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PE**an Editor是Java平台的实况存档文件修改器,适用于PC版的PES4和WE8I的存档修改,目前只有英文版,它支持直接中文输入。下面以PE**an Editor 1.12为例对其*常用到的一些功能进行介绍。
一、软件的安装
PE**an Editor是用java编写的,它的运行需要Java SDK 1.5.0_xx以上本版的支持才能工作。笔者使用的是Java 2 SDK, Standard Edition Version 1.5.0,再网上很容易找到。它的安装也很简单,一路点“Next”即可,请大家自行下载安装。
这个是Java 2 SDK的官方下载地址:
当大家的系统中成功地安装了Java SDK后,PE**an Editor就能正常工作了。请大家把下载好的PE**an Editor解压缩到任意一个文件夹里。
直接双击“PE**an Editor 1.12.jar”文件,也可以双击run.bat文件或者run2.bat文件来启动PE**an Editor
软件启动后,我们可以在浏览框里找到我们保存存档文件的位置,选定要修改的存档文件,点“打开”,然后我们就可以对存档进行编辑了。
二、使用PE**an Editor对存档进行编辑
我们先来*悉一下PE**an Editor的菜单。我们先打开一个存档,
“Open”和“Help”菜单里的几项我就不罗嗦了,这里说一下“Tools”下的这个“Make csv stats file”,这个功能是可以把存档里球员的资料导出成一个csv文件,这是一个可以用EXCEL打开的文件,但是这个功能目前并不完善,平时也基本用不到,大家知道就可以了。
我们先看“Tran**er”选项卡,*左边是所有球员,向下拉紫色的滚动条可以看到这个存档文件里面所有的球员。
球员由上到下的排列顺序是:
(1)空白名字的球员
(2)剩余的ID,显示为<***x>,这里的***x为id号.一个存档文件里面球员id*多到4999,打个比方,如果你的存档里面有4950名球员,那么从4951到4999这些id就都是空的,就会在这里被显示出来;
(3)英文名**个字母由A至Z
(4)中文名字的球员
这种方式是PE**an Editor默认的排列方式,叫做“Index Oder”。
PE**an Editor还有一种方式“Alpha Oder”,这种方式是以球员id从小到大来排列的。我们可以在“Tran**er”的“All Players”的底部来切换这两种显示模式,我们点击“All Players”,探出的菜单里可以按照国籍来查找球员,*下面是自由国籍的球员和自由球员(不在***队中)。
“All Players”右边有两个球员的浏览框,这里我们可以按照游戏里的球队来检索队员,如**队和经典球队,***,SHOP球员,自建球员,ML初始。这两个框是完全一样的。这两个框加上*左边的“All Players”,三个浏览框可以让我们把球员从一支球队转会到另一支队的时候很方便。具体的方法是:选好两边要转出和要转入的球队,点中球员(按住左键不放),拖入到转入的球队(松开左键)即可。
现在我们来看“Tran**er”的右边这部分。
当我们选中一名球员时,它的相关资料就显示在右边的黑色区域。包括名字,国籍,年龄,惯用脚,身高,体重,场上位置和所属球队。我们可以点击黑色区域下面的“compare stats”来进行球员的数据比较。
我们可以在右上角修改队员的名字,球衣名,解说发音和号码。
球员名字可以直接输入中文或英文,输入后敲一下回车保存。球衣背名也是一样,改完后要敲一下回车。这两项同时修改的时候就要分别2下回车,这一点与EditPes4OptionFile不太一样,请大家注意。修改球员发音就直接从下拉菜单里面选取。
修改球员号码:
我们先找到要修改的队员,然后点它当前的号码,如图,我们点击冯潇霆的号码5,右边的白色方框内就显示当前号码,我们用鼠标点一下白色的区域,出现闪烁的光标,然后输入新号码,敲回车。
在“Tran**er”中我们可以修改球员的数据。我们找到要修改的球员,鼠标左键双击球员名字,弹出球员数据编辑窗口。
很高兴为楼主解答如有错误请谅解
如果是普遍修改,所有球员是同步修改的。
如果是特殊修改,比如能力数据达到***,只能用于新建球员,而不能用于已创建球员。
就是这么设计的。
先打开游戏,进入ML模式,建立一个存档,然后调回桌面,打开修改器,然后在选项上打钩,会了吧?如果是新建人物,记得新建ML存档时,把这人物调到你队里,然后就可以修改。不过,该新建人物必须要全能力99才能用必杀射门。

