程,本身可以学习三属*的火枪技以及各种异常状态的火枪技,辅助技配蓄力,可以*大限度的提高*终技的射程。S技配置精神统一,提高命中率,以防*终技落空,60MP就白白浪费了……武器装备*强之火枪召唤之枪。火枪手本身综合成长率为全职业**,所以选用莫古利骑士或**士成长,莫古利骑士得的攻击成长比**士稳定,MP成长比**士高,但魔防和HP就不如**士了。总的来说MP成长都不算高,*终技发动的次数也就不多了。凹点培养的话攻击可达570左右。综合起来实用度不如上面几个职业。

职业:忍者辅助A技:幻术成长:忍者+幻术士

忍者拥有较高的移动力和回避,并且拥有各种忍术。辅助A技为幻术,幻术可以攻击敌人全体,但命中力是一个**的问题,所以S技配精神统一。可惜的是忍者的武器没有加较高魔法攻击力的。成长方面如果单*用忍者成长强调速度的话,魔法攻击不会高,如果强调魔法攻击的话速度就会不足,幻术发动的频率就会受限制,实用度也就大大降低了,所以用忍者和幻术分别成长,这样能力就会比较平均了,实用度还是比较高的。

职业:黑魔道士辅助A技:时魔法成长:时魔道士

黑魔道士以属*魔法为主,而时魔道士衣服驻魔法为主,“加速”、“迅速”、“停止”等魔法都是很实用的技能,不过明显的速度不足,总的来说实用度不高,用它来当辅助人物吧……我们的副主角不能退出社团,还是让他来转吧……

职业:暗杀者辅助A技:狙击成长:暗杀者

暗杀者拥有**必杀的技能“呼吸根止”和“封印”,但暗杀者本身两防不高,所以用狙击手的“潜伏”来进行**必杀,由于攻击后潜伏效果会消失,所以用来暗杀敌方能力较高,我方又不敢近身的敌人,特别要注意这两招对敌方BOSS级的人物可是无效的……

职业:龙骑士辅助A技:魔法剑技成长:魔剑士或神殿骑士

龙骑士不仅拥有较高的攻击力,同时还可以用枪进行攻击,这样提高了的攻击射程,还可以避免敌人进行反击。且龙骑士拥有“跳跃”以及各种吹吸等强力技能。但龙骑士的MP和魔防成长不足,所以用魔剑士或神殿骑士成长,魔剑士的攻击成长较高,而神殿骑士的魔法方面成长较高,缺点都是速度不足。怎样选择就看个人喜好了。凹点培养的话物攻达到650左右没问题,实用度还算可以吧……

职业:圣骑士辅助A技:青魔法成长:忍者

圣骑士的优点是可以使用威力*强的武器种类——骑士剑,强烈建议带上两把那古拉罗克之剑,移动+2,这就可以代替忍者的移动了,并且攻击较高。用忍者成长出较高的速度,提高攻击频率和命中率,辅助A技配置青魔法,用“臭之息”等异常技能封住敌人,再过去用二刀流砍两下,这威力是可想而知的,并且利用青魔法的异常状态,基本不会遭到反击,凹点培养的话物攻达到520左右,虽然不高,但配上两把那古拉罗克之剑,攻击就能上670左右,是相当实用的组合……

本人写的,可以参考。原贴地址:

在游戏世界里,史克威尔的杰作——*终幻想战略版(FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE,简称FFTA),于2003年2月在GBA平台上绽放异彩,凭借其**的SRPG类型,挑战了当时的市场格*。

尽管SRPG在当时并非主流,像火焰纹章、梦幻模拟战等作品的销量仅在数十万级别,但FFTA凭借其卓越的创新和深度剧情,横空出世,**销量破百万,全球更是达到了惊人的三百万,赢得了FAMI通的34分金殿堂赞誉,堪称同类游戏的巅峰之作。

主角马修,一个14岁的少年,肩负着生活的重担,父母离婚后,他带着残疾的弟弟,回到了乡间。这里的生活并不平静,学校里充斥着欺凌,但正是在这种逆境中,马修偶然间发现了一本描绘神秘伊瓦利斯世界的书籍。当晚,世界发生了翻天覆地的变化,马修带领伙伴们踏入了奇幻的伊瓦利斯大陆,开始了他们波澜壮阔的冒险之旅。

松野泰己的剧本设计,将浪漫与写实巧妙融合,赋予了游戏浓厚的个人主义色彩。在FFTA中,五大种族——人类族、莫古力族、维埃拉族、恩莫族和邦加族,超过30种职业,丰富的成长与转职系统,以及以社团为单位的多样任务——探索、讨伐、派遣,紧张刺激的战斗节奏与细致入微的剧情推进,让玩家沉浸其中。社团的成长与挑战,马修的名声日隆,强敌环伺,直至皇宫的瞩目,他揭示的真相将剧情推向**。

尽管FFTA已属于经典老游戏,但其魅力经久不衰,玩家对其评价甚至超过了当下许多新作。伊瓦利斯的传说未能在FF12中延续,成为了许多粉丝心中永恒的遗憾。它的魅力主要体现在以下几个方面:

剧情: A+——浪漫与现实的交织,马修的抉择和冒险,让剧情扣人心弦。

游戏*: S——多元种族和职业,**的技能学习系统,创新无比。

人设: S——饱满的角色形象,卡通风格可爱,让人过目难忘。

画面: A——GBA平台下的视觉盛宴,精美细腻。

音乐: A——许多BGM成为经典,影响深远,甚至延续到了FF12。

FFTA不仅是一部游戏,它是冒险、成长与梦想交织的史诗,一部值得回味的战棋传奇。

本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。