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时间:

报名:每周一早上6点~周二24点;

开战:每周三~周日的每天早上6点~22点;

结算:每周三~周日的22点~次日早上6点。

参与条件: 1、等级≥40级; 2、报名消耗1本挑战书。

详细规则:

1、玩家在报名期间选择一派加入,该届无法更换;根据两派报名人数比例,人数较少一方可额外获得一个加成状态:

当比例≥3时,状态效果 300血, 30*伤害;

当2≤比例<3时,状态效果 250血, 25*伤害;

当1.5≤比例<2时,状态效果 200血, 20*伤害;

当1.1≤比例<1.5时,状态效果 150血, 15*伤害。

q宠大乐斗怎么玩 Q宠大乐斗怎么玩2、开战后,系统默认将玩家分配到一条战线上,玩家每天首次进入可以选择换线或直接在该条路线上挑战,选定之后当天无法更换路线;

3、玩家确定参战路线后,可以主**对方同一路线发起挑战,挑战输了或连胜三场需要休息5分钟后可以继续挑战,每天可以复活2次,每天*多挑战10场,每次挑战可以获得不同数量的战功;

4、每天22点休战结算,按双方每条路线上所有玩家获得战功总和来判定输赢,赢的一方占领输的一方一个领地;

5、当有一方有一路攻占到对方阵营(该路线占领对方3个领地)或者打满5天,则该届巅峰之战结束。

6、结束后判断输赢: a.判断双方互相占领的路线数量(一条路线占领对方3个领地则算占领该条路线),占领路线多的一方赢; b.如果占领的路线数量一样,则判断双方的领地数量(每一个格子算1个领地),领地数量多的一方赢; c.如果领地数量也一样,则判断双方本届巅峰之战的总战功,总战功高的一方赢。

主要看前面的几条就行了,望采纳

Q宠大乐斗是一款激烈、精彩的格斗类游戏应用,以搞笑武侠为题材玩家可与好友一起乐斗PK,一起成长,互拜师徒。快来跟你的朋友一起乐斗,闯*江湖吧!Q宠大乐斗问题解答: Q:如何开通Q宠大乐斗? A:点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。 Q:开通Q宠大乐斗时会自动领养了宠物**吗? A:开通Q宠大乐斗时,如果用户没有领养宠物**将会弹出领养宠物**的页面,必需用户开通了宠物**才能开通该应用。 Q:开通了应用之后,如何和其他玩家进行游戏? A:点击好友列表中的“拳头图标”将可以与该好友进行乐斗。每天对同一位好友只能进行一次乐斗。被乐斗的次数没有限制。 Q:各种属*分别有什么作用? A:历练值随着经验值的增加而提升。生命值决定能够承受的伤害量。力量决定人物普通攻击造成伤害。敏捷决定人物躲开攻击的几率。速度决定人物普通攻击的攻击次数。 Q:各种道具的使用规则是怎样的? A:大中小体力*水每种每天只能使用十瓶。大小经验*水的效果可以叠加,但时间是**计算。已经使用了经验*水的情况下,使用对应的*水 Q:总共有多少技能和武器?如何获得? A:共有28种风格**的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没得到。 Q: Q宠大乐斗每天*多可以加多少经验? A:改版后每天可以*多加500经验. Q:有时候会**会获得特别的状态,是怎么来的呢? A:1.潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。 2.状态大好,进行了4次乐斗之后,50*的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属*增加2点) 3.精力充沛,各项属*值增加了,伤害提高5*。 4.怒了,当你乐斗失败时有一定几率会得到,你的各项属*值都提升了,获胜两次后消失。 5.乱棍打死老师傅,受到的伤害减少50*,到达5级后消失。 6.社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物**社区的10元宝奖励。 Q:**社区的奖励除了元宝之外还有什么东西奖励吗? A:当Q宠大乐斗中历练达到一定等级时,将会奖励**社区中*有的Avatar以及称号。称号奖励:历练称号 0-9级乐斗小菜 10-19级乐斗新手 20-29级乐斗好手 30-39级乐斗强者 40-49级乐斗大侠 Avatar奖励:更新之前历练 Avatar 2级:大乐斗头巾 5级:大乐斗项链 10级:大乐斗右手拳套 15级:大乐斗武袍 18级:大乐斗斗篷 21级:大乐斗鞋子 23级:大乐斗左手拳套更新之后历练5:奖励大乐斗头巾历练10:奖励大乐斗项链历练15:奖励大乐斗右手拳套历练25:奖励大乐斗鞋子历练30:奖励大乐斗左手拳套历练35:奖励大乐斗武袍历练50:奖励大乐斗斗篷

[编辑本段]技能介绍

技能大致可以分为:强化技能,被动技能,等。

强化技能

1.天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。) 2。身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,*后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。) 3。快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。 4.武术好手:增加普通伤害20* 5。均衡发展:平均提高所有属*值。(除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。

被动技能

1.武器好手:提高所有武器伤害30*。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。 2.灵活步伐:提高闪避率7*。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。 3.缴械:50*的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,但是不能缴投掷型武器,而且对手敏捷太高时也缴不了械.*后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能: 1.黑龙波:黄钻.粉钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。 2.蓄力一击:30*几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,还可以和武器一起使用【但和空手发动没啥两样,伤害都是35点】。 3.**吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为对方忽略对方一回合。 4.**挠痒:对方每回合损失6点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100*。 5.装死:*后一次攻击剩一点生命值,装死后,再攻击对方一次。对实力相当的对手很管用,如果实力悬殊,就没什么作用了! 6.神来一击:无论是什么时候,只要出招,对方的生命值立即降到1点,官方是说概率5*,但是我目前感觉概率很高,**棒的技能!其他技能: 1.矿泉水:可以补充自己的体力,*少补充25点生命值,喝完立刻攻击,相对来说是不错的。 2.胶水:可以让对方暂停3回合攻击,这个技能也很好的。

[编辑本段]武器介绍

大型武器:近身攻击,低机率连续攻击两次。可投掷攻击。中型武器:目前未知。小型武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。(真·铅球一次可以扔3次)大型武器三叉戟:25-50伤害,**。有一定几率会MISS,攻击后自己休息一回合。充气锤子:20-35伤害,**。大铁锤:12-18伤害,灵器。青龙戟:15-20伤害,灵器。铲子:12-18伤害,灵器。环扣刀:12-12伤害,灵器。关刀:20-35伤害,灵器。狂魔镰:15-25伤害,灵器。必中棒球棒:20-28伤害,凡器。宽刃剑:6-10伤害,凡器。平底锅:18-22伤害,灵器。板砖:3-8伤害,灵器。木槌:7-12伤害,灵器。长剑:10-25伤害,凡器。可以忽略装死。木棍:9-13伤害,凡器。短剑:3-8伤害,灵器。接力棒:6-10伤害,凡器。铅笔:5-8*2,凡器。水枪:20-40伤害,上等仙器。大铁棍;15-18伤害.灵器橡皮锤伤害:36-60中型武器红缨枪:15-30伤害,仙器。小型武器铅球:只能投掷攻击2次,15到24X2伤害,上等仙器。汽水罐:只能投掷攻击2次,4到6X2伤害,灵器。老鼠:只能投掷攻击2次,5到8X2伤害,凡器。橡皮擦:只能投掷攻击2次,5到10X2伤害,凡器。可以忽略装死。

[编辑本段]武器升级

规则说明:传说黄金卷轴可以强化武器中的**(目前只有5个),强化至5级后,方能见识到**的终*效果!不过千万要注意3级升4级,4级升5级时,如果失败有可能降级哦。目前只有三叉戟、狂魔镰、关刀、水枪、铅球可以升级。升级后攻击力会提升。武器升级的成功率:从0级到1级,成功概率是100*----如果你想要进行武器升级,那么**级可以放心大胆的尝试。从1级到2级,升级概率是60~70*----超过50*的成功率,还是可以尝试一下的。从2级到3级,升级概率约为30~40*----注意,2级到3级的概率已经开始低了,还想要继续升级的玩家,一定要注意了。从3级到4级,大家更要注意了,升级的成功概率不超过15*,并且还有20*的几率降级,就是退到2级去了。从4级到5级,成功概率不会超过5*,而且每次升级都要消耗5个卷轴,对应还有15*的概率降到3级。升级后的武器,各项属*都会加强:真·狂魔镰伤害:28-38疯狂的魔镰,没来得及看就了结对手。必中,不会被反击。真·水枪伤害:26-46里面装的不是一般的水,是炮弹。不会被反击,忽略对手一回合。真·三叉戟伤害:37-62东海龙王的神叉,能力挽狂澜。不休息一回合。真·铅球伤害18-27:这就是源大侠用的流星锤,锤锤致命。连扔三次。真·关**害:30-45关公附体,青龙偃月!高连击几率。 40*几率连击。

1、武器魂珠:魂珠不要乱镶,必中不入菜,必暴击不入帅,投掷不入教。

2、徽章:徽章要有侧重,前期是可以均衡升,之后,常胜徽章加命中闪避,优先升级,时光徽章加暴击,次之。其他各种加伤害的随后。那些只加血的徽章就可以忽略了。

3、助阵:**助阵就不说了,全**,也就是全五级以后,侧重以柔克刚里的*后两个命中闪避,然后是各种类型穿透和伤害。估计光命中闪避天书就要攒好久,慢慢来吧。

4、帮修:*前面的两个帮修,一个加命中一个加闪避,虽然消耗大,但请不要心疼,尽量优先点高。

5、兵法:这个嘛,优先点雷霆一击和不屈意志。没错,就是不屈意志,看手机乐斗过程不屈意志使用很频繁,不管怎样,先点不屈吧。

6、铭刻:铭刻有很多铭文之语,武器全都有的情况下,优先升级横扫千军、坚定不移和炙血战魂的铭文之语,魂珠的铭文,条件允许的可以调整自己各种魂珠数量,也是有些效果的。然后,铭刻升级,先升的各种大中小投掷武器伤害,然后升该武器伤害,然后升减免。走防御路线的也可以先升减免,生命*后升。

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