楼上的说的很全面,那么我就说的简单一点:
市场:为你的武将提供薪水,增加君主**的收入,商才坐镇。
农田:为你的部队提供粮草,耕种坐镇。
求贤所:为你提供各种宝物及人才的地方,收集、人脉坐镇。
巡查*:提高君主名望,监视俘虏逃走,修葺城墙的地方。
兵营:练兵、征兵的地方。
计略府:破坏邻近敌对势力的城墙,掠夺攻城器械的地方,军师、鬼谋坐镇。
技法所:研究各种技法的地方(包括各兵种的攻击、防御、速度,**、募捐、建筑、兵器制造等等,还有像什么汉室复兴之类的特殊技法)。
制造所:制造攻城器械的地方(必须等兵器制造的技法研究出来了才能制造武器)
言简意赅吧,希望对你有用!
《三国志12》回归了大地图、城市界面和战斗界面三者分离的模式,所有内政指令都在城市画面进行,打仗有特别的战斗界面,而大地图则成了一个等待其它势力回合的摆设画面,所以做得也比较粗糙。
在城市内或多或少会有一些空地,小城市有8个,大城市能够达到12个,玩家可以在上面自由建造设施。游戏里设施种类实在太多,看上去貌似还都挺有用,可城市空地又有限,我们开*该怎么建设城市才好呢?
可以肯定的是有些设施是必须建造的,比如市场和农田,特别是开*只有一座城市的时候,必须要有两农田两市场维持基本所需。另外兵营也是开*必不可少的基建,至少也得建两个才能跟得上AI的征兵速度。制造所是生产兵装的地方,装备了重装的**战斗力才能和AI抗衡,所以也得弄一个制造所。
如果还有空间的话,计略府也可以考虑安排上,我们把有“鬼谋”特技的军师配属到计略府,不但可以防止敌军挖人,而且还能破坏相邻敌城的城防度。这样一来,到时候我军出兵攻城将会容易不少。
度过了游戏前期后,我军若是是稳固的后方都市,可以在大后方全部选择建设经济设施。注意看城市的属*,****就全部建市场,农业都市就全部建农田。若是前线城市是大城市,就多建兵营,空地有余的话,还可以多建一些技法所用来研究科技。
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首先要在你辖下的城市里建设制造所用来打造装备。
打造装备需要有武将来实行,执行武将的智力越高还有制造所的规模越大产出的装备数量就会越多。但攻城装备每周期每次只能生产出一台。
三国志12威力加强版里打造的装备分为常规装备和攻城装备两种。
而常规装备又包括每个城市都能生产出来的重装备和特殊城市生产出的特殊装备两大类。
重装备是无论那种兵种都能装备上,特殊装备包括有连弩、大盾、虎豹骑、战车这几种。
能打造生产特殊装备的城市分别是:成都、柴桑可打造连弩,下邳、武陵可打造大盾,
陈留、许昌可打造虎豹骑,长安、梓潼可打造战车。
攻城装备一共就两种,前期只能打造出冲车这一类,到了后期随着势力内研究开发技术的上升又能打造出投石车这种装备。
用智力在80以上的武将来实行打造的话无论是生产常规装备还是攻城装备都会缩短相应的生产周期。

