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圣境传说职业 圣境传说的职业有几种啊

入门级:诗人,工程师

2者都有无CD瞬发的远程群体持续伤害,诗人有移动速度增加的BUFF和持续回血,安全*高且装备要求低。工程则是瞬发远程群体伤害+持续伤害,输出高清怪速度快。

中级:武士,魔剑

无CD瞬发中距离直线攻击,由于攻击距离比入门级要短,因此危险*大幅度增加,武士在高敏高回避以及板甲防御的支撑下,相对其他职业还是挺轻松的。而魔剑则有**和瞬移技能,*练后可以使用大量AOE缩短风筝时间

高手级:魔术师,神官,骑士,圣骑士,龙骑士,舞者,游侠,死灵

魔术神官都是无CD远距离群攻,但是需要读条,不但有回血装备的要求,更有施法速度的要求

骑士舞者圣骑龙骑都是近距离瞬发群攻,由于会受到大量攻击,无论是回血还是躲闪都有很高的硬*要求

游侠是瞬发远程AOE,但是技能CD长有很久的真空期,无法通过回血装来有效保命,对走位操作有较高的要求

死灵则是单体无CD瞬法持伤,除跑位要求外还需要准确切换目标,对于整体操作要求较高

种族限定:格斗家,盗贼,猎人,巫医,贤者

圣境传说职业 圣境传说的职业有几种啊

熊的近战系的直线AOE和远程系中距离扩散AOE击退,小朋友**系反伤等都是其他种族不能复制的打法

单打强力BOSS生存才是*重要的,只要确保自己不死,总能磨死BOSS,因此职业必须是坦克系,种族也自然是血*多的熊族,而且熊战士的种族天赋效果逆天,5*机率恐惧4秒,无视恐惧免疫,能确保整个战斗中30*以上的时间都被恐惧着,争取到自己回血的时间,甚至大部分时候战士比会加血和解异常的圣骑单刷能力更强。

圣境传说有多种职业供玩家选择,只要达成特定条件就能获得新职业。从此之后只要在非战斗状态下,无论系别,随时随地都能转成其他职业,享受多变化的游戏乐趣。

此外,职业共分成五大系别,分别是

1、近战防御系:战士、骑士、圣骑士

2、近战攻击系:盗贼、武斗家、舞者

3、远距攻击系:猎人、工程师、游侠

4、**辅助系:神官、吟游诗人、巫医

5、魔法攻击系:魔术师、幻术师、死灵法师

圣境传说什么职业好?简单3步帮你选好职业!一个简单的小心理测试,大家按照自己希望的选择,只要3次就能选出来适合你的职业了,挺有意思的!

1.相对打怪来说,你更喜欢在队伍后边默默的**(“是”前往“9”,“否”前往“2”)

2.我希望做队伍的坚盾,保护队友不受伤害(“是”前往“5”,“否”前往“4”)

3.我向往强大的魔法,我要用强大的魔法扫*战场(“是”前往“”,“否”前往“”)

4.我要站在战场的*前方,用迅猛的攻击**敌人,站在后边的是胆小鬼(“是”前往“7”,“否”前往“6”)

5.如果平时不和大家一起出去的时候,自己也能拿把双手斧扫*战场就好了(“是”选择【战士】,“否”选择【骑士】)

6.我要远离敌人,冷静的用弓或枪来射击,而且,我相信一只宠物要比陷阱和机械更另人放心(“是”选择【猎人】,“否”选择【工程师】)

7.与疯狂的攻击相比,我更喜欢在背后用致命的攻击**对方(“是”选择【盗贼】,“否”选择【武斗家】)

8.与巨大的魔法伤害相比,我更在意魔法的控制能力,我希望一切都在把握下进行(“是”选择【幻术师】,“否”选择【魔术师】)

9.如果**之外,还能加一些辅助效果就好了,哪怕**不是那么强也没关系(“是”选择【吟游诗人】,“否”前往“10”)

10.一定要做*强大的**,保证队伍的恢复能力(“是”选择【神官】,“否”前往“9”)

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