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墨子剑法 寻秦记中墨子剑法共有几式

**式名为「以守代攻」

第二式名为「以攻代守」。若说**式稳若崇山峻岭,这第二式便若裂岸的惊涛,有沛然莫测的威力。只是这两式,实已尽剑道攻守的窍要,配合起墨子剑法,威力增强了不知多少倍。

第三式名为「攻守兼资」,变化更是复杂,但却非另两式的混合,而是玄奥之*的剑法,不但攻中有守,守中有攻,*厉害处是变化无穷,随时可由攻变守,由守变攻。

在《我来自江湖》这一游戏中,墨子剑法是一项颇受玩家青睐的复杂功法,掌握后能**提升角色的攻击力,单挑小副本轻而易举。

要获得墨子剑法,需遵循以下步骤。首先,游戏中有三个关键的获取点:A、B与C。A和B是需要**的洞*,而C则是*终使用**获取功法残卷的**入口。

开始,我们来到八卦山图的A点废弃庄园,这里怪兽免疫内伤。通过走特定路线至红圈后,会发现**的书房,内有暗门。按照路线左下、右下、左下、左上、左、右、下、下、右下,击败五个内功免疫的怪物,继续上行取得木**。使用**打开暗门,完成任务。

墨子剑法 寻秦记中墨子剑法共有几式接着是八卦山图的B点山洞,怪物免疫外功。沿直线走到石室,通过暗门进入,会出现九宫格地图。按照顺序东北、东、西北、西、南、东南、东、西南、西北、东、西,**会显现暗门。进入后上行,击败五个外功免疫的怪兽,获得石**。

*后是C点,怪兽内外功免疫,部分还会相互转换。有个**水潭,跳入按照下、下、右下、右下、一直顺行至五个怪兽,击杀后获得功法残卷。返回原路,完成任务。

以上步骤完成后,每十四天即可进行一次刷新。记得携带墨家巨子提供的避瘴气*,此*一人使用即可。收集齐三部残卷,返回基地在仓库点击残卷,选择合成选项,完成墨家剑法的合成。

我自己的心得PK百分之60胜没什么太大的问题,那百分之40是各种古谱红霸体,无脑一顿连的招数 OK进入正题墨子剑法这个99武学无疑是很强大的一款剑法武学,门派剑法武学没法比,(大风车,天马三环撇除在外)墨子剑法的精髓有2招(兼爱非攻,剑气江湖),为什么说这两个招数是精髓,OK墨子剑法属于防守进攻型武学,墨子讲究的是一瞬间的爆发,而不是无脑双冲锋送怒,

①兼爱非攻,为自己添加一个buff兼爱此时攻击敌人时会为敌方添加一个非攻buff那么好这个时候敌方攻击你时非攻buff的作用就出现了,百分比的几率封招,神技你想、如果敌人有非攻buff用吃鱼杀心等多段数大招或者技能攻击你时敌方悲剧的发现封招了,配合炎泪一套的**外加玉衣封招嘿嘿!!封招几率进一步的提升有莫有。

②剑气江湖,一切多段数技能的克星,使用此技能增加自身招架值,**的缺点就是要废掉20点的怒气值,对于一个依赖爆发的武学,无疑是致命的,但是这个技能阻挡不了他神技的称谓,遇到丐帮是很多人不愿意遇到的,满臂力丐帮用打狗两下冲锋没招架了,只能被*这是这个技能的存在就出现了,瞬间恢复招架耐力值,而且剑气江湖还有个特殊*质,双冲锋外加大招全靠剑气江湖的加持,没错使用剑汽江湖后会在一定的时间内增加技能伤害不要小瞧这个伤害,爆发就在这个剑气江湖的使用。

其余的技能除了二墨相连血墨奔腾外加破防技能天下大道外完全没一点用处,先说墨守成规,套路里**的一个远程技能,射程十米伤害不算高又费蓝,有人说这个技能**可以额外获得怒气啊,没错是加怒气PS(额外加怒气),而且必须是在敌方为招架的状态才会额外的加怒气,除了破了防技能cd是补伤害外没多大用处。

再有就是招架,天剑乾坤我个人觉得墨子剑法的招架没有太大的用处,这样其实更好,我们可以用别的招架,离多会少对于墨子剑法来说神技中的神技,当然大多数武学离多会少都是神技了,我想楼主应该知道离多会少的神技所在之处吧,我就不介绍离多了。

墨点江山,本套路单体锁定黄霸体冲锋大招,伤害不俗,8层伤害不算兵录与臂力内息面板伤害1488,大招里算是不错的伤害了,配合剑气江湖伤害也就增加上去了

下面是连招,墨子剑法有两种连招方式。

**种,属于进攻型,一般玩墨子都是进攻型,开始战斗时,用雁行贴近敌方用天下大道破防,来进行双冲锋的衔接然后雁行逃离放个墨守成规等其余技能cd,这种玩法的比较多,百分之80的人都是这种连招,缺点急于求成,一般高手看见你雁行过来时有两种人1保持原地不动等你雁行**冲锋招数**你的天下大道的破防,2跟你保持距离你雁行他雁行,上演一场追逐大战,而你只能被动的被对方牵着鼻子走,破不到防又急与输出用冲锋等技能攻击全部打在招架上面,白白给敌方增长怒气,

所以本人pk的心得无论用什么套路不要急于抢攻,要懂得一句口诀*好的进攻就是防守,抓住任何的破绽,给予致命一击,我来讲讲我的pk战术,这种是对付近战类的职业首**入战斗**时间进行招架,不要抢先攻击,一般这个时候对手有的采取雁行来靠近你释放破防技能,这种敌人不要怕,**时间招架按住双冲锋技能任何冲锋都可以,记住是冲锋招数,这样就像上面我讲的完克任何近身破防的敌人,因为你的冲锋技能有预读,起手速度大过于基本上的破防技能,这样就死死的克制住猥琐行一味只懂得破防起手的敌人,这几样的不要着急,不要离对手太近那样对方破防的起手速度你有较大的几率被破发,除非你的意识很高,对方一起手你就知道他用的什么技能,要适当的远离对方,一直按住冲锋技能让他的预读条一直的存在,要懂得如何招架住对方的攻击,冲锋技能就是用来克制虚招与没招架的敌人,而不是一味的不管对方招没招架就用冲锋招数打着磨对方的气血,这样是错误的你只能徒劳的给对方送怒气伤害还没有多少,精髓就在于招架按冲锋,不要去试图攻击对手,而是要让对方过来攻击你,一般克制了对方的虚招,你的冲锋技能又达到了伤害,完事后网速好的话就在用另一个冲锋,没有把握也没关系,立马招架对方虚招刚用过,他只能采取2种办法1被克制了虚招他狂按冲锋技能2原地招架等虚招,再次进行破防,这就需要你的预判了他会采取哪种办法,没有办法策略的话,没关机先招架看对方是冲锋打你还是原地不动的招架,如果他用冲锋技能打你好的你招架住了,还给你送了怒气,这时你可以用冲锋还击他没把握就破防在冲锋,因为不管怎么样他用完冲锋一定会招架,说以说网速好你就双冲锋连接,没把握或者网速不太理想就用破防后接冲锋,循循环环的,这里我建议招架技能用离多,招架成功积攒怒气多了,有怒气你的伤害就有了立足之地,但是这里要讲一下有了50点怒气不要着急释放墨点江山,一定要保持有70点怒气,为什么要攒70点怒气,就是为了施展剑气江湖,增加招架值与墨子剑法的技能伤害,有了70点怒气后拉开距离施展剑起江湖,你可以选择强攻而且要迅速因为剑气江湖的附加伤害是有时间限制的,雁行速度近身破防破防成功后又有两种办法1直接释放墨点江山进行输出后衔接双冲锋,一般网速只要不是太差的都能完美的衔接上2破防成功衔接双冲锋,然后天下大道进行破防,破防成功的几率是百分之50,成功就方墨点不成功百分之70被对方冲锋。这个时候你处于剑气江湖增加伤害的时间输出就靠这个时候的爆发了,所以怎么选择你有答案了么。

以上由本人全手打拼写,只是本人无数次PK的经验心得勿喷,求采纳

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