在盗贼方面,玩家必需先把盗贼高闪躲和高攻速的观念拿掉,因为比攻速玩家不如武斗家,有技能效果来增加攻速。而闪避的部份又不如骑士来得高,而且骑士还有格挡可以发动,如果要投入闪避相对的必需放弃其它的属*才有办法达成,而且闪避在50*以前并不会太明显,所以盗贼要走闪避之路远比骑士来的更难。所以玩家可以很明白的发现其点数大部份坐落在洞察术、暗杀术上面。不考虑匕首专精是因为必需装备匕首的情况下,而且附加是在匕首的攻击力上面,如果玩家把匕首装备在副手,因为会先扣50*伤害,所以就算点了匕首专精也不会增加太多伤害。而且盗贼走的是技能伤害,主手拿着高伤武器较有其伤害力。洞察术
16 34每**整体暴击提高1*
暗杀术
10 15每**整体暴击伤害提高2*

在分配上面,由于爆击给的效益相当高,所以在后期方面也是以爆击投点为主,而爆伤的暗杀术为辅助的投点,匕首专精除非玩家打算二只手都拿匕首,否则点了作用真的不大。
在英雄的选择上面,大冒险家运气+10*其效益对于爆击是*有实效*,而放浪狂人的+10*力量,可以提高玩家的伤害,也相当有效益。不过如果玩家只放技能不考虑冲攻速和闪躲,那*行侠大可以不考虑。
仙境传说RO手游是一款刚刚上线开启内测的游戏,截止今日凭借**的游戏体验已经吸引了众多玩家体验,其中有很多新手玩家对游戏中不同角色的加点还是有所疑惑的,接下来阿梁就详细给大家分析一下,废话不多说,马上开始!
在了解属*加点之前首先我们要先知道仙境传说RO手游中一共有多少中属*,有六种不同的属*,分别是力量,敏捷,智力,意志,灵巧,和幸运六种不同的属*,接下来我们以此讲解一下吧!
1力量:力量是提升角色物理攻击和物理防御的主要属*。剑士,盗贼,商人等近战职业来说,力量是必须要考虑的属*,剑士可以依靠力量属*进行更高的攻击和防御,盗贼可以凭借高额的力量打出强大的爆发伤害。
2.敏捷:敏捷可以提高角色的敏捷度和闪避率。对于刺客、猎人等职业来说,敏捷是至关重要的属*。此外,敏捷还可以增加角色的暴击率,使其在战斗中更具优势。游戏中盗贼刺客可以搭配力量属*把伤害*大化,是盗贼刺客必点的属*!
3.体质:体质是保证角色生命值和魔法值充足的关键属*。无论什么职业都需要考虑到体质这个属*,其中剑士是*需要的,因为剑士往往在团队中担任着坦克的角色,又缺少隐身和远程攻击等保命技能,只能依靠高生命值和高防御来抵抗攻击高在,因此在分配能力点时,剑士一定要注意加强角色的体质。
4:智力:智力可以提升角色魔法攻击和魔法防御能力,对于法师、服事,职业来说是*为重要的,这两种职业可以把主要加点方向放在智力上,配合少量的体质点属*,可以发挥出*大的效果。客服加薇:nts0854
5.灵巧:灵巧是提升角色命中率和破防率的关键属*之一,无论什么职业都需要考虑到意志这个属*,其中弓箭手猎手是*能够发挥出意志属*的角色,高命中率和破防率可以让他们在战斗中发挥出*大威力,因此弓箭手猎人在选择属*的时候建议可以,力量,敏捷,和意志三种属*进行合理搭配.
6幸运:幸运可以提高角色精炼成功率和装备爆率,是每个职业都需要也都可以不用的属*,主要看个人情况

