三国志10有两个BUG,一个是军师可以指挥别的**,另一个是井栏射箭**节省行动力。你说的攻城BUG,应该是所谓的5+10000*限攻城法吧。方法是5个军师各自带1支**,其中一个官衔**的军师多带1支10000人的**作为副队。这个军师*好统帅不能低,5个军师的智力都要高,*好赏一本智力+5的书。这支10000人的部队需要是步兵,*好是蛮兵,或者青州兵,如果有元戎弩兵也可以。需要带井栏和蒙冲。这样5个军师可以轮流指挥这支10000人的部队行动,一个回合这支部队就可以行动6次。步兵走路比弓兵快,尤其是蛮兵走山地树林更快,青州兵则是战斗力较强。走到城门就攻击城门打烂它,如果有敌军拦路可以爬上城墙,立起井栏射死它。因此我说有元戎弩兵的话也可以,走路虽然慢但是射箭是直接攻击自己到目标单位整条直线上的所有敌人。井栏射击弓兵和骑兵都很容易的,就是遇到步兵比较麻烦,要射很久。
这个战术不适用于敌军非常多的时候,通常对付小城中城还可以,到了大城巨城就需要派出大军了。当然你用这种方法反复去消耗敌军也可以的,看看打不过了就撤退。
望采纳。
《三国志14》是一款备受玩家喜爱的策略类游戏,其中的自动断粮功能成为了很多玩家关注的焦点。在游戏中,断粮是一项非常重要的策略,影响着玩家的军事行动和资源管理。通过合理利用自动断粮功能,玩家可以更好地控制士兵的消耗,提高战斗效率,实现游戏目标。
自动断粮功能的作用
自动断粮功能可以帮助玩家在游戏中更加方便地管理粮食资源,让玩家能够更加专注于其他重要的战略决策。通过设置合适的断粮比例,玩家可以控制粮食的消耗,避免过度浪费资源。这样不仅可以节省粮食,还可以提高**的生存能力,增强作战实力。
如何设置自动断粮
在《三国志14》中,设置自动断粮非常简单。玩家可以通过游戏设置菜单找到相关选项,然后根据自己的需求和战略来调整断粮比例。一般来说,玩家可以根据自己的资源情况和**规模来设置断粮比例,以保证粮食的充足同时又不会造成浪费。
自动断粮的优势
自动断粮功能不仅能够帮助玩家更好地管理资源,还可以提高游戏体验。通过合理设置断粮比例,玩家可以减少资源的浪费,提高**的战斗效率,从而更快地达成游戏目标。而且,自动断粮功能还可以让玩家更加轻松地享受游戏,不用为繁琐的资源管理而烦恼。
自动断粮功能是《三国志14》中一项非常实用的功能,对于玩家来说具有重要的意义。通过合理设置断粮比例,玩家可以更好地管理资源,提高**的作战能力,实现游戏目标。因此,玩家在游戏中不妨尝试使用自动断粮功能,体验更加顺畅的游戏过程。
喜欢玩三国志战略版的小伙伴们肯定遇到过与敌人交战、被敌人兵临城下命悬一线的时刻。在没有队友支援或来不及支援,而自己不甘被俘虏的情况下,这个时候闭城就成了小伙伴们*大的希望了。
很多时候,闭城可以**的减少玩家们的资源损失,如兵力等。而现在闭城功能却出现了**的问题,玩家再也不能闭城而高枕无忧了。
近日有网友发文称自己在游戏中遇到了不可思议以及十分委屈的事情,该网友在闭城了之后以为自己能高枕无忧了,6小时免战能让自己好好休息一段时间了。而就在闭城期间,自己城中的所有部队还是受到了一队敌人的队伍打穿了。
该玩家在系统消息的提示下于16点59分成功进入闭城状态,而在18点32分时,该玩家的孙权、贾诩等部队纷纷在系统消息提示下进入重伤状态。而在16点59分进入闭城状态再到18点32分被敌人部队穿通这段时间,玩家并没有主动取消闭城,系统消息也没有取消闭城状态的提示。
对此网友纷纷表示惊奇,闭城状态免战下敌人时怎么攻击到自己部队的。还有网友为此做出了自己的见解,表示不管是闭城免战后依旧被打还是交战地点的差异,都是BUG问题。
该玩家在主城即将遇险时及时的开启了闭城功能,原本能避免被敌人攻击造成兵力损失,从而保留更多资源。但事与愿违,该玩家闭城后还是造成了这样的损失,也难怪该玩家会有如此大的反应,玩家的游戏体验的确非常不好。
闭城功能在三战里是一个非常有战略意义的功能,不单单体现在自保上。在重要的交通枢纽上,闭城能拖延敌人6小时的进攻时间,进而给予友军更多的时间作战略转移。不管是BUG还是机制问题,这样问题的出现都是玩家不愿意看到的。
大家有遇到过这样的问题吗?

