在BOSS战两种起手方式,起手风暴打击或者熔岩猛击,然后元素释放后烈焰震击,完了就是什么技能CD好了用什么。
如是新手,给你说下用几个能,熔岩猛击,风暴打击,元素释放,烈焰震击,大地震击,闪电箭或者闪电链
先详细说下第二种起手方式后的打BOSS流程
起手元素释放后立马烈焰震击、风暴打击、熔岩猛击,大地震击。这些技能CD好了就用,但是要保证烈焰震击前要有元素释放的效果!然后还有个关键的,漩涡武器到5层后,有个瞬发的闪电箭或者闪电链,**技能也能瞬发一个,所以这个瞬发的闪电箭或者闪电链也要在输出技能里面。增强SM有几秒钟没有技能放,没事做的时候,就放狼出来,火元素,土元素什么的,开饰品或者喝*水什么的,能做的也挺多。
给你个增强宏,把三个瞬发远程技能包括进去了,输出就4个键,起手2个宏技能,然后熔岩猛击,风暴打击,5层漩涡武器后的瞬发闪电箭或者闪电链什么的。
#showtooltips
/castsequence reset=13元素释放,烈焰震击,大地震击
如果还有什么不懂的,就追问!
祝游戏愉快!
wlk增强萨输出手法具体如下:
1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你**效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。
2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。
3、当目标身上有*多一层火震debuff时使用火震由于急**果和不确定*的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉*后一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。
4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。
5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。
6、施放大地震击。
7、施放火焰新星。
8、施放熔岩猛击。
简易技能优先级
1、风暴打击。
2、漩涡5。
3、没dot时补火震。
4、大地震击。
5、新星。
6、刷新熔岩图腾/闪电盾。
7、熔岩猛击。
魔兽世界简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
在前夕模式中,施放图腾的顺序至关重要,首先施放法力之泉、大地之力、风之优雅和灼热图腾。在技能释放方面,应提前套好闪电护盾,随后施放风暴打击、地震术。如果有风打debuff,使用地震术,否则使用烈焰震击。当蓝量见底时,开启萨满之怒,接着使用火焰新星图腾或熔岩图腾,尤其是在萨满之怒蓝量回满时使用,或在超时rush战时使用。
在AOE战斗中,聚怪且T上仇恨或远程开A时,优先使用火焰新星和工程炸*(如果有)。风暴打击和熔岩图腾也是不错的选择。注意细节方面,如果会做WA的同学,可以做一个监控风怒内置CD,即将可用时稍稍延迟一点再打风打;不会的同学则需卡CD风打。尽可能将所有震击法术都打入萨满专注BUFF内。保持闪电护盾不要断。
在小怪战时,尽可能保持大地之力和风之优雅。注意及时回收TT,以便在开BOSS时使用大地之力。当接近BOSS时,使用风暴打击,近身后再用地震术,随后施放风之优雅、灼热图腾和法力之泉。地震术则根据是否有风打debuff来选择使用。
图腾舞是每个增强萨满必会的操作,但在某些战斗中可能并不必要。是否使用图腾舞取决于战斗实际情况,如开荒、DPS压力较大或辅助队员冲榜等情况。因为图腾舞必定会降低自身DPS,具体差距视个体操作*练程度而定。
在70级与前夕模式并无太大差异,通常情况下请保持“水之护盾”和“嗜血术”在团本中按指挥开启。尽可能将所有爆发技能或主动饰品用在嗜血术期间,如兽人血*狂暴、巨魔狂暴等。
火元素图腾的CD为20分钟,被称为“火爹”,是爆发技能中的*强技能。尽可能在可以打满全程的木桩BOSS战中使用。

