死亡骑士天赋变化繁多适应*很强
**:适合pvp以及pve当中的移动战伤害平稳自保能力十足
冰霜:适合pve可以做Tank保命技能多硬减伤*多可以做强力木桩dps手法合格伤害不输橙斧另外可以提供强力团队buff近战20*急速光环
鲜血:适合pve强力Tank solo终*dps天赋强大的回血能力、高爆发和不输春哥的减伤天赋适合做T、任务升级、单刷各种boss,并且有了橙斧和满破之后鲜血天赋的dps十分强悍
升级的适合建议一个鲜血足够了可以solo 99*精英的任务可以排随机本当坦克开双天赋的话可以考虑开个**的副天赋有加移动坐骑速度的也很适合升级
PVE的话初期一般有冰、邪两种选择后期鲜血或者冰十分给力
建议去nga黑锋要塞看置顶精华帖很有帮助
总之dk很强力如果想玩的好的话建议多换天赋多*悉各种不同天赋你会发现 dk很好玩很强大
pve、dps的话,部落优先兽人;联盟优先人类。
兽人斧专精+狂暴+宠物,对于dps的提升,是其他种族无法比拟的。死亡骑士主要加力量,通过数据库可以看出,加力量和耐力的双手斧、双手剑和双手锤中,双手斧可选的*多(pve的),有11种,而双手剑和双手锤只有10种不到。而且终*橙色武器影之哀伤也是双手斧!人类剑锤专精,自利也可以在需要章解的boss时比其他人多一个饰品。总结起来就是:兽人>巨魔=人类>其他。
pve、tank的话,部落优先牛头;联盟优先精灵。
牛头5*耐力,模型也好,在拉怪时不容易出现拉过来背对怪的现象;精灵2*闪避,影遁在紧急关头可以以可能牺牲一个dps为代价让**趁机把你的血顶满。血精灵有全系魔法抗及奥数洪流打断,再加上dk先天魔法T的优势,抗魔法怪效果应该也不错。总结起来就是:牛头=精灵>=血精灵>其他。
pvp的话,侏儒、**、血精灵、精灵、人类都有各自出彩的地方,个人推荐血精灵和精灵。血精灵多点魔抗、多送一个能恢复能量的范围打断,精灵多点闪避、多送一个不能移动版的消失,用来藏猫猫和躲技能很imba。矮人在面对盗贼和dk内战时石像状态很好用。
当然如果想节省刷声望的时间,人类也是很imba的。能说的都说了,你可以根据自己美形方面的审美结合我说的选择。
天赋方面建议开双天赋。
平时打怪用**,***,AOE强力,**宝宝,应付突发野外pk也好使;
单刷精英任务时切血天赋很好用,你也可以全程血天赋,血天赋生存能力很强。
祝你玩的愉快!
技能消耗射程施法时间冷却时间强度系数描述
召唤死亡军马
需要等级55无-- 3秒无--召唤一匹死亡军马为你服务,移动速度提高100*。
死亡打击
需要等级58近战范围瞬发无--一次致命的攻击,造成60*武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值。
等级2:需要等级63,498点**
等级3:需要等级70,630点**
等级4:需要等级75,1118点**
等级5:需要等级80,1310点**

反魔法护盾
需要等级75--瞬发 15秒--使死亡骑士被一层反魔法护盾笼罩,吸收下一次有害法术伤害的75*。被反魔法护盾吸收的伤害会激发死亡骑士,产生额外的符文之力。护盾效果持续5秒。
退化打击
需要等级62近战范围瞬发无--立刻攻击目标,造成60*武器伤害,并使目标****,在12秒内造成91点伤害。该**也会腐蚀一个目标身上的持续***法术,可大幅提高造成的伤害,并将该**法术移除。可叠加3层。
等级2:需要等级71,154点持续伤害
等级3:需要等级76,182点持续伤害
死亡之握
需要等级55 30码距离瞬发 35秒--利用笼罩目标的全部**能量将其拉向死亡骑士,并**攻击死亡骑士,持续3秒。
亡者之军
需要等级80--需引导 10分钟--召唤你*强大的食尸鬼大军为你作战。
复活死尸
需要等级56 30码距离瞬发 5分钟--复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉。
瘟疫打击
需要等级55近战范围瞬发无--**的攻击,对目标造成武器伤害外加37点伤害,并在接下来的12秒内造成304点暗影伤害。
等级2:需要等级60,39点附加,380点持续
等级3:需要等级65,42点附加,412点持续
等级4:需要等级70,48点附加,468点持续
等级5:需要等级75,58点附加,576点持续
等级6:需要等级80,72点附加,704点持续
死亡凋零
需要等级60 30码距离 1.5秒 30秒 0.039对目标区域内的所有目标每2秒造成100点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),持续10秒。有一定几率使受影响的目标畏于恐惧。
等级2:需要等级67,每2秒1***伤害
等级3:需要等级73,每2秒190点伤害
等级4:需要等级80,每2秒241点伤害
死亡缠绕
需要等级55全部
符文之力 30码距离瞬发无 0.2释放所有尚存的符文之力,对一个敌方目标造成*多460点暗影伤害(伤害受攻击强度加成),或者**一个友方**目标*多460点伤害。
等级2:需要等级62,530点伤害或**
等级3:需要等级68,690点伤害或**
等级4:需要等级76,1070点伤害或**
等级5:需要等级80,1230点伤害或**
尸化
天赋技能无--瞬发 5分钟--召唤**的能量,使死亡骑士变为**生物,持续30秒。在这种形态下,你将免疫一切魅惑、恐惧和催眠效果,你令人恐惧的外表也会使对你的近战攻击有25*的几率挥空。
反魔法区域
天赋技能 20码距离瞬发 2分钟--放置一块范围非常大的静态反魔法区域,该区域可以保护任何在范围内的小队成员。反魔法区域会吸收下一次有害法术伤害的75*。可吸收*多10000点伤害。持续30秒。
白骨护甲
天赋技能--瞬发 30秒--施法者被4片旋转的白骨保护。每片白股都会使受到的下一次法术或近战攻击的伤害降低40*,但受到攻击后会消耗掉一片白骨。持续5分钟。
尸体**
天赋技能全部
符文之力 20码距离瞬发无--释放所有尚存的符文之力,引爆目标尸体,每10点符文之力可对周围20码范围内的所有敌人造成3.6点自然伤害。
等级2:需要等级60,每10点符文之力4.3伤害
等级3:需要等级70,每10点符文之力5.8伤害
等级4:需要等级75,每10点符文之力8.2伤害
等级5:需要等级80,每10点符文之力9.7伤害
召唤石像鬼
天赋技能全部
符文之力 30码距离瞬发 5分钟--一只石像鬼飞入目标区域,轰击目标造成暗影伤害(该伤害受死亡骑士的攻击强度影响)。每8点符文之力会使石像鬼持续1秒,*多持续60秒。
**枯萎
天赋技能全部
符文之力--瞬发 1分钟--**的虫群围绕着施法者周围10码的范围。虫群内的所有敌人都会受到34点伤害,并受到瘟疫而****,可叠加3层。每10点符文之力可使虫群持续1秒。
等级2:需要等级70,46点伤害
等级3:需要等级75,64点伤害
等级4:需要等级80,76点伤害

