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qq自由幻想ys技能 qq自由幻想ys升级和加点

**术 10目标目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。

炼丹士 15被动可以使用不同的材料炼制消耗品。

祝福术 15范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10*,每次升级攻击力增加2*;魔法攻击力增加5*,每次升级增加5*。

防御术 20范围以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10*,每次升级降低伤害的效果增加3*。

净化术 20目标消除队友身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强。

复法术 25目标目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。

衰弱术 25目标使敌人30秒内攻击力下降20*,每次升级效果增加10*。

复活术 30目标使队友复活并恢复5*的生命值,每次升级恢复的生命值增加10*。

光盾术 30目标为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。

群疗术 36范围以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。

加速术 36范围以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20*,每次升级效果增加5*。

减速术 43目标 20秒内敌人移动速度降低30*,每次升级效果增加10*。

清身术 43目标消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。

回春术 51目标目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。

针刺护体 51目标使队友在20秒内反射普通攻击伤害10*,每次升级反射的攻击伤害增加10*。

解咒术 60目标消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。

枷锁术 60目标 30秒内敌人攻击速度降低30*,每次升级效果增加5*。

神术:仙灵 64目标为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟。

涅槃 68目标 10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25*的生命和法力值,并回复60*死亡经验和金钱。

圣洁防护 70目标以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80*。

天罚 72目标对目标造成215*的暗黑伤害,30*概率使目标魔法防御降低40*,持续6秒。

辅助技能

光弹术 10目标对目标造成190*的伤害。

术法精研 15被动技能吟唱被打断的几率下降20*,每次升级效果增加20*。

圣光术 20目标造成敌人240*的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10*。

神术:鹰眼 25范围使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。

神术:集中 30目标使下一个技能的时限延长50*,每次升级效果增加10*。

驱魔术 36范围对半径150范围内目标造成220*的黑暗伤害。

神威术 51范围对半径150的圆形范围内的敌人造成260*的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。

神术:释能 51目标使下一个使用的法术的威力增加40*,每次升级效果增强15*,冷却时间60秒。

qq自由幻想ys技能 qq自由幻想ys升级和加点神术:瞬发 60目标 60*的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100*,每次升级成功率增加。

强魂 62被动提升生命*大值30,魔法*大值80。

**术+5(凡练*师者都应该加满);

炼丹士+0(此技能无法作用或该技能作用尚未发现);

祝福术+5(凡练*师者都应该加满);

防御术+5(此技能尚存争议,但我个人认为应该加满,理由是此技能可以提高玩家的物理伤害吸收率,降低受到的伤害,同时也可以使光盾在有效时间内持续得更久一点,因为光盾的伤害吸收是有限制的,受到伤害减少,光盾就可以多吸收一点伤害);

净化术+1(此技能为过渡技能,不过也还是很有用的);

复法术+0~1(如果你要学51级的回春术,那么就+1过渡);

衰弱术+0~5(打BOSS用,如果你有多余的技能点就+5);

复活术+1(起到复活作用即可,且40级有光之奇迹,恢复的生命、法力、经验与金钱更多,现在加一是过渡作用);

光盾术+10(免疫即死,吸收伤害,加满);

群疗术+0~1(无多大用处的技能,若加一点是为了学回春术);

加速术+5(个人推荐加满,可以增加人物移动速度,5级是增加40*);

减速术+0~5(抢怪用,如有多余技能点可加满);

清身术+0~1(现在加速不能和减速对消,所以可以加1点消除减速状态);

回春术+0~5(可加可不加的技能,根据自身实际情况而定);

针刺护体+0或5(该技能要不然就不加,要不然就加满,有利于PK和打BOSS);

解咒术+0~1(消除一些不良状态,可以帮助队友,不过不是很实用,建议不加);

枷锁术+0(没有明显的技能效果);

神术:仙灵+5(增加生命*大值,应加满);

涅盘+1(只要能原地复活,加一就好了);

圣洁防护+1(**一下即可……或根据自身情况而定);

天罚+1(可以降低目标魔法攻击,也就意味着在和*师PK时有一定几率消除对方的祝福术);

光弹术+5(*师单体攻击技能,应加满);

术法精研+1(过渡技能);

圣光术+1(过渡技能);

神术:鹰眼+0~1(现在已经有PK,此技能可能对刺客的隐身术有用);

神术:集中+5(延长技能时限,对加速术有很大作用,应加满);

驱魔术+5(群攻技能,应加满);

神威术+10(群攻技能,应加满);

神术:释能+1(过渡技能);

神术:瞬发+1(*师不能完全降低技能吟唱,此技能有用);

强魂+0~5(根据自身情况加点);

光之奇迹+1~5(比复活术更好的技能,加1~5皆可).

(现在已开新等级100级,新技能的加法暂时没有)

属*点可以全部加体质——优点:生命值高,不容易被怪物**;缺点:魔法攻击较低,不便于练级打怪做任务。

也可全部加智慧——优点:魔法攻击较高,有利于打怪;缺点:生命值低。

也可全部加精神——优点:法力值高,魔法暴击率高;缺点:生命值和魔法攻击较低。

你可以根据自己的实际情况选择加属*点的方法,但无论加什么都应该一直加下去,不能分开加其他属*。

至于升级,1~20级做任务,20级之后做试炼,做家族任务,试炼做完了可以去野外打一下怪。由于现在的QQ自由幻想1~45级升级所需经验降低,所以还是很好升级的。

《QQ自由幻想》*师60级前主修技能:

祝福+5光盾+5钢铁+5**+5点这是每个ys都**的必定加点方法,不管是暴*(全+智慧)还是辅*(全+体质),这是ys职业的*大优势。

其它技能是根据需要来加的:

净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。

复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。

光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。

衰弱术+1级也有人加5点,对刷boss有用。

减速术+5级防止boss被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70*移动速度的boss

加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全*,自己也用得上。

清身术+1级效果不大,为了学解咒术

解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。

至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和

解咒术也可以不学的。

辅助技能

光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。

圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。

驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。

神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。

法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。

集中术+5级大**的,没争议的。

释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。

瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。

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