我的世界1.7.10指令总共包括以下指令:
1、ascend-把自己提升到上一个平台。
2、bind<KEYCODE值><命令>{命令关键字}-设置一键命令。
3、clear-清空控制台。
4、damage-关闭或者开启伤害即无敌。
5、descend-把自己移动到下面一个的平台。
6、destroy [all]-破坏当前的东西(背包)。
7、defuse [all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸*)。
8、difficulty<VALUE>-设置游戏难度。
9、dropstore-在身边创建一个储物柜。
10、*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
11、dupe [all]-复制东西。
12、duplicate [all]-复制手上的东西并丢出来。
13、explode [范围]-设置一个地方**(在自家慎用)。
14、extinguish [all]-熄灭周围所有的火。
15、ext [all]-一样是熄灭火。
16、falldamage-开关高空落下伤害。
17、firedamage-开关火的伤害。
18、fly-飞行模式。
19、*freeze-冻结怪物。
20、give<物品> [数量]-给一样物品。
21、goto<名字>-去一个地方。
22、grow [all]-让立即小麦成长。
23、h [COMMAND]-命令列表/帮助。
24、heal<HEALTH>-补指定的血
25、health<MIN|MAX|INFINITE>-设置生命值。
26、help [COMMAND]-命令列表/帮助。
27、home回到出生点。
28、i<物品代码> [数量]-刷东西。
29、instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)。
30、item<物品代码|物品名称> [数量] [费用]给玩家物品,如果不指定则是*大的数量。
31、itemname-显示当前手上的物品名称。
32、itemstack<物品代码> [数量]-给玩家指定数量的物品。
33、kill**不解释。
34、jump-瞬移到鼠标所指的地方。
35、killnpc [all]-**周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物。
36、*light-把光***关闭。
37、listwaypoints-列出所有路径点。
38、macro<文件名>{参数}-允许运行宏。
39、maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量]-*大的把某物品堆起来。
40、*mobdamage-怪物不会给你伤害。
41、msg<消息>-添加一个消息到控制台。
42、music [音量]-播放音乐。
43、noclip-穿墙。
44、p-显示当前坐标。
45、pos现在玩家的坐标。
46、reach<DISTANCE>-玩家到指定地方。
47、return-传送到之前传送的地方。
48、rem<NAME>-删除指定路点。
49、removedrops [all]-删掉地上物品。
50、*rename<COMMANDNAME><NEWNAME>-修改命令名称。
51、replenish [all]- X。
52、repair [all]-修复当前物品耐久。
53、reset-恢复默认设置。
54、s<名字>- Same as/set。
55、search<关键词>-搜索物品名称。
56、set<名字>-在这世界标记一个路径点。
57、setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1。
58、setspawn [<X><Y><Z>]设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴。
59、setspeed [速度|重置]-设置移动速度。
60、spawn<NAME|ID|random|list> [QTY]-产生一个生物。
61、spawnstack<NAME|ID|random|list>{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC。
62、time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]-设置指定时间得到物品。
63、unbind<KEYCODE值>-解除一个命令。
64、useportal-传送到地狱。
65、waterdamage-开关潜水伤害。
66、world<load|save|seed|new|exit|list>-世界情报。
67、world load<FILENAME>-加载指定的文件。
68、world save-保存退出游戏。
69、world seed [SEED]-给你看看你世界里有多少个方块。
70、world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图。
71、world exit-不保存退出游戏。
抱歉,/fill是1.8版本更新的,建议楼主把版本更新到1.8在执行(以下内容引用自维基,有删改)
fill限制条件:是管理员
加入版本:1.8(14w03a)
功能:用特定方块填充一个区域的全部或部分。
语法
PC版
fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><方块名> [数据|状态] [原有方块处理方式] [数据标签]
使用replace参数时的语法:
fill<x1><y1><z1><x2><y2><z2><方块名><数据|状态> replace [替换方块名] [替换方块数据]
参数
x1 y1 z1与x2 y2 z2
定义填充区域的两组对角方块坐标。可使用波浪号来指定与命令执行处的相对距离。
构成边角的方块在此方块的坐标正方向上延伸。因此,各轴上较小的坐标将会正好贴合区域边界,但较大的坐标将会超过边界1方块,源区域的体积则为(x大- x小+ 1)×(y大- y小+ 1)×(z大- z小+ 1)。例如:0 0 0 0 0 0的体积为1方块,0 0 0 1 1 1与1 1 1 0 0 0都指定同一块8方块大小的区域。
方块名
指定用于填充该区域的方块。必须为一个方块ID(例如,minecraft:stone)。
数据(可选)
指定用于填充方块的方块数据。必须在0到15间(含)。
状态(可选)
指定用于填充方块的方块状态。必须对于方块名指定的方块有效。
原有方块处理方式(可选)
必须为其中之一:
destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐采掘而掉落对应的实体形式。(只能被剪刀采集的方块,如藤蔓,不会掉落;流体方块同理。)
hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。
outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。若被填充的区域没有内部(长、宽、高至少一个不足3方格)时,与replace效果相似。
replace-用指定方块替换填充区域内所有方块(包括空气),而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型(见下替换方块名和替换方块数据)
若未指定,默认为replace。
数据标签(可选)
指定用于填充方块的数据标签(例如,一个箱子的内容物,一面旗帜上的图案等)。必须为一个NBT格式组合(例如{CustomName:Fred})。不能与替换方块名和替换方块数据参数同时使用。
替换方块名与替换方块数据(基岩版:替换方块名:字符串与替换方块数据:整数)(可选)
仅当原有方块处理方式为replace时可用的参数。不能与数据标签参数同时使用。
限定填充区域内将被替换方块的方块名及方块数据。若替换方块数据未指定,则此条件被忽略。若两个参数均未指定,替换填充区域内所有方块。
效果
若参数指定不正确、填充区域未被载入、或填充区域的方格体积大于32768、数据或数据标签对于指定方块ID无效,或没有方块被改动时失败。
若成功,将填充区域内的方块更改为特定方块。
我的世界1.7.10创造指令为:/gamemode 1。
这款游戏专注于让玩家探索、互动和改变一个由1立方米大小的方块组成的动态生成地图。除了方块,环境单体还包括植物、生物和物体。游戏中的各种活动包括收集矿物、对抗敌对生物、合成新方块和收集游戏中各种资源的工具。
无限模式允许玩家在各种多人服务器或单人模式中创建建筑、作品和美术。其他功能还包括用于逻辑计算和远程移动的红石电路、收割机和轨道,以及一个被称为下层世界的神秘世界。你可以选择去一个叫做末地的维度,打败末影之龙。
游戏挖掘介绍:
挖矿是通过按住攻击按钮,而鼠标是在一个方块。如果玩家距离要挖掘的对象有一定的距离,玩家就会开始挥动自己的手,使用重复的“砰”声作为方块的声音,然后方块就会开始破裂。
在Java版本中,创造*模式的挖掘范围是5个方块,其余模式的挖掘范围是4.5个方块。在冒险模式中不能被开采。在基岩版中,矿区有5个键盘、鼠标和控制器,12个创意模式的触摸屏,6个其他模式。
尽管玩家可以空手收集许多砖块,但有些砖块必须使用工具挖掘。例如,为了收集石头或合成矿物块,玩家需要一个镐。对于坚硬的石块,如钻石矿石或黑曜石,它不仅仅是一个镐,而是由更坚硬的材料制成的镐,如铁或钻石。
玩家还可以分别使用铲子或斧头去加速获取土块或木块,即使这并不需要资源。缺点是工具会磨损,导致工具*终断裂和消失。

