魔兽世界4.3增强萨满PVE和PVP天赋加点方案:
一、增强萨满PVE天赋加点:
1.基础天赋加点:从增强图腾开始,点到强化幽魂狼,增强**狼技能的效果。这是基础强化,提高生存能力和辅助能力。
2.核心技能强化:接下来重点强化风暴打击等核心技能,提高输出能力。
3.元素与武器掌握:投入点数在元素掌握上,增加元素伤害;同时强化武器技能,提高近战输出。
二、增强萨满PVP天赋加点:
1.生存与控场天赋:在PVP环境中,生存能力和控场能力尤为重要。因此,可以先加强生存天赋,如坚韧和抗击**等。
2.爆发与控制技能强化:接下来,点出重要的控制技能,如震击系列技能,以制造更大的PVP优势。
3.风暴打击与元素伤害:在保证一定控制能力的同时,也要强化风暴打击等输出技能,并在适当的时候使用元素伤害。
对于PVE,增强萨满主要依赖技能输出,因此天赋加点主要集中在强化技能伤害、提高元素掌握和武器技能上。在副本中,生存能力同样重要,因此也需要适当加强生存天赋。
而在PVP环境中,除了输出能力,更重要的是生存能力和控制技能。因此,天赋加点首先要保证角色的生存能力,然后强化控制技能,*后才是提高输出能力。元素伤害在PVP中也十分重要,可以在关键时刻造成大量伤害。
增强萨满在PVE和PVP中的天赋加点方案虽然有所不同,但都要根据实际情况和角色特点进行灵活调整。以上方案仅供参考,玩家在实际游戏中还需根据具体情况进行微调。
所有萨满*好都要升出来回复系的使**波70*不被伤害延长的天赋
元素萨满:
元素系:至少要升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋,其他随意。另外提一下:闪电超载效果非常之差。
增强系:随意,不推荐元素萨满升增强系。
恢复系:+5闪电和**重击率的比较重要
总结:伤害输出惊人,更适合PVP,下副本需求量马马虎虎,属于可有可无的,地位完全可以由其他施法系来替代。
双持增强萨满:
元素系:无
增强系:升到底,41点天赋回魔天赋随意。
回复系:需要第三排+3*命中天赋
总结:持续伤害非常强,练级杀怪很快,但是由于属于近战DPS,英雄副本很少有人要,不过地位比盗贼和武器/狂暴战高。
双手增强/元素萨满:
元素系:升出降低闪电箭和连闪施法时间的天赋
增强系:放弃*后两排天赋和双持天赋。
回复系:无
总结:2套装备,可近可远。110DPS双手武器+1200AP风怒全伤害在2300-5400之间。由于没有回复系的增强,生存能力差。
双手增强/回复萨满:
元素系:无
增强系:同上,放弃*后2排天赋。
回复系:剩余点全加到回复系。
总结:近战伤害同上,有**装可以在5人副本充当**。
恢复萨满:
元素系:随意
增强系:+5*蓝的天赋有条件就加,其他随意。
恢复系:要出41点天赋,并且如果想当专业奶妈就要几乎把所有点全部投入到这上边。
总结:所有工会都要的热门职业啊,尤其是联盟。大地盾非常强悍
在魔兽世界4.3版本中,增强萨满在PVE和PVP中的天赋选择各有侧重。PVE方面,一个有效的输出循环是使用宏"#showtooltip/sta/startattack/castsequence reset=6/combat风暴打击,地震术,熔岩猛击,闪电之盾,地震术,熔岩猛击",确保6个技能按照特定顺序施放,结合熔岩图腾和闪电链等辅助技能。重要的是掌握技能的CD节奏,特别是漩涡武器的BUFF提示,以*大化输出。
PVP天赋分配上,增强萨满可以选择这样配置:大地之握(2/4),先祖知识(3/5),雷鸣猛击(5/5),强化幽魂之狼(2/2),护盾(3/3),元素武器(1/1),萨满专注(3/3),预知(5/5),乱舞(5/5),坚韧(1/1),灵魂武器(3/3),聪慧(3/3),武器掌握(3/3),双武器专精(1/1),双武器(1/1),风愿(3/3),静电震击(1/1),熔岩猛击(1/2,强化可能更佳),强化风暴打击(3/3),精神敏锐(1/1),萨满之怒(2/2),土灵之力(5/5),漩涡武器(1/1),野*狼魂(1/1)。这个点天赋方案是可行的,但具体选择可能因个人喜好和对手策略而有所不同。
总的来说,增强萨满在PVE和PVP中应根据具体环境和角色定位,灵活调整天赋配置,以提升战斗效率和生存能力。

