1.战车装备
*强主炮
220炮攻800重10t在见诺亚之前的房间和烧毁的大楼出来南2东5的位置找到,据说有第3枚
205加农炮攻780重3.1t地狱门左边的小村子有售
*强副炮
风暴攻400重3t不能获得,出租车专有
火龙攻355重3.5t卡拉,塔镇有售
波坦攻340重0.1t!!战利品,打败白色的狙击车(兵工厂附近)后随机得到的
*强S-E
托卢攻760重11t红色战车专有
截击攻720重8.4t地狱门左边的小村子有售
*好引擎
V100载重58t重1t在见诺亚之前的洞*找到,也可以从V66升级获得
V66载重55t重0.9t由V48升级得到(据说可在游戏后期到**个通缉犯山洞门口出现的秘密商人基地买到,但触发条件不明)
V48载重52t重0.8t从乘船到达的码头出来,在南9东4的位置调查获得
*强C装置
SOLOMON2自重2t防190从地狱门左边的房子出来,在南20西7位置调查得到;红色战车也装备有
艾米自重3t防100伊尔有售
2.人类装备
帽类金冠防45卡拉有售
头巾防40与某种敌人战斗得到战利品
背心类钢甲防140据说和铁甲一样可以在某处用24金靴换到
铁甲防100与鬼手战斗随机得到
金甲防80卡拉,依甸有售

外套类金衣防110地狱门左边的小村子有售
手套类金爪防35地狱门左边的小村子有售
鞋类钢靴防40塔镇有售
武器激光炮 6种攻击力找齐四块镜片到*士处获得,不同的组合有不同的攻击力(200, 300,320,350,380,500)
穿甲炮攻250卡拉有售
首攻210与反坦克兵战斗随机得到
宝刀攻205塔镇有售,是第二个伙伴能装备的**攻击力武器(激光炮除外)
3.罕见而又有代表*的道具
再生丸人类工具穿越时空隧道会随机(几率很低)发生故障,把你传送到生命科学研究所,在售卖机前调查得到,好象每次只能拿一颗,用完了又可以再去拿。是块花了好大的劲才能拿到而又没多少实际用处的鸡肋-_-b
地图人类工具在战斗也中使用哦(可以增加命中率)
石子人类工具在地上调查或与某些敌人战斗随机获得
*液人类工具腐蚀敌人的浓缩液,在弗朗躲藏的楼里得到,还可以与水鬼战斗随机得到,呵呵,有了它就可以找酸蚁和*蜘蛛以牙还牙,**雪恨了
军号人类工具增强我方的攻击力,是奥多镇**台售卖机的必定奖品
男女内衣人类工具家中衣柜中找(偷)到,有什么用?使用一下就知道啦,**人真的好无聊...
金靴人类装备并不是*好的鞋哦,而是金甲被破坏后的残骸,据说用于**
迷彩条战车工具使用后踩雷(遇敌人)的几率下降,不过效果好象不大明显
铅竹战车工具与某些敌人战斗随机获得,弄脏战车的*物,据说是松蓉(香),能洗掉
鸟粪战车工具呵呵,顾名思义,不用多解释了,也是某些敌人战斗随机获得。
雷达战车工具增强攻击力和命中率,是打败雷达花(在塔镇附近)的战利品。烟幕弹,军号,雷达简直就可以合称为“夺命三宝”(摞你命3000?!),实在是居家旅行,馈赠亲友,**灭口的必备良*哦~呵呵
4.其他**的东西(以下内容经本人全部验证,大部分译自**Metal Max专题网站)
a.在地上调查有时会找到回旋镖、消防栓等道具
b.从麦基镇出来,在北14西8的位置至少可以找到1900G
c.从波布村左边山中的那户人家出来,东10北7的位置(面对着树)可以找到长枪
d.从罗克镇出来,在南25东22的位置至少可以找到4000G
e.在去找第5辆坦克的山洞途中有一间商店,在商店背后的洞**可以找到105加农炮
f.从伊甸镇出来,在南21东12的位置(面对着山)至少可以找到5000G
g.从卡拉镇出来,面对着左下方的栏杆调查,可以找副炮闪电
◆机甲战士与重装机兵之异同
除了标题之名不同外,机甲战士片头的指令提示拼写错误--将PUSH START拼写为PUSR START。游戏中少量物品的翻译有不同。在重装机兵版中击败通缉犯后,通缉令会和日文原版本一样,打上一个”济”字。而机甲战士版中,则简化为一个大叉。机甲战士的卡带较早就被dump为rom,而重装机兵则迟至2003年11月(Provider:”恶魔宝宝”,Dumpper:”tpu”)。但较奇怪的是,该rom显示重装机兵也是1996年生产的(标题画面的年份与机甲战士一样),而非1994年版的重装机兵。不过,原发行商再版*钱,抑或别公司二次**分杯羹在当时中国混乱的市场,也不是什么新鲜事。譬如之后几年,**的外星科技公司也插手染指MM,另发行了一个版本,倒是为此事添了个注脚。
◆中文版与日文原版之异同
并非只是简单语言版本上的差异,因为汉化技术的一些限制,在翻译问题上不可能完全贴近原文。比较突出表现在名词翻译上——从现在的地名人名翻译中,已经很难体会到原作中那种西部片风格;而铁衣-银衣-金衣之类的翻译,背离了原意不说,也与游戏的近未来背景格格不入,想当然地走回了奇幻风格的老路。
还有值得注意之处是部分物品的作用:中文版中的军号使用后,会大幅提升我方战力、并降低敌方命中率,可说是近乎无敌的物品。有此物品存在,几乎使整个游戏的攻略方法发生了变化。不过在日文原版中,军号并无此作用(原版作用为提升人物速度),中文版中的无敌军号实为汉化时失误造成的bug。
以上说的是掌机和电视游戏上不同重装的异同,不过基本一致
平时所说的重装机兵=机甲战士说的就是掌机和电视游戏上的同一游戏的不同名称
词条义析
事实上,以”重装机兵”这词条来指代大陆玩家所*悉的这个RPG(METAL MAX)是有点不妥的。*初**商引进汉化此游戏,并以此命名,或许也是抱着商业宣传上的考量。其实,”重装机兵”另有其作,而且名气也颇不小——那就是 NCS(**コンピュータシステム株式会社,Nippon Computer Systems Corp.)出品,首作发行于1990年的重装机兵系列——包含世界观相同的两个子系列,重装机兵雷诺斯(日文名:重装机兵(じゅうそうきへい)レイノス,英文名:ASSAULT SUITS LEYNOS)和重装机兵瓦尔肯(日文名:重装机兵ヴァルケン,英文名:ASSAULT SUITS VALKEN),此作亦可视作大名鼎鼎的前线任务的前身。而其游戏类型为ACT-SHT和SLG(重装机兵ヴァルケン2,PS,1997年2月21日发售),与METAL MAX之RPG可说是全然无涉。但是造化弄人,就是如此一个有挂羊头卖狗肉之嫌的译名,却成就了在国内颇负盛名的游戏。真正的”重装机兵”与之相较,倒有点相形见绌,乏人问津了。
楼主所说的机甲战士应该不是我们平时所说的重装
所以应该是无关的
至于机甲指挥官和机甲战士可能只是相类似的游戏吧
都是机甲的,即时战略的游戏
1、暴风赤红中国“猎人机甲战士,纯钛内核,无杂质,每一条肌肉五十个柴油动力引擎,重1722吨,高76米,主要在香港战场作战,在中国江苏省常州市组建完毕。
2、危险流浪者(Gipsy Danger)美国版“猎人”机甲战士,主要在美国阿拉斯加安克雷奇作战。同时成功抵挡了怪兽五次攻打(第五次战斗中损毁)。
3、探戈狼(コヨーテタンゴ)**“猎人”机甲战士,是**代机甲,高82米,重2312吨,主要在东京战区作战,是*早建造出来的机甲战士,背后的高炮、逃生舱是这款机甲的亮点和**之点。
4、切尔诺阿尔法(ЧерноАльфа)俄国“猎人”机甲战士,是**代机甲战士,所有机甲中块头*大的,*有力量的,防御**好的,只不过速度较慢一些,高85米,重达2412吨,
5、尤里卡突袭者(Striker Eureka)澳大利亚“猎人”机甲战士,第五代机甲,于2019年创建成功,这一款机甲的高度,体重都在于平均数据之上,这一款机甲是澳大利亚精心设计的完美机甲战士。
6、**浪人一代机甲,**制造,高度74米,重量7450吨,击杀一只怪兽后被摧毁。这台机甲只出现了5秒。

