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命令与征服3泰伯利亚战争 命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别

TW GDI**关北卡罗来纳荒地(消灭北卡罗来纳州的Nod**)

TW Nod**关戈达德太空中心(摧毁戈达德太空中心GDI反**防御系统)

第三次泰伯利亚战争正式爆发。

TW Nod第二关白宫(**白宫,打击 GDI的士气)

TW Nod第三关安德鲁斯空军基地(夺取华盛顿制空权)

TW Nod第四关汉普顿公路(摧毁 GDI航母,夺取港口)

TW Nod第五关华盛顿特区(消灭华盛顿的 GDI**)

TW GDI第二关五角大楼(防御五角大楼)

TW GDI第三关兰利空军基地(夺回兰利空军基地)

TW GDI第四关汉普顿公路(夺回汉普顿港口)

TW GDI第五关白宫(夺回白宫)

TW GDI第六关卡萨巴德(摧毁 Nod位于埃及的泰伯利亚武器工厂)

TW GDI第七关亚历山大(阻止 Nod运出泰伯利亚武器组件;切断 Nod运兵线)

TW Nod第六关亚马逊沙漠(保证 Nod位于巴西的泰伯利亚实验室的安全)

TW Nod第七关大西洋海岸(摧毁 GDI炮兵阵地,把泰伯利亚武器组件运到大神宫)

TW GDI第八关开罗(摧毁位于郊区的 Nod核武器工厂)

TW GDI第九关克罗地亚(守住 GDI基地)

TW Nod第八关斯洛文尼亚(安全撤离泰伯利亚武器组件)

TW GDI第十关阿尔巴尼亚(摧毁 Nod后勤供应站)

TW GDI第十一关萨拉热窝(摧毁大神宫)

TW Nod第九关萨拉热窝(运送泰伯利亚武器组件;坚守大神宫)

命令与征服3泰伯利亚战争 命令与征服3泰伯利亚战争与凯恩之怒有什么区别

TW Nod第十关澳大利亚内陆(夺取 GDI核弹)

TW思金人**关伦敦(摧毁城市)

TW思金人第二关慕尼黑(消灭慕尼黑的人类)

TW GDI第十二关慕尼黑(安全撤离 GDI实验室科学家)

TW Nod第十一关悉尼城墙(击败思金人,取得 GDI核**的密码)

TW Nod第十二关悉尼城区(抵挡思金人,摧毁 GDI)

TW Nod第十三关艾尔斯岩(俘虏基莲,摧毁 GDI)

LEGION被埃里克希亚用****,被迫关闭。

TW GDI第十三关科隆(把思金人的部队逐出科隆)

TW GDI第十四关斯图加特(摧毁思金人在城内的基地)

TW GDI第十五关伯尔尼(歼灭所有思金人)

TW Nod第十四关意大利北部(占领催化剂发射工厂)

TW思金人第三关克罗地亚(占领 Nod资料室)

TW Nod第十五关意大利山(获得能够打开无限之塔的**)

TW GDI第十六关罗马之行(摧毁无限之塔)

TW Nod第十六关利锥形动(用 GDI和思金人的武器对付他们自己)

TW思金人第四关无限之塔 19(保护无限之塔 19直到建造完成)

TW Nod第十七关凯恩之塔(保护*后一个无限之塔不被 GDI摧毁)

TW GDI第十七关零之领域(摧毁思金人控制节点,彻底歼灭全球的思金人**)

第三次泰伯利亚战争结束,GDI取得*终胜利。

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——————————来自即时战略游戏闲聊吧,RTS游戏爱好者的家!(≥▽≤)

是这样的,凯恩之怒作为资料片,将3个阵营细化了,并且增加了一个新玩法叫做全球征服模式,有点像玩大策略.下面根据我玩过的情况给你简单介绍一下.

首先是剧情,肯恩之怒和泰伯利亚战争剧情流程一样,都是在说神庙被毁,引来外星人这件事.伯利亚战争中你扮演肯恩手下的人类指挥官,而这次你扮演的是另外一个机器人指挥官,同样是肯恩手下却有截然不同的角度.其他阵营没有剧情.

阵营列表是:

GDI____原始阵营

GDI-FACOM___这是非洲GDI特殊部队以磁爆武器为主的**步兵部队是主要特点

GDI-钢爪___这是GDI的特种作战部队,坦克由泰坦机甲代替,运兵车可以随时修理周围部队,矿车的武器非常强而且能对空.

NOD___原始阵营

NOD-生化军团____这是肯恩的亲卫队,由他本人通过外星技术直接掌握,在**次战争时被封印

NOD-黑手部队____NOD的高级作战部队,和钢爪部队同样是精锐中的精锐,火焰武器是特点

SCRIN___原始阵营

SCRIN-**19号____强大杀伤力的地面部队和全军防护强化,连矿车都有防御罩.三脚机器人可以像坦克一样先吸收矿石再进行高伤害攻击.

SCRIN-旅行者57号____我接触*少的阵营,主要攻击手段是心灵控制对方的坦克步兵,但本体太弱小,而且技能有时间CD,不是很好用.

3个阵营在凯恩之怒中被分成9个阵营,每个阵营增加一种**作战兵器,GDI是**坦克矿车,不仅威力巨大而且所走之处的矿石全都直接换成钱,如果使用得当每秒收益大概500多.NOD增加一个巨型机器人,带有激光武器拥有让周围敌军自相残杀的技能,可以搭载步兵作为攻击火力,SCRIN增加巨型甲虫,有范围攻击也可搭载士兵作为火力.想制造这些东西需要先建造新的**工厂,价格为5000.可以生产**兵器也可以生产其他兵器,和坦克工厂功能一样.**兵器有数量限制,只能造一个.

GDI增加了对地无限**的直升机和只能对空的AA悬浮火炮还有磁爆战车,也就是把磁爆塔带着走了.FACOM没有重装步兵,而是有女*的磁力兵,攻击非常高.还有专门***的使用*武器----磁暴**.钢爪主要能力集中在地面,一水的机器人军团是他的特征之一,总之就是比坦克军团强大不少,但造价有点贵.

NOD增加了只能对空的快速车辆__螳螂战车,还有超超超远程攻击武器,**榴弹炮,几乎可以在影子小队的协助下攻击全屏幕,错了,是全地图.还增加一种冲锋运兵车,可以一次*变形成碉堡但变不回车了,非常结实.NOD的黑手部队主要提升的是圣堂机器人的能力,现在可以直接获得喷火技能.生化军团的步兵实力很强.但感觉不是太好用...

SCRIN增加了一种蜈蚣一样的机器人,每一截蜈蚣体都有不同功能,需要自己安装.可以对步兵对坦克对空军有专门伤害,而且可以有修理功能.还增加了2种步兵,但总体改动不大

凯恩之怒是泰伯利亚战争的资料片

资料片是在原有游戏基础上,深度开发,增加剧情,增加游戏任务,对原游戏进行适当的修正,升级,一般就基于原来的游戏,加入了新的人物、情节和场景,重在剧情上的扩展而不是软件版本的变化,用的还是原游戏的内核。他是对这个游戏的一种补充,可以补充的内容包括:对游戏程序的升级和修改,新的故事情节,新的地图,装备武器等。之所以叫资料片而不叫续集是因为资料片对于游戏的整体没有超脱原来的框架,仅仅是一种锦上添花,所以才称作资聊片

剧情上是连接和解释泰伯利亚战争的有点像是插叙..........

凯恩之怒多了3个boss兵三个大阵营里有仨小阵营各个阵营还有各自特有的兵种还多了一个全球模式这个模式很不好玩.......

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