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奇迹世界暗影 奇迹世界暗影怎么加点PK点

级别装备什么的影响挺大啊,还有*水,**,道具,宠物,还有武器,还有暗*属*攻击高低这些都直接影响你的PK水平。

以上不明情况下,只能说说技能方面了,一下以100级为例(不含第三方软件辅助):100级有495点属*点,130诅咒170刺杀,剩下的点数后面讲。

诅咒技能:4个持续伤害技能-

痛苦诅咒1点

黑暗火焰1点

黑暗痛苦1点

深渊瘴气1点

(不加满的原因后面讲)

*限防御10点(满)摄魂术1点(后期可满上)吸取MP10点(缺蓝情况可选)诅咒增强10点(满)状态清除1点(1点已满)混乱诅咒1点(1点已满)

刺杀技能:黑暗晕眩10点(满)隐匿1点(可选技能)黑暗吞噬1点(1点已满)急速术10点(满)

暗影迷雾1点(1点已满)灵魂尖啸10点(满)黑暗惩戒1点(可选技能)

被动技能:武器掌握10点(用什么加什么)黑暗掌握10点(满)暗影特训10点(满)

100级的技能点以用完,属*点剩余195点,属*点需要看装备需求,满足装备以及超过100级以后的属*点累积的建议加到诅咒与精神上。精神建议加到85-100即可够用,多余的加到诅咒去吧,伤害比加智力效果更好。

几个有争议技能要说说:4个持续伤害技能;摄魂术;吸取MP;隐匿;黑暗惩戒。

4个持续伤害技能加满肯定比加1点多攻击的伤害要高,但这里涉及到MP以及技能点多少的问题,暗影比较缺蓝,如果都加满,所耗的蓝会供不上,而且技能点也不太够了,深渊瘴气建议只加1点,因为施展动作实在慢,鸡肋。

摄魂术加满的效果是减少对方70*的移动速度,PK时遇上*水猛人还有飞机人,效果是否好用见仁见智了,可加可不加。

吸取MP这技能对上法师和暗影都挺好用,看会不会用了,虽然动作慢。

隐匿,加满的效果是隐匿后减少自身移动速度35*,特殊情况下能用得上,例如偷袭。注意,技能被修改后作战状态下不能使用,鸡肋了。

黑暗惩戒,成功率被改的一塌糊涂,碰运气吧,喜欢就满上,不喜欢还是可以加1点玩玩。

加点没有完美,仅供建议,手打**。

第五职业暗影作为新奇迹世界的主角,从公测到现在,经过近两个月的磨炼后,已经慢慢成长了,即将成为战场上的主力**。经历无数的猜想与试验、理论与实践,暗影的加点思路已经很明确很成*了。*近新推出了暗影的一至七阶全系列幸运装备,引起了暗影们的**轰动,因为有了幸运装备,暗影如获至宝、如虎添翼,加点更自由,有更大的发挥空间,有更强大的综合作战能力。

初生暗影暗影的技能分成诅咒系和刺杀系,诅咒系以DOT伤害为主,杀伤能力**,而刺杀系则有点类似于龙骑士的格斗系,动作招式丰富,控制能力不弱。在新奇迹世界里,有一个不变的规则,那就是在等级足够高的情况下,无论哪个职业,都可以进行技能系双修,学习两大系的**技能,这样才能发挥出该职业的*大优势。同样的,暗影亦如此,然而暗影目前的总体等级还不高,所以无有任何属*点要求的幸运装备才有了*大的价值。诅咒系拥有四大不同类型、可以同时叠加的DOT伤害技能,配合较高的暗属*攻击,暗影却是非常可怕的诅咒之王。因为暗属*攻击能提升DOT伤害,并且这部分的伤害是无视等级差、无视目标防御力的,而且还能被戒指、蜥蜴等放大伤害。每个DOT都是持续10秒,每秒伤害一次,很夸张。诅咒系的*限防御能为暗影提升200的物理防御和魔法抵抗,让暗影变得耐抗一点。状态清除平时用处不太大,但8秒冷却时间可以在短时间内清除掉敌人的几个状态,特别是对付魔法师的法力护盾。混乱诅咒是强力的禁魔技能,技能系职业的噩梦。灵魂控制,*多只能说是一个小把戏,在真正的战场上几乎毫无用处。在现在角色等级高,装备防御高的情况下,刺杀系的纯技能伤害会被强制成10*伤害,所以会显示比较鸡肋。刺杀系不乏控制技和连续技,但无论眩晕还是击倒或者击退,几率都不够高,而且全部需要近身施放,这无疑是让脆弱的暗影陷入险境。连续技方面远远比不上龙骑士的格斗系,伤害有限,所以刺杀系的类格斗技能都很鸡肋。不过刺杀系也不是一无是处,其中的几个特色技能也很有用。首先是隐匿,不能隐身能叫刺客吗?偷袭和逃跑必备的。然后群体黑屏(失明)的暗影迷雾,相当强的控制技能。群体恐惧的灵魂尖啸,同样是可怕的控制技能。*后是和龙骑士格斗系转职技能舍命一击相似的黑暗惩戒,俗称自爆,但这比格斗的可能还厉害一些,因为一中即秒。

黄金暗影综上所述,我们来构造一个**厉害的100级幸运暗影。职业:暗影等级:100级*别:未知诅咒:130点刺杀:170点防具:+12七阶**幸运杀戮套装三洞满暗攻满生命(可用六阶但一定要三洞)武器:+12黄金罗刹魔剑满暗攻满生命(大天使亦可)首饰:失落戒指×2+失落项链×1+玛雅龙爪(暗)宠物:五色蝴蝶(打架用)+刀锋蜥蜴(打怪用)纹身:炽天使+自然生长+气血生长+战天使×2下面是重点的技能部分。——被动系——魔剑掌握10级:+50攻击力,包括物理和魔法,并且影响技能伤害。黑暗掌握10级:+55暗属*攻击力,非常重要的技能,非满不可。暗影特训10级:+15技能攻击力,未知是固定值还是百分比,若前者则可舍,而后者则须满。对于双修暗影来说用魔剑和匕首没区别,主要是外观的问题。暗影不是靠爆击的,致命特训不加。——诅咒系——痛苦诅咒1级、黑暗火焰1级、黑暗痛苦1级、深渊瘴气1级:这四个DOT技能全部1级,是因为这些DOT技能主要靠武器、暗属*攻击和戒指来提升伤害,而技能本身提升的伤害很有限,更何况技能提升的这点伤害打在高魔防职业上几乎没有什么效果。所以这四个DOT技能都是1级就够了,除非后期等级高了,点数非常富余再考虑去加。*限防御10级:+200物防和魔防、+150暗抗*,状态技能,必满。灵魂控制10级OR摄魂术10级:二选一,灵魂控制召唤小怪比较好玩,摄魂术则是**减速术。涂*10级:暗影的第五个DOT状态,提升杀伤力。吸取MP1级:有时候缺蓝可以抽一抽小怪。诅咒增强10级:提升痛苦诅咒、黑暗火焰、涂*的技能伤害。状态清除1级:消除敌人身上的一个状态,用处不小。混乱诅咒1级:阻止敌人施展任何技能。诅咒系的其它技能,黑暗流星是单纯低技能伤害。亡魂吸取是将怪物尸体转化成自身的HP,也没什么意义,吸取HP也类似。恶鬼缠身虽然是群体攻击,但伤害也很低,不如DOT来得强悍。——刺杀系——隐匿10级:等级越高,隐身时移动速度减少越少。黑暗吞噬1级:消除一个自己或战友身上的不良状态。暗影迷雾1级:使周围的敌人进入失明状态(黑屏)。灵魂尖啸10级:使周围的敌人受到恐惧而逃跑。黑暗惩戒1级:10*的几率自爆秒人。刺杀系的其它技能,很多招式,有追加伤害,也有击倒的眩晕的,但技能在精不在多,输出主要靠诅咒系的几个DOT技能,而控制主要靠混乱诅咒、暗影迷雾和灵魂尖啸,所以刺杀系其它输出和控制技能都不重要了。急速术能大大提升暗影的移动速度,可是有个致命的弱点就是被攻击时加**果马上消失,在野外不是那么好用,不过也可以配合隐身来用,加不加看各人所好。有了幸运装备,甚至更低级的暗影都可以双修了。幸运装备不仅完全没有任何属*要求,而且PK不掉落,实在是暗影的实用装备。赶快去收集一套三洞的幸运,加个属于自己的疯狂暗影点吧!

暗影当然选双修了,主修诅咒系,副修刺杀。详细加点法;

1.诅咒130、刺杀170

2.黄金装备情况下,力点到可穿装备即可,全智力。

3.一般情况情况全力穿4J+12 5J+12武器,首饰好可以更高,但*终全智力才是王道。

加点情况:

诅咒:

1痛苦诅咒(P) DOT技能满10

疑问:为什么不加1呢,答案在后面。

奇迹世界暗影 奇迹世界暗影怎么加点PK点2黑暗火焰(P) DOT技能满10

疑问:为什么不加1呢,答案在后面。

回答以上问题:为什么加呢,因为是**的技能。

3黑暗流星(LJ):不加

疑问:为什么不加呢?因为这个技能伤害低。

4*限防御(BP)辅助技能满10

加防御、魔防还有暗防。

灵魂控制(lj):不加,这个只有**类的加。

不加应该很多人能理解吧

6噬魂术:不加,很多人喜欢它满,但是总结一下打架都控制了确实很少用到它。被拉了距离用急速去追。

当然,这确实是好技能,不是因为点不够,那是必满的,选择为后备技能。

7亡魂吸取:不加,暗影技能宝贵,这个吸HP得不值得。

8涂*:不加,因为需要用刀普攻才出效果

9吸收HP:不加,动作慢。

10吸收MP:加1,真的很有用。确实刷副本没蓝,用处大的很。有人说加10抽人蓝,我要说的就是:你跟战士PK,**抽蓝不现实、第二你都在控制战士抽什么,多此一举。你要跟别的蓝多职业打300蓝就算了,还不如想别的辄。这个用于PK不合适,刷副本是满星。

11*雾增强:满10,这个很多人100诅咒+7对吧,这个推荐满。辅助前2个,后面有答案。

12黑暗痛苦:满10,DOT技能。

13状态清除满1,必须加,清除敌人技能,后面介绍。

14混乱诅咒:满1,3大控制技能之一。

15恶鬼缠身:不加,注意了它的距离是2米。

16深渊瘴气:满1,这个技能很多人说慢,确实 PK这个技能不必要,但是对于刷怪、下副本那就是一个赞字。

下面总结一下:

为什么3DOT加满,新奇迹世界总结起来,如果DOT不加满,全靠3个1去**,这个理论上就谈不过去。

实际上我进行了测试:81级暗影,装备同等,首饰没的情况下。

龙火翅膀怪

黑暗痛苦1级 272

痛苦诅咒1级 253

龙火副本的精英翅膀

黑暗火焰1级 193

上了7级增强后数据是

黑暗痛苦 278多了25

痛苦诅咒 210多了17

洗点加满后试验数据

黑暗痛苦 381多了111

痛苦诅咒 313多了60

黑暗火焰 248多了55

诅咒满后试验数据

黑暗痛苦不记得了

痛苦诅咒 369多了116

黑暗火焰 293多了100

即 3DOT技能1,诅咒加强7级的情况与满级技能诅咒10之间差别100-120左右。不管人什么*限防御,就单看这伤害,10下就是1200乘以3,也就是3600的血。是多出了3600的血哟,个人认为你的主打杀伤技能不加满,那加什么呢?

刺杀170

其实大家一个大的方向是不变的:诅咒杀伤,刺杀辅助。

所以就提下加的点:

1隐匿:1是必须加的,野外**、躲避**的招数。加10我特别想加,但是点确实紧张了。

2黑暗吞噬:1满,破DOT。

3急速:这个10吧,很多人说被怪打就破,这个是近身技能。PK的时候、近身的或是控制对手后逃跑。

4暗影迷雾:这个1,这个不说了,很强大。

5灵魂尖啸:这个10满了吧。我的意思以前一直觉得加到90出暗影雾就OK了,但是在跟寒冰法师或是变身龙打过后,我彻底改变了想法。

6黑暗惩戒:我原本不想加,概率很小。但是心想都170出尖啸,那就加1,无伤大雅。

这里有争议的就是:有人说黑暗眩晕加1去近身,这个我想还是算了吧。暗影在控制了人家以后近身才是王道。这个用处确实不大,真正打过架的可能明白。

暗影新名词:

三大DOT,即:暗黑、痛苦、黑火,加满对比1级多杀3500加。

三大控制,即:混乱、迷雾、尖啸,这个太牛了,基本做到人品无限控制,少一个觉得危险。因为暗影血2000,防御较低,经得住龙变*后一个技能吗?很多暗影应该有同感吧。

三大BUFF,即:*雾强、*限防、急速。任何职业估计都眼红。

三大打怪技,即:隐身、惩戒、状态清除。估计可以让敌人郁闷的无语。

被动暗黑满、暗影特训满的情况下,可以加自己喜欢的武器了。个人比较推荐剑,首先比匕首帅,第二还是比匕首帅。谢谢:)

宠物就好办了:PK蝴蝶、副本雪人,这个简单。

好了,这就是我对暗影这个职业的简单分析。总之,希望少砖,多点人能理解我的理念。

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