在场景动画中,我们可以看到部落在指挥官斯卡戈什的带领下占领了朱鹤寺,而瓦里安国王与月之祭司泰兰德则率领联盟**进攻这一战略地点。
一贯鹰派的瓦里安改变了往日的作风,决定建造防御陷阱*导部落进攻再一举歼灭,虽然泰兰德不认同国王的作战方式,不过依然按照命令执行。到底事情发展会如何,结*会告诉我们一切。
战役一共分两个阶段,**阶段可能耗费一点时间,而*终BOSS注意狂暴追人就全无压力。
阶段一:准备防御
玩家需要帮助随机两个种族建造起防御陷阱,具体为收集食物、材料等来加快工人的建造速度,并**部落的空降伞兵。当进度条读完之后就进入到*终阶段。
天赋和雕文确实是根据对手或组合来随时调整的,但变化并不大,我可以给我简单的总结一下我的看法:
**层:推荐险境求生,**层每个都有不同用处,综合来说,发挥作用更大的还是这个。
第二层:通常是沉默射击,现在竞技场开场之前可以看到对面的职业,所以能出场之前更换雕文和更改一下天赋,除非对面3个**,否则基本不用更换,沉默射击很好用。
第三层:意气风发*常用,JJC里应该是*好的选择,铁鹰守护也有不少人在用,由于现在都是无脑堆韧了,猎人免伤比较差,所有有很多打JJC的选择铁鹰守护,可以为**省点压力,而灵魂连接比较适合战场。
第四层:我个人认为*无争议的是热情,这个没必要过多解释了,关键时刻有集中值打宁神比3个免费奥射更能扭转*面。至于凶暴**,比较垃圾就不说了。
第五层:5.1山猫被改以后,变成垃圾技能了,果断选择闪现突袭。

第六层:整体下来飞到的收益*大,利用率**,强风射击不出暴击的话效果其实一般,而且CD长,读条长,除非每次都能跟队友配合爆发,否则整体收益小于飞刀,至于弹幕射击,更适合PVE。
雕文:如果打JJC,真的要看对面职业来更换。
**陷阱在战场和JJC里作用非常大,基本不用更换。
死亡标记可以提你剩下一个快捷键,收益也不小,所以基本不用更换。
第三个雕文,可选伪装雕文,也可选镜影锋刃,如果碰上对面3个法刀,配合卧虎藏龙天赋,很不错,但基本都是个别情况,通常第三个雕文我是开场前看组合来决定的,如果你打JJC,你比你的队友更容易遭到集火,也可选择动物盟约雕文。
不打JJC的时候,我战场里是不怎么喜欢频繁更换雕文的,基本用的是**陷阱,死亡标记和镜影锋刃
王者的耐心(联盟*有):
这个*简单,就是和酿月季用不同的武器一个原理,就是无限排。不过王者的耐心无限排比酿月季良心多了。
进去就是帮助随机两个种族修建基地。
一共有矮人,侏儒,暗夜,熊猫人和锦鱼人5个种族的成就。一次2/5,一般来说3-4次就能完成。
场景上任何的野怪和地上的任务物品都可以加快修建基地的速度。
特别提醒的是懒惰的熊猫人修基地,尼玛修一会就集体睡觉。这个时候必须是河里面找水灵**,掉落的任务物品才可以让他们醒过来继续修。其他基本都是通用的,没啥好主意的地方。
黑暗中的匕首(部落*有):
水葬:先把BOSS找出来的小怪打到残血,然后BOSS回放一个地上一块有水喷出来的技能,让喷死3个小怪,然后击败BOSS即可。
一蛋不流:打BOSS的时候,先不打,去打四周可以打的蛋,所有的蛋都击碎之后,击败BOSS即可。
那不是空虚领域:打*后BOSS的时候,3个人都不要站在TT里,会有蓝色的水域光圈的即可
突袭扎尼维斯:
这个就只有一个成就,很轻松,就是打*后BOSS的时候,BOSS会中途会召唤小怪,特别多的小虫,而且血特别少,所有人别用AOE技能,单体点杀BOSS就行。
雄狮港/统御岗哨:
五号还活着:这个就是保证NPC不死,这个记住*终阶段,就是第7阶段吧,怪千万不要拉多了,一波一波来。不然小怪一不小心就把NPC给打死了。做这个成就就是切记不要**。
勤俭持家:需要拿各种强化物品。有三个是*终阶段拿的,是火箭,**和火枪。(这3个是送的)另外的5个强化就是*蛋疼了。这5个强化物品和战场里面的狂暴 BUFF以及回复BUFF一样,是需要你去吃的。这个必须抢!别人抢到了就没有你的份了。貌似一次场景就只有2个吧,(不确定,因为直到我做完,每次都是找到2个)位置还是随机的。睁大你们的眼睛好好找吧。
不过看从其他玩家的补充来看,貌似在不知明的角落很多。而且可以刷新。那就可以直接等打完别人退了。慢慢找。。。

