亲爱的各位豆油
很多人因为洗点而发愁,因为很多人出现洗3点属*换取1点属*的情况
这是为什么呢,下面我就为大家讲解下洗点的知识
相信大家看过攻略后,就会明白其中的内涵了
好了,废话不多说,首先洗点,就要先学会看均衡表
均衡表
先讲解下技能吧,技能就是基础值加成技能:天生大力、身手敏捷、快人一步
天生大力加成力量属*,身手敏捷加成敏捷,快人一步加成速度
先技能后均衡指的是先来天生大力等技能,后来均衡
先均衡后即能指的是先来均衡,后来天生大力等技能
三围总值靠的是基础值和技能还有均衡的加成来决定的
加成值指的的属*加的绿色值,所谓升级所获得的属*,是加基础值白属*值
然后根据基础值的多少和技能均衡的加成百分比(具体百分比官方没有提供,给出的是均衡表)来加的
下面,为大家举个例子详细解说下具体洗点过程
首先,请看下面三个属*图
力量为24+23,24是升级获得的基础值,23就是天生大力和均衡的加成值
洗刷刷是洗去一点基础值随即加给另外2个属*的基础值的其中一个
用上图做比方,假设技能先来,均衡后来,我们使用一个力量洗刷刷,然后对照先技能后均衡的属*表来看
那么,力量基础值就会掉到23,根据均衡表,23力量时,大力均衡加成过,总力量会到45
如果加到敏捷上,那么敏捷基础值会到38,根据均衡表,38基础值的敏捷技能均衡加成后,总敏捷会到73
如果加到速度上,那么速度基础值回到37,根据均价表,37基础值的速度技能均衡加成后,总速度会到70
以上是用线技能后均衡的假设来做比方的,下面咱假设先均衡后技能,还用以上的图做假设
使用力量洗刷刷后,那么就得对照线均衡后技能的属*表来看
那么,力量基础值就会掉到23,根据均衡表,23力量时,大力均衡加成过,总力量会到45
如果加到敏捷上,那么敏捷基础值会到38,根据均衡表,38基础值的敏捷技能均衡加成后,总敏捷会到72
如果加到速度上,那么速度基础值回到37,根据均价表,37基础值的速度技能均衡加成后,总速度会到70
两种方法洗去的都是2点力量,速度变化也一样,但是大家发现没,敏捷的变化有1点差距
这就是先技能后均衡和先均衡后技能的区别,所以会出现以少换多或以多换少的情况
其实总结下来,属*看的是基础值的多少,然后根据技能和均衡的加成而定
实际上是不会存在真正以多换少或以少换多的现象,只为了平衡三围属*
顺便插句个人观念,目前大多数鹅都走得敏捷和速度路线,力量相对洗低
这是一种比较好的洗点方法,本人也很赞成,不过*终还是看个人喜好
1、武器魂珠:魂珠不要乱镶,必中不入菜,必暴击不入帅,投掷不入教。
2、徽章:徽章要有侧重,前期是可以均衡升,之后,常胜徽章加命中闪避,优先升级,时光徽章加暴击,次之。其他各种加伤害的随后。那些只加血的徽章就可以忽略了。
3、助阵:**助阵就不说了,全**,也就是全五级以后,侧重以柔克刚里的*后两个命中闪避,然后是各种类型穿透和伤害。估计光命中闪避天书就要攒好久,慢慢来吧。
4、帮修:*前面的两个帮修,一个加命中一个加闪避,虽然消耗大,但请不要心疼,尽量优先点高。
5、兵法:这个嘛,优先点雷霆一击和不屈意志。没错,就是不屈意志,看手机乐斗过程不屈意志使用很频繁,不管怎样,先点不屈吧。
6、铭刻:铭刻有很多铭文之语,武器全都有的情况下,优先升级横扫千军、坚定不移和炙血战魂的铭文之语,魂珠的铭文,条件允许的可以调整自己各种魂珠数量,也是有些效果的。然后,铭刻升级,先升的各种大中小投掷武器伤害,然后升该武器伤害,然后升减免。走防御路线的也可以先升减免,生命*后升。
木剑: 5*连续攻击,5*闪避反击,忽略装死。月旋必入,菜菜,帅帅二选一。解释:5*的连续攻击加上月旋连击,因为木剑忽略装死,有机会打两下再加上帅帅的暴击,有机会毙命。入菜菜魂珠的理由,5*的闪避反击,入菜菜增加命中和闪避反击的几率。
双截棍:加攻击反击。菜菜必入,因为菜菜增加命中和闪避几率,闪避高了反击几率更大。另一个魂珠可三选一随个人喜好。
流星球:随个人喜好吧。个人认为四个都可以。入菜菜虽然增加命中是好事,而且4星、5星流星球的命中真的是低的可怜,但投掷类武器就不增加闪避的条件。如果珠子少的话还不如入给更需要菜菜魂珠的其他武器。
开山斧: 5*闪避反击,5*忽略对方一回合。菜菜必入,入菜菜增加命中,打中就有5*忽略对方一回合;增加闪避就有5*的几率反击。另一个珠子随自己喜好,不过如果是想升5星的,就别打高级帅帅就行。
幻影枪:个人认为入菜菜和月旋。增加**高伤害的命中率,连击率。
红缨枪:几率高的连续攻击武器,。建议入菜菜月旋。高连击率入月旋增加更高的连击率,同时增加命中及闪避。
宽刃剑(龙鸣):建议入月旋菜菜。入月旋连续攻击遇到同*会有很高伤害,菜菜提高命中及闪避。
关刀:菜菜、月旋:现在的关刀3星就加5*连击率,而且也很容易出现连击。
幻影弓:月璇必入,菜菜,帅帅二选一。个人感觉弓的暴击率还是很高的,入菜菜保证命中,因为弓3星就是增加自己命中二回合。不过4星和5星弓的命中率已经很高了。
木槌:15*闪避反击。菜菜必入,因为菜菜增加命中和闪避,闪避高了才有机会反击。另一魂珠随自己喜好。
充气锤子:10*忽略对手一回合,3星15*,4星20*。菜菜必入,入菜菜增加命中打中后才有几率忽略对手。另一个魂珠随自己喜好,我入月旋。因为月旋有几率连击,连击了更有机会命中,一旦命中大家懂的锤子的伤害,同时还有至少10*的几率忽略对手一回合。
判官笔:必中的武器。剑君必入,因为剑君魂珠是固定提高攻击力的,不像菜菜,月旋,帅帅是有几率的。所以必中的武器一定要镶嵌剑君(只大部分玩家,***不解释),另一个魂珠月旋,帅帅随自己喜好。
易拉罐:必中,连续投两个。剑君必入,月旋帅帅二选一。
老鼠:降低对方5*的闪避率,持续两回合。菜菜必入,增加命中,中了降低对方10*闪避率。另一个魂珠随自己喜好。
鞭子:入菜菜和月璇,因为鞭子**有30*吸60*的血的效果,而且攻击力上限跟**攻击力上限的5星三叉一样高,而下限是**的武器。如果连击又都命中都吸血的话基本上可以翻盘起死回生或定*了。
铁铲:增加自己20*的闪避。随着星的增多,增加自己闪避率更高,四星铁铲增加80*的闪避,因此这个武器没必要再入菜菜魂珠,个人建议入月旋、帅帅。
棒球棒:15*忽略对手一回合。同充气锤子,入菜菜,月旋。
接力棒:15*连续攻击。入月旋、帅帅。如月旋,增高连击率,如帅帅,小型武器的伤害遇到帅帅暴击可提高伤害。
短剑:25*连续攻击,同接力棒。
环扣刀:传说中的灵器,好蛋疼的高科技,大家随意。我是剩什么魂打什么魂上去。
狂魔镰:一般玩家建议入月旋和剑君。高级玩家,建议入月旋和帅帅。狂魔镰的连击率还是很高的,所以月旋必入。
平底锅:5*闪避反击。菜菜必入。同木槌。另一个随意。
板砖:15*忽略对手一回合,15*闪避反击。菜菜必入,入月旋的理由一旦连击有15*忽略对手一回合,入帅帅的理由:板砖的攻击是15-45是上限和下限相差*大的一个,玩过网游的人都知道暴击是上限攻击的倍数伤害,所以一旦暴击伤害也很可观。
小李飞刀:随个人喜好吧。个人认为四个都可以。入菜菜虽然增加命中是好事,但投掷类武器就不增加闪避的条件。如果珠子少的话还不如入给更需要菜菜魂珠的其他武器。不过5星的话就要一定入菜菜和月璇了。
青龙戟:5*闪避反击。菜菜、月旋。随着星的增多,增加自己闪避率更高,四星青龙戟增加到20*的闪避反击,同时还触发*素效果,所以入菜菜很合适。如月旋增加连击。
三叉戟:10*不休息一回合。这是武器中伤害**的,因此不建议入剑君和帅帅了。入菜菜挺高命中,及月旋连击。
折凳:命中后忽略对手两回合。还用说么?当然是菜菜和月旋了。

