法师游戏历程长久,装备SW之前,奥法表现不佳,优先考虑折磨冰。输出的关键在于命中,奥系法师拥有3点天赋支持,理想命中值为165至170。切勿盲目听从他人建议,如德国人光环或暗牧,**提升更佳。德国人光环仅限小队共享,暗牧并不常见。保证命中率,是首要任务。
接着是法伤,奥法的天赋可助其在1200以上,急速则需300至400。不要质疑,待你深入游戏,自然体会其中奥义。
命中达到要求后,红槽配置12点法伤,黄槽5点急速加6点法伤,蓝槽则以5点精神与6点法伤为主。全凭手打,期望此策略能为你的法师之旅带来助力。
所谓的15*命中一般来说是指你满级的时候对比你高3级的怪物能保证法术全都能命中。以现在的90做比喻,团队副本的boss是骷髅级别,永远默认比你高3级,你需要15命中来保证不会miss。小号阶段没必要对命中,这15*是用来打团队本的,等你到了满级再谈这个比较现实。
满级应该的属*!!!在满命中15*之后。智力为**属*,精通与急速是第二属*,*次是暴击。2精通=2急速>1智力>1精通=1急速>1暴击
奥法精通:法力大师使所有法术的伤害依据法师剩余的法力而提高。打个简单的比方,比如你90*蓝可能打130伤害,50*就是100.如果蓝到了20*就可能打80伤害,可以这么理解,剩余的蓝越多打的越多。所以这坑爹的天赋要控!蓝!
奥法的宝石插槽,红色和**都插+12法伤+10急速的,**插槽可以视情况插+20急速,蓝色的伤害*大化就插+12法伤+15精神,怕死的话插+12法伤+15耐力,其实有种宝石是+10全属*的对应所有插槽,*好插在蓝色上,这个貌似很好。
奥法属*法伤*佳,急速几乎和法伤等价甚至有时比法伤更有用,智力由于天赋的加成收益也很大,暴击收益很低。
奥法DPS要好看,急速基本要保持在800+,无论是吃+急速的食物还是FM急速。法伤就不用管了,基本都够的,暴击根本不用看,但是即使这样有时暴击还是非常高。。。
命中的话你溢出太多了,290(11*)就合格了,加上如今AM横行,又可以省去3*的命中,如果你是LM,还有德莱尼的1*全团命中加成
不管怎么说,首先把FM和宝石都弄好,DPS不会难看到哪里去的

