《命令与征服4》中的兵种可以分为六个组,分别是进攻组,防御组,支援组,NOD进攻组,NOD防御组以及NOD支援组,下面是进攻组优势解析。
进攻组优势解析
进攻组其机动*,火力和装甲都是其他两个组的单位无法相比的。
如满人口的蝎子和四驱,谢帕德和扳手,都是可以从T1用到T3的组合。
相比之下其他两个组的单位都有明显的缺陷,比如步兵腿太短,碰到某些硬克制单位就是一死一片(尤其是T1步兵),支援组的空军碰上隐坦和沙暴也是如此。
要用步兵配合塔,空军配合技能才能构成完整的战力。
防御和支援一般是中后期好用。
前期的防御组的塔很脆,碰上蝎子和泰坦就是送分的,支援点数也不会很多,只能放几个低级技能。
塔和技能到了后期才能体现出威力。
所以T1进攻,T2后换组是比较常用的战术。
《命令与征服4》系统解析图文详解
步骤/方法
1)投放爬行者在加入游戏之前,你将首先决定要使用进攻系、防御系还是支援系。选择之后,你可以将爬行者投放在由你的队伍的颜色标注的出生区域内的任意位置。
2)界面 1.1–显示本*游戏剩余时间。同时显示每一支队伍的胜利点数(详见第九部分)和每个TCN节点的归属(详见第三部分)。 1.2–小地图 1.3–当你的爬行者被摧毁之后,这个按钮让你能在一段时间后召唤另一台爬行者。 1.4–信息面板显示当前选中的单位或建筑的信息,以及所选单位能够使用的技能。 1.5–当爬行者收起后,这一列显示爬行者内已经造好等待部署的单位。顶部的方块显示正在建造的单位。 1.6–显示已经使用的指令点数和指令点数上限。(详见第八部分) 1.7–当前可用的科技点数(详见第五部分) 1.8–显示当前使用的电力和电力上限。(详见第三部分)
3) TCN占领点数在CC4中TCN节点是主要的目标。通过比对手占有更多的TCN节点,你的队伍将获得胜利点数。要占领TCN节点,你必须将你的地面单位移至接近节点的地方。在节点附近的单位越多,获得的速度越快。空中单位不能占领TCN节点。
4)泰伯利亚和前作不同,你不用以传统方式采集泰矿,也不会借此获得金钱。在CC4中,泰伯利亚晶体将定期掉落在预先设计好的分布在地图上的地点。要夺得泰矿,只需要控制某些单位捡起它,将它送回任一友方出生区域或者说“建造和部署半径”。(详见第七部分)成功收集泰矿将为你的队伍提供额外的胜利点数和科技点数。绿色泰矿为队中每个玩家提供一个科技点数而蓝色泰矿提供两个科技点数和稍多的胜利点数。(详见第五部分和第九部分)
5)科技研究研究将为你的单位和爬行者提供多样的升级和单位技能,并让你提升科技等级。每一项研究花费1个科技点数,而等级提升除外。一些研究只有在高等级时才可用。 T2消耗5个科技点数。 T3消耗7个科技点数,并需要首先升至T2。要获得科技点数,你必须收集泰伯利亚晶体。(详见第四部分)
6)建筑建筑只有防御系可用。建筑可在已部署的爬行者周围一定半径内或者前哨站周围小范围内建造。建筑需要消耗电力。只有当爬行者在战场上时建筑才可运作。如果爬行者被摧毁了,所有建筑都将停电,直到爬行者重生。多数建筑可以单*升级。
7)科技建筑 CC4中有多种可占领的科技建筑分布在地图上;每种都有**功用。占领这些建筑的方法和占领TCN节点相同。将一个或多个地面单位移至建筑附近即可开始占领。 7.1–建造和部署半径占领此建筑为你的队伍扩大爬行者出生区域。泰矿也在此区域降落,并为在此影响区域内已部署的爬行者减少建造时间。 7.2–炮台该建筑提供长程炮火打击任何敌方地面单位。对所有类型的地面单位均有效。 7.3-垃圾场垃圾场是不可占领的科技建筑,它提供了回收单位的另一种途径。控制你不想要的单位进入垃圾场,该单位将被回收为一个铁箱(详见第十部分)而你不会损失胜利点数(详见第九部分)。通过此种方式回收单位,蓝色槽将持续增长。当槽充满时,垃圾场将给玩家一个蓝色铁箱。(详见第十部分)在封闭测试中只有这三种科技建筑。
8)指令点数(直接影响单位上限)每个单位都占用指令点数,点数有一个上限。某个单位占用的点数还反映了将其摧毁时你的队伍损失的胜利点数(详见第九部分)。爬行者被摧毁时会损失更多的胜利点数。但是你可以回收不想要的单位,而不损失胜利点数。要回收单位,先选择不想要的单位,再按delete键。回收需要一小段时间;在这段时间内,你将不能控制它们,它们无法移动或者攻击,但能被敌方摧毁。指令点数的*大值由游戏中玩家数量决定。
9)胜利点数胜利点数是获胜与否的标准。你可以通过占领多数TCN节点、收集泰伯利亚晶体来*取胜利点数。战斗中损失爬行者或者其他单位将使你损失胜利点数。目前,拥有2500点胜利点数才能赢得比赛。
10)铁箱消灭或者损失单位后有一定几率掉下一个铁箱。只要命令一个单位走到铁箱那里就可将其收集。绿色箱子是*普通的,所有类别的单位都会掉绿箱子。蓝箱子使单位获得武器升级,提升作战效率。
11)支援能力
凯恩是外星生物,比思金人高级得多的生物,
在3代思金人剧情里,思金人提到“凯恩”这个名字不知为何早已存在于他们古老的数据库中,
而且思金人发现凯恩的DNA和他们数据库中存储的宇宙无数物种的DNA都不相符……
不过他究竟是神马生物官方似乎并未给出结论……因为4代本身剧情就是坑爹向的……
凯恩是很早以前掉到地球的未知生物,甚至比人类诞生还要早,据说**批人类就是他教化的,
但是不知何故他回不去自己的故乡了,后来他发现思金人的星际科技有助于他回家,于是便计划利用思金人。
思金人向地球投掷存有泰伯利亚的陨石,准备将地球同化成一个泰伯利亚矿场,而凯恩的计划也由此展开。在3代中,凯恩**GDI使用粒子炮攻击大神宫,引爆了宫殿下的大量泰伯利亚矿物,引来了在太阳系休眠的思金人。思金人开始在地球建造巨塔——一种传送装置,准备传送主力部队**地球。后来思金人被人类赶走,仅存的一座巨塔也停止运作……
4代剧情发生在3代数年后,由于第三次泰伯利亚战争,地球的生态被严重破坏,泰伯利亚的蔓延已不可阻挡,并且泰伯利亚开始吸取地心能量,造成地球运转减速,频临毁灭,只剩下6年时间。
于是凯恩准备和GDI联手推出一项计划,在全球建立泰伯利亚网络以控制泰伯利亚的生长趋势,
然而他真正的目的是让泰伯利亚控制节点的共振平率与思金人留下的巨塔频率同步以**巨塔,开启传送门回家……
虽然NOD和GDI表面上握手,其实各怀鬼胎,并且双方都各自分裂成两派,
NOD方面,由凯恩**的一部分和GDI合作,而由杰迪恩**的一部分继续从事**活动,
GID方面,由一对男女(名字没记,路人相…)**的部分和凯恩合作,而由詹姆斯**的一部分坚决与NOD敌对,
于是这四股势力交加纠结在一起,
同时数名科学家和指挥官身体里被植入泰伯利亚神秘装置(基于塔西佗的技术制造的),
这个装置可以**传送门的启动**。
和前几代不同,前几代的玩家阵营明确,分别为GDI和NOD的指挥官,但是4代不同,4代玩家一开始是GDI战功卓著的指挥官,眼睛在一次战斗中失明,被植入神秘装置后恢复视力,
在游戏第三关后玩家会被要求选择,是忠于GDI,还是和NOD合作…
后来经过各种**,只剩下玩家一个人体内还存有这个装置,而玩家也就成了凯恩实行计划的*后筹码……
无论是GDI结*还是NOD结*,凯恩都会成功带玩家进入巨塔,让玩家使用眼睛里的装置**传送门,不幸的是随后詹姆斯跟踪而入,将玩家击倒,随后凯恩将詹姆斯**,进入传送门回家了,玩家在地上死去……
其实4代本身的剧情背景还说得过去,只是导演太烂,道具太差,GDI的军服像20世纪的……

