征途魂魄石镶嵌选择教学各职业选择玩法介绍,今天小编为大家带来的是征途魂魄石镶嵌选择教学各职业选择玩法介绍,快来看看吧。
首先简要介绍下魂魄石的种类:
从魂魄石的外观上,可分为4类:可镶嵌头盔和鞋子类、可镶嵌衣服和武器类、可镶嵌项链和戒指类、可镶嵌腰带和护腕类,每颗魂魄石上面都有注明,要镶嵌的时候看清楚就行了,别买了又和自己需要镶嵌的装备不配套!
从魂魄石的功能上,大致可分为5类:增加1*攻击状态类(混乱、冰冻、眩晕、减速、定身、中*、麻痹、失明、石化),减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、减速、眩晕、定身、中*、麻痹、失明、石化),增加1*自身状态类(掉宝、双倍经验),转伤型(伤害转化为法术消耗)、增加属*类(敏捷、智力、力量、精神、体制)
下面重点讲下各职业对镶嵌魂魄石的选择:
战士:
**选择——增加1*攻击状态类(冰冻、减速、定身、麻痹、石化、眩晕),一个冲锋上去,砍,能够让对方进入状态,那还不随你砍,对方不死都难。建议不要镶嵌失明、中*,华而不实。强烈建议不要镶嵌混乱,对方中了混乱,到处乱跑,你战士又是近程攻击,追都追不上,刷怪、打BOSS也是,怪乱跑影响效率。
第二选择——减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、减速、眩晕、定身、麻痹、石化),战士中了状态,还不是任人宰割!
第三选择——增加属*类(力量、敏捷、体制),选择和你加属*点相同的魂魄石。
召唤:
**选择——增加1*攻击状态类(混乱、冰冻、减速、定身、麻痹、石化、眩晕),有不少玩家对此有异议,认为召唤本身攻击力低,加状态石头没用,BB才是主攻手。其实不然,怀旧版大家的防御都不太高,拥有远程魔攻BB的召唤就显得很牛B,但是敌人是活的,想让BB不停的**,就必须追上拥有速度装基本普及的敌人,增加状态的魂魄石就能“留”下急于过边的敌人,任你的BB给他放血。
第二选择——转伤型(伤害转化为法术消耗),召唤只要不死,BB就在攻击敌人,这个魂魄石对召唤作用*大。
第三选择——增加属*类(精神、体制),想要宝宝高攻,精神越高越好;如果想多抗打一点,加点体制也不错。
法:
**选择——增加1*攻击状态类(混乱、冰冻、减速、定身、麻痹、石化、眩晕、失明),法师的优势就是远程高攻,上去就让对方进入状态,就算对方有**速度装也跑不了。建议不要镶嵌中*,减血少。
第二选择——减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、减速、眩晕、定身、麻痹、石化),法师的防御相对较低,如果中了状态,那就只能等死了!尤其要防混乱,现在的仙大多修了1点狂乱诅咒!
第三选择——增加属*类(智力、敏捷、体制),选择和你加属*点相同的魂魄石。
仙:
**选择——增加属*类(精神),仙就靠精神走天下了,**的**选择。
第二选择——转伤型(伤害转化为法术消耗),不死才是硬道理。
第三选择——减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、减速、眩晕、定身、麻痹、石化),放状态高手,中了别人的状态也一样完蛋!
弓:
**选择——增加1*攻击状态类(混乱、冰冻、减速、定身、麻痹、石化、眩晕、失明),弓箭的优势之一就是远程攻击,一箭就让对方进入状态,他还跑得掉。现在法师、召唤、仙大多数都是魔防装,多用物防装的战士又只能近程攻击,中了状态不死都难!
第二选择——减少进入被攻击状态类(混乱、冰冻、眩晕、麻痹),弓箭防御相对较低,如果中了状态,很难跑掉,尤其要防混乱,现在的仙大多修了1点狂乱诅咒!
第三选择——增加属*类(力量、敏捷、体制),选择和你加属*点相同的魂魄石。
以上主要是针对热衷于PK的玩家的一点建议,对于热爱刷怪的朋友,强烈建议镶嵌掉宝、双倍经验石头,预祝天天刷到绿装备!
1.百兽狼王和兽王谷兽王会100*掉落增加属*的魂魄石。
2.在龙4山,山大王会爆2转职业的2级书。
3. 50以上的黄金怪有一定机率爆书,大约50*的几率。
4.在百1门口的僵尸有1*掉宝,白1的骷髅有6*,6*,7*的3个伤害转魔法消耗的石头。
5.劈头僵尸(物理)会掉+1*掉宝。
6.在白1左边凹进去的小方框里的拿斧头的怪会掉铁布衫和火焰屏障。
7.破骨僵尸会掉合体神兵和复活宠物。
8.在白8,进门上前走点就能看到破魂僵尸,会掉属*火魂魄石,伤害转为法术值的。
9.在白9,80级碎骨骷髅(魔)木会掉1*麻痹。
10.在白9,75金怪会掉1*定身,70金怪会掉1*混乱。
11.在白9左上角的长方形房间,吸魂僵尸会掉魂魄石,增加掉宝几率1*。
12.在白10,呲魂骷髅会掉1*定身,精8猪会掉1*掉宝。
13.在白10,90级火属*骷髅会爆-X*冰冻的石头,精5猪精会掉37*防眩晕。
14.在白10,混僵尸会掉2*回蓝石头,水属*的僵尸会掉1*定身石头。
15.在白10,金怪85及的会爆天将,御神,90及的会爆影子舞,都是好书。
16.在白10,白骨精会掉御神。
17.在精怪洞双数层会爆书(精1狐狸爆合体神兵,精4爆横扫)。
18.在精1,进门蛇精魔会掉1*石化石头,狐狸火会掉1*冰冻石头。
19.在精2,60级的蝎子怪土会掉魂魄石,增加麻痹1*。
20.在精3,怪会爆召唤风灵。
21.在精5,螳螂妖会爆包扎、隐身、*云陷阱、1*中*石头。
22.在精7,80级赤虎精金会爆X*伤害转化,猪精会掉3个掉宝石头。
23.在精8,通魔猪精金会爆1*掉宝。
24.在精8,赤虎精会暴1-8伤害转换石头。
25.在精9,90级狐狸妖火会爆1*双倍经验。
26.在精9,灵蛇精(魔)会掉宝1*。
27.在精9,蛇精(魔)金会掉1*掉宝。
28.在精9,95通魔鱼精木会掉25-40*防中*。
29.在精9,**会掉宝1*,90级火属*狐狸精会爆1*双倍经验石头。
30.在精10,金怪**精会爆召唤火蛇。
31.在蛟龙1,侏儒暗哨会掉强火环。
32.在东郊弓手会爆驯捕**、召唤骷髅战士、强化回春术、双倍经验石头。
33.在千江,金怪会掉真冰球、强化天将。
34.在蛟龙1,侏儒战士会爆80级左右的战士、仙系书。
35.在边境,50级的势力人和55弩灵会掉冰甲。
36.在蛟龙1,100级侏儒暗哨会掉1*中*。
37.在门口 115级暗战侏儒会减少混乱25~40*。
38.在70级异族男巫会掉减少冰冻。
39.在狂齿鳄,水属*的会掉39*,23*减少冰冻。
40.在40兽王,余仿会掉+X精神。
41.在60山大王会+X敏捷。
42.在70骷髅王会+X力量。
43.在80僵尸王会+X智力。
魂魄石,作为游戏中提升角色能力的关键道具,拥有多种不同的属*,每种属*都对应着不同的功能。在开放的魂魄石中,我们能够发现以下几种属*:敏捷、精神、体质、抗失明增加、抗减速增加、抗定身增加、定身增加、减速增加、x*双倍经验、增加掉宝率、抗眩晕增加、抗混乱增加、石化增加、失明增加、x*吸收生命值y、x*吸收法术值y、转换x*生命值为法术值减少、抗*增加、抗麻痹增加、混乱增加、冰冻增加、力量、智力、抗冰冻增加、抗石化增加、中*增加、麻痹增加、眩晕增加。
这些魂魄石根据可装备的位置不同,为玩家提供了在不同装备上的强化选择。例如,敏捷属*的魂魄石可以装备在戒指、项链上,从而增加角色的敏捷属*,提升速度或攻击效果。精神属*的魂魄石同样可以装备在戒指、项链上,增加角色精神属*,对法术或***技能产生正面效果。而体质属*的魂魄石,同样可以在戒指、项链上装备,以增强角色的体质属*,提升生命值或防御能力。
除此之外,魂魄石还提供了一系列的特殊效果,如抗失明增加、抗减速增加、抗定身增加等,能够减少角色进入不利状态的概率,增强生存能力。定身增加、减速增加、x*双倍经验等魂魄石,虽然名字上带有“增加”字样,但实际上是在特定条件下触发特殊效果,为玩家带来额外的增益。
魂魄石中还有“x*吸收生命值y、x*吸收法术值y、转换x*生命值为法术值减少”等属*,这些魂魄石在战斗中可以为玩家提供**的战斗策略,如通过吸血魂魄石恢复生命值,或通过吸蓝魂魄石恢复法术值,甚至通过特殊转换魂魄石减少生命值消耗,以节省资源。
此外,魂魄石还具备抗眩晕增加、抗混乱增加、石化增加、失明增加、抗*增加、抗麻痹增加、混乱增加、冰冻增加等属*,为角色提供额外的抗*或在特定情况下增加对敌人的控制能力。例如,抗*增加魂魄石减少角色进入抗*状态,抗麻痹增加魂魄石减少角色进入麻痹状态,而冰冻增加魂魄石则为玩家提供了1*几率使对方进入冰冻状态的机会。
在腰带和护腕装备上,魂魄石赋予了角色力量和智力属*,以及对应的各种抗*或控制能力。例如,力量属*的魂魄石可以增加角色的力量,而智力属*的魂魄石则可以增加角色的智力,为法术或魔法类技能提供更强的支持。
综上所述,魂魄石作为游戏中多样化的属*强化道具,不仅为角色提供了全方位的能力提升,还为玩家在策略选择和战斗决策上带来了更多可能*。根据不同场景和需求,合理搭配使用各种属*的魂魄石,将能够**提升角色的战斗力,为玩家的冒险之旅增添更多乐趣和挑战。

